大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite

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[[白]]の派閥の[[法務官]]。[[あなた|自分]]の[[クリーチャー]]にプラス[[修整]]、[[対戦相手]]のクリーチャーにマイナス修整を与える。
 
[[白]]の派閥の[[法務官]]。[[あなた|自分]]の[[クリーチャー]]にプラス[[修整]]、[[対戦相手]]のクリーチャーにマイナス修整を与える。
  
プラス修整の方は[[ウィニー]]向けの[[効果]]だが、こいつ自身が[[重い]]ので、若干噛み合わない。特筆すべきは白には珍しいマイナス修整の方で、[[小型クリーチャー]]に対して強烈な[[除去]][[能力]]となり、[[回避能力]]こそ持たないが[[攻撃]]を[[通し]]やすい。相手に[[大型クリーチャー]]が生き残ったとしても、二回りも小さくなっているので、戦闘での撃破は困難だろう。[[警戒]]を持つこともあいまって、クリーチャー戦における制圧力は圧倒的である。
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プラス修整の方は[[ウィニー]]向けの[[効果]]だが、ノーン自身が[[重い]]ので、若干噛み合わない。特筆すべきは白には珍しいマイナス修整の方で、[[小型クリーチャー]]に対して強烈な[[除去]][[能力]]となり、[[回避能力]]こそ持たないが[[攻撃]]を[[通し]]やすい。[[大型クリーチャー]]が生き残ったとしても、二回りも小さくなっているので、戦闘での撃破は困難だろう。[[警戒]]を持つこともあいまって、クリーチャー戦における制圧力は圧倒的である。
  
[[タフネス]]の高さ以外はなんの[[除去耐性]]も無いが、[[戦場に出る|戦場に出た]]時点で相手の[[タフネス]]2以下の[[クリーチャー]]を除去出来るため、すぐに除去されても相手によっては十分元は取れる。特に登場時の[[スタンダード]]では軽量クリーチャーやトークンを利用したウィニーがメタゲームの中心にいるため、非常に強力。
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[[タフネス]]の高さ以外はなんの[[除去耐性]]も無いが、[[戦場に出る|戦場に出た]]時点で対戦相手の[[タフネス]]2以下の[[クリーチャー]]を除去できるため、すぐに除去されても相手によっては十分元は取れる。特に登場時の[[スタンダード]]では軽量クリーチャーやトークンを利用したウィニーが[[メタゲーム]]の中心にいるため、非常に強力。
  
ただ同時に、非常に早い環境であるため、普通にプレイするには7マナの重さが厳しい。そのため、[[リアニメイト]]や[[出産の殻]]等の、その重さを解決出来るデッキに多く採用されている。
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ただ同時に、非常に早い[[環境]]であるため、普通に[[唱える]]には7マナの重さが厳しい。そのため、[[リアニメイト]]や[[出産の殻]]等の、その重さを解決できるデッキでの採用が多い。
  
 
[[リミテッド]]では間違いなく最強クラス。特に低マナ域のクリーチャーを集めた[[ウィニー]]系の[[デッキ]]を構築している場合は、たとえこのカードを[[除去]]しても[[戦場]]の均衡が崩れて[[ゲーム]]を落とすことが多い。
 
[[リミテッド]]では間違いなく最強クラス。特に低マナ域のクリーチャーを集めた[[ウィニー]]系の[[デッキ]]を構築している場合は、たとえこのカードを[[除去]]しても[[戦場]]の均衡が崩れて[[ゲーム]]を落とすことが多い。
  
*2体目を[[戦場に出す]]と[[レジェンド・ルール]]によって[[対消滅]]するが、相手のクリーチャーに一時的に-4/-4修整を与え、タフネスが4以下のクリーチャーは道連れにできる。
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*2体目を[[戦場に出す]]と[[レジェンド・ルール]]によって[[対消滅]]するが、対戦相手のクリーチャーに一時的に-4/-4修整を与え、タフネスが4以下のクリーチャーは道連れにできる。
 
*[[スタンダード]]で共存できる期間は短いが、[[エルドラージ覚醒]]の[[エルドラージ]]・[[落とし子]]とは相性がよい。ノーンが出るまでは[[マナ加速]]、出た後は[[フィニッシャー]]の一角として活躍できる。
 
*[[スタンダード]]で共存できる期間は短いが、[[エルドラージ覚醒]]の[[エルドラージ]]・[[落とし子]]とは相性がよい。ノーンが出るまでは[[マナ加速]]、出た後は[[フィニッシャー]]の一角として活躍できる。
  

2012年6月23日 (土) 10:27時点における版


Elesh Norn, Grand Cenobite / 大修道士、エリシュ・ノーン (5)(白)(白)
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) 法務官(Praetor)

警戒
あなたがコントロールする他のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

4/7

の派閥の法務官自分クリーチャーにプラス修整対戦相手のクリーチャーにマイナス修整を与える。

プラス修整の方はウィニー向けの効果だが、ノーン自身が重いので、若干噛み合わない。特筆すべきは白には珍しいマイナス修整の方で、小型クリーチャーに対して強烈な除去能力となり、回避能力こそ持たないが攻撃通しやすい。大型クリーチャーが生き残ったとしても、二回りも小さくなっているので、戦闘での撃破は困難だろう。警戒を持つこともあいまって、クリーチャー戦における制圧力は圧倒的である。

タフネスの高さ以外はなんの除去耐性も無いが、戦場に出た時点で対戦相手のタフネス2以下のクリーチャーを除去できるため、すぐに除去されても相手によっては十分元は取れる。特に登場時のスタンダードでは軽量クリーチャーやトークンを利用したウィニーがメタゲームの中心にいるため、非常に強力。

ただ同時に、非常に早い環境であるため、普通に唱えるには7マナの重さが厳しい。そのため、リアニメイト出産の殻等の、その重さを解決できるデッキでの採用が多い。

リミテッドでは間違いなく最強クラス。特に低マナ域のクリーチャーを集めたウィニー系のデッキを構築している場合は、たとえこのカードを除去しても戦場の均衡が崩れてゲームを落とすことが多い。

関連カード

サイクル

新たなるファイレクシアファイレクシアン法務官サイクル。いずれも神話レア伝説のクリーチャーであり、コントローラーに利益を与える能力と、対戦相手に不利益を与える能力を併せ持つ。2つの能力は対称的な効果となっている。

ストーリー

詳細はエリシュ・ノーン/Elesh Nornを参照。

参考

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