黒の万力/Black Vise

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[[第4版]]まで存在していた、[[手札]]の数を参照する[[ダメージ]][[カード]]。最初期の「[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]][[運ゲー]]」を象徴するカードでもある。
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[[第4版]]まで存在していた、[[手札]]の数を参照する[[ダメージ]][[カード]]。驚異的なダメージ効率を誇り、最初期の「[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]][[運ゲー]]」を象徴するカードでもある。
  
低[[コスト]]で[[戦場に出す]]ことができ、[[先攻]]でならば相手にほぼ確実に3点のダメージを与えることができる。滅多に無い事ではあるが、先手1[[ターン]]目に[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]からこれを3枚並べられると、後手1ターン目に相手は3×3=9ダメージを受ける。相手が[[パーミッション]][[デッキ]]などだった場合、[[土地]]を置く以外に手札を減らす事は難しいので、2ターン目も9ダメージを受ける事になる。正直、洒落にならない。
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低[[コスト]]で[[戦場に出す]]ことができ、[[先攻]]でならば[[対戦相手|相手]]にほぼ確実に3点のダメージを与えることができる。[[パーミッション]]などの低速[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]には[[土地]]を置く以外に手札を減らす事は難しいので、次の[[ターン]]にさらに3点ダメージを食らってしまう。速攻デッキでさえ9点前後のダメージを食らうことも珍しくなく、[[Chris Pikula]]はこのカードを''Free Three Bolt''(無料の[[稲妻/Lightning Bolt]]3発)と称していた。
  
しかし、このカードの真の恐ろしさは[[アーティファクト]]であるということ。すなわち、[[色]]によっては手札を弄くる以外に対処する方法が少ないのだ。
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そして、[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]の[[マナ加速]]から最序盤に複数枚並べられ、[[吠えたける鉱山/Howling Mine]]が対戦相手の手札の枚数を維持し、[[冬の宝珠/Winter Orb]]などの[[ロック]]が手札の消費を困難にする。[[アーティファクト]]であるためどんなデッキにも採用でき、[[色]]によっては手札を減らす以外の対処手段が少ないという利点もある。
  
その嫌がらせ的な強さゆえに多くの[[フォーマット]][[制限カード|制限]][[禁止カード]]に指定された。[[プリズン]]などの[[ロック]]デッキのダメージ源や、その名を冠した[[ヴァイスエイジ]]の[[キーカード]]である。
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その名を冠した[[ヴァイスエイジ]][[キーカード]]であるのみならず、[[バーン]][[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]などの高速デッキから[[プリズン]]などのロックデッキまでダメージ源として幅広く採用された。
  
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*[[ネクロポーテンス/Necropotence]]にとって天敵と呼べるカード。カードを[[引く]]時・[[アップキープ]]開始時の両方でライフが減っていくため維持が非常に困難になる。
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**このカードが制限カードに指定されたことで[[ネクロディスク]]が[[環境]]に君臨した。それがのちの[[ネクロの夏]]である。
 
*その可愛らしい(?){{日本語画像|Black Vise|イラスト}}が有名(→[[ウェルカム・トゥ・ドミニア ドミニアへの招待2]]、[[レミィ・キルミスター]]、[[スタッフィー/Stuffy]])。
 
*その可愛らしい(?){{日本語画像|Black Vise|イラスト}}が有名(→[[ウェルカム・トゥ・ドミニア ドミニアへの招待2]]、[[レミィ・キルミスター]]、[[スタッフィー/Stuffy]])。
 
*制限・禁止となった以後も"Vise"人気は衰えず、多くの調整版が作られている。いずれも[[マナ・コスト]]が引き上げられており、どのようなタイプのデッキに対しても一定の対処の余地が設けられている。
 
*制限・禁止となった以後も"Vise"人気は衰えず、多くの調整版が作られている。いずれも[[マナ・コスト]]が引き上げられており、どのようなタイプのデッキに対しても一定の対処の余地が設けられている。
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**[[万力機械人/Viseling]]
 
