騒乱の歓楽者/Bedlam Reveler

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[[墓地]]に落ちている[[インスタント]]と[[ソーサリー]]の枚数分[[コスト]]が減少する[[クリーチャー]]。最高で2[[マナ]]3/4[[果敢]]・[[ETB]]で3枚[[引く|ドロー]]という高い[[コスト・パフォーマンス]]を持つ。
  
[[手札]]を[[捨てる]]というデメリットがあるが、[[プレイ]]するタイミングや[[デッキ]]構築で補える。[[バーン]]や[[スライ]]では手札を減らすのも簡単。ほかにも[[癇しゃく/Fiery Temper]]などの[[マッドネス]]や[[昂揚]]など、同ブロックには手札を捨てることと相性の良いカードや戦略が多い。デッキを選べば軽いデメリットだと言える。
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[[手札]]を[[捨てる]]というデメリットがあるが、[[プレイ]]するタイミングや[[デッキ]][[構築]]で補える。[[バーン]]や[[スライ]]では手札を減らすのも簡単。ほかにも[[癇しゃく/Fiery Temper]]などの[[マッドネス]]や[[昂揚]]など、同[[ブロック (総称)|ブロック]]には手札を捨てることと相性の良いカードや戦略が多い。デッキを選べば軽いデメリットだと言える。
  
[[モダン]]では[[白黒赤コントロール#モダン|マルドゥ・パイロマンサー]]の主要な[[カード・アドバンテージ]]源として活躍している。[[軽い|軽量]]の[[除去]]と[[手札破壊]]を連打するデッキの特性と噛み合っており、息切れを防止すると同時に強力な[[アタッカー]]になる。[[レガシー]]でもインスタント・ソーサリーが多くコストを低減させやすい赤青系[[Delver-Go|デルバー]]、[[バーン]]に採用されることがある。
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[[モダン]]では[[白黒赤コントロール#モダン|マルドゥ・パイロマンサー]]の主要な[[カード・アドバンテージ]]源として活躍している。[[軽い|軽量]]の[[除去]]と[[手札破壊]]を連打するデッキの特性と噛み合っており、息切れを防止すると同時に強力な[[アタッカー]]になる。[[信仰無き物あさり/Faithless Looting]]の[[禁止カード|禁止]]により同[[デッキ]]が[[メタゲーム]]から退いた後も、[[果敢 (デッキ)|果敢デッキ]]で活躍している。
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[[レガシー]]ではインスタント・ソーサリーが多くコストを低減させやすい赤青系[[Delver-Go|デルバー]]、[[バーン]]に採用されることがあったが、いずれも現在はほとんど採用されない。
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*[[カルロフ邸殺人事件]]では[[逃走する暗号破り/Fugitive Codebreaker]]として[[リメイク]]。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:異界月]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:異界月]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:時のらせんリマスター]] - 旧枠加工カード
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*[[カード個別評価:ダブルマスターズ2022]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影リマスター]] - [[レア]]

2024年2月3日 (土) 11:37時点における最新版


Bedlam Reveler / 騒乱の歓楽者 (6)(赤)(赤)
クリーチャー — デビル(Devil) ホラー(Horror)

この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚とソーサリー・カード1枚につき(1)少なくなる。
果敢
騒乱の歓楽者が戦場に出たとき、あなたの手札を捨て、その後カードを3枚引く。

3/4

墓地に落ちているインスタントソーサリーの枚数分コストが減少するクリーチャー。最高で2マナ3/4果敢ETBで3枚ドローという高いコスト・パフォーマンスを持つ。

手札捨てるというデメリットがあるが、プレイするタイミングやデッキ構築で補える。バーンスライでは手札を減らすのも簡単。ほかにも癇しゃく/Fiery Temperなどのマッドネス昂揚など、同ブロックには手札を捨てることと相性の良いカードや戦略が多い。デッキを選べば軽いデメリットだと言える。

モダンではマルドゥ・パイロマンサーの主要なカード・アドバンテージ源として活躍している。軽量除去手札破壊を連打するデッキの特性と噛み合っており、息切れを防止すると同時に強力なアタッカーになる。信仰無き物あさり/Faithless Looting禁止により同デッキメタゲームから退いた後も、果敢デッキで活躍している。

レガシーではインスタント・ソーサリーが多くコストを低減させやすい赤青系デルバーバーンに採用されることがあったが、いずれも現在はほとんど採用されない。

[編集] 参考

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