崩壊する痕跡/Crumbling Vestige

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**[[マナ能力]]ではないが[[かごの中の太陽/Caged Sun]]の誘発型マナ能力が誘発する。
 
**[[マナ能力]]ではないが[[かごの中の太陽/Caged Sun]]の誘発型マナ能力が誘発する。
 
*{{Gatherer|id=407680}}では[[ウラモグ/Ulamog]]の血族によって土地が喰らい尽くされ、僅かに残った草花さえも崩壊によって死に絶えようとしている場面が描かれている。CIP能力による色マナはこの最後の自然から生み出される[[マナ]]というフレイバーなのだろう。
 
*{{Gatherer|id=407680}}では[[ウラモグ/Ulamog]]の血族によって土地が喰らい尽くされ、僅かに残った草花さえも崩壊によって死に絶えようとしている場面が描かれている。CIP能力による色マナはこの最後の自然から生み出される[[マナ]]というフレイバーなのだろう。
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*[[グランプリ名古屋16]]では公式のトップ5カードに選ばれている([http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gpnag16/top-5-cards-grand-prix-nagoya-2016-01-31 参考])。
  
 
==参考==
 
==参考==

2016年2月1日 (月) 14:57時点における版


CIP能力によって色マナを出す土地。戦場に出たあとはタップイン無色マナしか生まない。

リミテッドではコモンで入手しやすく、手頃な無色マナ源として期待できる。構築では、最序盤に色マナが必要だが、中盤以降に同エキスパンションで登場した無色マナをコストとして要求するカードを使いたいというデッキ向けか。

モダン以下のフォーマットにおいては、完全に下位互換というわけではないが色マナを出すタイミングを選べなくなってしまった氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridgeと言えるため、通常ならそちらを優先したい。一方、精力の護符/Amulet of Vigorが置いてある、元からタップインさせる効果原始のタイタン/Primeval Titanなど)によって戦場に出る、宿命/Kismetによりロックされているなどの場面ではこちらが勝ることもある。

参考

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