威圧の誇示/Display of Dominance
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+ | *2つ目のモードはクリーチャーに[[能力]]を与える効果ではなく、ルールを変更する効果である。この呪文が解決された後、あなたのコントロール下で[[戦場に出る|戦場に出た]]パーマネントにも影響を及ぼす({{CR|610.2c}})。 | ||
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2015年4月3日 (金) 02:10時点における版
Display of Dominance / 威圧の誇示 (1)(緑)
インスタント
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーでない青か黒のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
・このターン、あなたがコントロールするパーマネントはあなたの対戦相手がコントロールする青や黒の呪文の対象にならない。
緑の青と黒への色対策カード。1つのモードを持ち、それぞれ「クリーチャーでないパーマネントを破壊する」「自分のパーマネントを対戦相手の呪文から守る」と対照的な効果になっている。
1つ目のモードはジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancyなどのエンチャント、エレボスの鞭/Whip of Erebosなどの有色アーティファクト、悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaverなどのプレインズウォーカーへの対策になる。
2つ目のモードは青に多いバウンスやタップ呪文、黒に多い単体除去呪文への対策になる。インスタントであることを利用して、相手の除去に対する打ち消しのように使うこともできる。
2種類の仕事ができる分、色対策カードとしては汎用性が高め。主に黒系コントロールへの対策として期待できる。
ルール
- 土地は通常無色なので、1つ目のモードはで対象に取れない。何らかの方法(絵描きの召使い/Painter's Servantなど)で青か黒になっていれば対象にできる。
- 威圧の誇示を2つ目のモードで唱えた時点であなたのコントロールするパーマネントが対戦対手の青か黒の呪文の対象になっていた場合、威圧の誇示が解決されることでそれらのパーマネントは不正な対象となる。対戦相手の呪文が他に適正な対象を持たない場合、それはルールによって打ち消される(立ち消え)。
- 2つ目のモードはクリーチャーに能力を与える効果ではなく、ルールを変更する効果である。この呪文が解決された後、あなたのコントロール下で戦場に出たパーマネントにも影響を及ぼす(CR:610.2c)。
関連カード
サイクル
タルキール龍紀伝のアンコモンの2色同時対策カードのサイクル。
- 正義のうねり/Surge of Righteousness
- 氷固め/Encase in Ice
- 自傷疵/Self-Inflicted Wound
- 引き裂く流弾/Rending Volley
- 威圧の誇示/Display of Dominance