電解/Electrolyze
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Electrolyze / 電解 (1)(青)(赤)
インスタント
1つか2つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。電解は、それらに2点のダメージを望むように割り振って与える。
カードを1枚引く。
インスタント
1つか2つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。電解は、それらに2点のダメージを望むように割り振って与える。
カードを1枚引く。
WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「1つか2つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする」は「1つか2つを対象とする」に読み替えてください。
イゼットカラーのキャントリップ火力。多色になって、2点割り振りとなった加撃/Zap。
手札の減らない青赤の火力という点は予言の稲妻/Prophetic Boltを思わせるが、点数とドローの質が控えめになった代わり火力を割り振れるようになったのが特徴的であり、理想的には3マナで2枚のカード・アドバンテージを得る事が可能。通常のウィニーに対してもそれなりに強力なのはもちろん、闇の腹心/Dark Confidantやマナ・クリーチャーなどタフネス1のシステムクリーチャーには対策カードさながらの威力を発揮する。カウンターバーンにおいてはインスタント・タイミングで手札を減らさず唱えられる点も便利。
汎用性に優れた優良呪文だがあくまで3マナ2点火力であり、速い環境や広いフォーマットでは敬遠される傾向にある。
当時のスタンダードではイゼットロンの序盤を支えるカードとして採用された。
モダンでは1枚ないし2枚挿しされることがあったが、クリーチャーの質の向上やより小回りの利くプリズマリの命令/Prismari Command・アノールの焔/Flame of Anorなどの登場に伴い姿を消した。
- 降り注ぐ火の粉/Shower of Sparksのように1点分をプレイヤーに飛ばせば立ち消えしにくいのも良い。
- 青赤で2点の割り振り可能な火力+ドローと、火+氷/Fire+Iceを連想させる。
- ギルドパクト版のイラストで電気を浴びているのはセレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage(イラスト)。
- 2006年の双頭巨人戦のCHAMPSの参加賞としてプロモーション・カードとなった[1]。
脚注
[編集]- ↑ 2006 Champs Promo Cards(Arcana 2006年2月16日 Wizards of the Coast著)