**[[万力機械人/Viseling]]
 
**[[黒檀の梟の根付/Ebony Owl Netsuke]]
 
**[[黒檀の梟の根付/Ebony Owl Netsuke]]
*これの対称的なものに[[拷問台/The Rack]]があり、同様に多種多様な亜種が作られている。
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*これの対称的なカードに[[拷問台/The Rack]]や[[象牙の塔/Ivory Tower]]がある。
 
*[[無色]]のカードであるアーティファクトであるのに「黒」が[[カード名]]に入っている珍しいカード。初心者が「[[黒]](マナ)で無いと出せない」と勘違いした例もあったらしい。
 
*[[無色]]のカードであるアーティファクトであるのに「黒」が[[カード名]]に入っている珍しいカード。初心者が「[[黒]](マナ)で無いと出せない」と勘違いした例もあったらしい。
  
[[Type1]](現[[ヴィンテージ]])では、1996年2月1日より[[禁止カード]]に指定されるが、1996年7月1日より[[制限カード]]に緩和され、2007年6月20日より制限解除。その間[[Type1.5]]ではずっと禁止で、2004年9月20日よりType1.5から移行した[[レガシー]]でも続けて禁止カードに指定されている。[[スタンダード]]では、1996年2月1日より制限カードとなるが、1997年1月1日の制限カード廃止に伴い禁止カードに指定される。[[エクステンデッド]]でもフォーマット設立当初の1997年7月1日から禁止カード。
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その嫌がらせ的な強さゆえに多くの[[フォーマット]]で[[制限カード|制限]]・[[禁止カード]]に指定されている。[[Type1]](現[[ヴィンテージ]])では、1996年2月1日より[[禁止カード]]に指定されるが、1996年7月1日より[[制限カード]]に緩和され、2007年6月20日より制限解除。その間[[Type1.5]]ではずっと禁止で、2004年9月20日よりType1.5から移行した[[レガシー]]でも続けて禁止カードに指定されている。[[スタンダード]]では、1996年2月1日より制限カードとなるが、1997年1月1日の制限カード廃止に伴い禁止カードに指定される。[[エクステンデッド]]でもフォーマット設立当初の1997年7月1日から禁止カード。
  
 
==参考==
 
==参考==

2010年6月30日 (水) 11:59時点における版


Black Vise / 黒の万力 (1)
アーティファクト

黒の万力が戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。
選ばれたプレイヤーのアップキープの開始時に、黒の万力はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、そのプレイヤーの手札のカードの枚数引く4である。


第4版まで存在していた、手札の数を参照するダメージカード。驚異的なダメージ効率を誇り、最初期の「マジック運ゲー」を象徴するカードでもある。

コスト戦場に出すことができ、先攻でならば相手にほぼ確実に3点のダメージを与えることができる。パーミッションなどの低速コントロールデッキには土地を置く以外に手札を減らす事は難しいので、次のターンにさらに3点ダメージを食らってしまう。速攻デッキでさえ9点前後のダメージを食らうことも珍しくなく、Chris PikulaはこのカードをFree Three Bolt(無料の稲妻/Lightning Bolt3発)と称していた。

そして、暗黒の儀式/Dark Ritualマナ加速から最序盤に複数枚並べられ、吠えたける鉱山/Howling Mineが対戦相手の手札の枚数を維持し、冬の宝珠/Winter Orbなどのロックが手札の消費を困難にする。アーティファクトであるためどんなデッキにも採用でき、によっては手札を減らす以外の対処手段が少ないという利点もある。

その名を冠したヴァイスエイジキーカードであるのみならず、バーンビートダウンなどの高速デッキからプリズンなどのロックデッキまでダメージ源として幅広く採用された。

その嫌がらせ的な強さゆえに多くのフォーマット制限禁止カードに指定されている。Type1(現ヴィンテージ)では、1996年2月1日より禁止カードに指定されるが、1996年7月1日より制限カードに緩和され、2007年6月20日より制限解除。その間Type1.5ではずっと禁止で、2004年9月20日よりType1.5から移行したレガシーでも続けて禁止カードに指定されている。スタンダードでは、1996年2月1日より制限カードとなるが、1997年1月1日の制限カード廃止に伴い禁止カードに指定される。エクステンデッドでもフォーマット設立当初の1997年7月1日から禁止カード。

参考

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