エルダー・ブレイン/Elder Brain
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Elder Brain / エルダー・ブレイン (5)(黒)(黒)
クリーチャー — ホラー(Horror)
クリーチャー — ホラー(Horror)
威迫
エルダー・ブレインがプレイヤー1人を攻撃するたび、そのプレイヤーの手札にあるすべてのカードを追放する。その後、そのプレイヤーはそれに等しい枚数のカードを引く。それらのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれらの中から土地をプレイしたり呪文を唱えたりしてもよい。これによりあなたが呪文を唱えるなら、あなたはそれを唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
手札をかき回す能力は攻撃を選んだ時点で誘発するため、サボタージュ能力よりは狙いやすい。手札を溜め込んでいるタイミングを狙えれば大きなハンド・アドバンテージを得られる。同じく黒である地獄界の夢/Underworld Dreams系列の能力と合わせれば強制ドローをダメージに変換することも可能。
短所は7マナというマナ・コストに対して即効性がなく、除去耐性も持たない点。リアニメイトなどの踏み倒し手段で早期展開を狙ったり、何らかの手で速攻を付与するなどして補いたい。
また、場合によってはマナフラッドやマナスクリューの解消を手助けしてしまうこともある。一方で多人数戦なら他のプレイヤーと共謀して他者へのルーティングのように使える点は覚えておくとよい。
[編集] ルール
- 追放されたカードをプレイするタイミングは通常のルールに従う。インスタントや瞬速を持つ呪文以外は、あなたが優先権を持ちあなたのメイン・フェイズでスタックが空の間に唱えることができる。土地はそれに加えてあなたが土地のプレイ権を残しているならプレイすることができる。
- エルダー・ブレインが戦場を離れても、あなたは追放されているカードをプレイしてもよい。
[編集] 脚注
- ↑ Commander Legends: Battle for Baldur's Gate Product Overview/『統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い』製品紹介(Feature 2022年5月17日 Harless Snyder著)