発見の旅路/Journey of Discovery
出典: MTG Wiki
Journey of Discovery / 発見の旅路 (2)(緑)
ソーサリー
ソーサリー
以下の2つから1つを選ぶ。「あなたのライブラリーから最大2枚の基本土地カードを探す。それらを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。」「このターン、あなたはさらに2枚までの土地をプレイしてもよい。」
双呪(2)(緑)
土地は1ターンに1枚までというルールをそこそこ派手に破るカード。
とはいえ、1つ目のモードは木霊の手の内/Kodama's Reachに劣り、2つ目のモードは花盛りの夏/Summer Bloomに劣り、双呪モードでは大抵の場合で爆発的植生/Explosive Vegetationに劣る。選択する余地がある分、能力を落とされていると考えてあげるのが妥当だろうか。
- 1つ目のモードは、デュアルランドやショックランドの存在を考えなければガイアの恵み/Gaea's Bountyより優れる。
- 地味に空民とは相性が良い。
- 沈黙の預見者、ウヨウ/Uyo, Silent Prophetが出ているときにこれの双呪モードをコピーして、ライブラリーの基本土地をすべて手札に持ってくることが可能なように思えるが、実は不可能。発見の旅路は歯と爪/Tooth and Nailのように直接土地を場に出すわけではないので、スタック上の呪文効果がすべて解決するまでは土地を場に出すことができず、コピー能力のためのマナを供給し続けることはできないからである。もちろん、他に無限マナを出す手段があるならばすべての基本土地を手札に持ってきた後、戻した分の土地を出し直すことは可能ではある。
