闇の腹心/Dark Confidant

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(理由なき削除を取り消し)
1行: 1行:
 
{{#card:Dark Confidant}}
 
{{#card:Dark Confidant}}
  
機能的には[[ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena]]によく似ている。こちらは[[マナ・コスト]]が1[[マナ]]少ない分、[[ライフロス]]の量が不安定になっている。
+
[[Bob Maher]]のデザインした超強力[[クリーチャー]]。毎[[ターン]][[ライフロス]]と引き換えに追加で[[引く|引ける]]。ライフロスの不安定な[[ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena]]を内蔵したような[[能力]]である。
  
2[[マナ]]で[[パワー]]2の[[クリーチャー]]なので、[[スーサイドブラック]]など[[ウィニー]]の息切れ防止に良い。ウィニーなら[[デッキ]]の[[カード]]の平均マナ・コストも低く、[[ライフロス]]の期待値を抑えることもできる。
+
言うまでもなく、恒久的に[[カード・アドバンテージ]]を取れ、その差で相手を圧倒できるのならば多少のライフなど些細な代償。2[[マナ]]で[[パワー]]2の[[クリーチャー]]なので普通に[[ダメージ]]源になるのも大きなポイントだ。
  
また、[[ライブラリー]]のトップが[[土地]]ならばライフを失うことなく[[カード]]を入手できるので、[[ライブラリー操作]]カードとの相性がよい。[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]あたりが相方として適任か。師範の占い独楽なら、ライブラリーの上から3枚以内に土地がなかったとしても、独楽をライブラリーの一番上に戻すことでライフの損失を1点に抑えられる。
+
[[ウィニー]]をはじめとする[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]の息切れ防止、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]のアドバンテージ獲得源、[[コンボ]][[デッキ]]の手札補充など、[[デッキタイプ]]・[[フォーマット]]問わず幅広く活躍を見せる[[パワーカード]]である。具体的な採用デッキとしては[[スタンダード]]の[[8ヒッピー]]や[[スノウ・ストンピィ]]・[[呪師コントロール]]、[[エクステンデッド]]のDark[[CAL]]や[[DDT]]、[[レガシー]]の各種ビートダウン、[[ヴィンテージ]]の[[Tezzeret's Vault]]などなど枚挙に暇が無い。その活躍っぷりは「土地がめくれたら宇宙ですよ」という流行語を生むほど。
  
ただし、実際にはデッキ構成自体をこのクリーチャーに合わせる場合が多いので、独楽とのコンボに頼るような用いられ方はほとんどされず、[[相殺/Counterbalance]][[占術の岩床/Scrying Sheets]]と3枚セットとして投入されることが多い。→[[ストラクチャー・アンド・フォース]][[ヤソコン#コールドスナップ後|ヤソコン]]
+
ただし、あくまでも[[タフネス]]が1の[[クリーチャー]]であるため、[[除去]]されやすい。強さが知れ渡った今では、ほとんどの場合、序盤に出すと[[アップキープ]]を迎えるまでもなく除去されてしまう。特に、同じ[[ラヴニカ:ギルドの都]]に収録された[[暗黒破/Darkblast]]は天敵である。
  
[[エクステンデッド]]のDark[[CAL]][[スタンダード]][[8ヒッピー]][[スノウ・ストンピィ]]・[[呪師コントロール]]、[[エターナル]]の[[Intuition Tendrils]]などを中心に、かなりの活躍を見せている。またエターナルでは「Confidant ○○」という名称のデッキが横行(→[[Confidant Tendrils]])。このカードをアドバンテージの中心に据えたウィニーや、[[スタックス]]等の[[コントロール]]、[[コンボ]]デッキにこのカードを詰め込んだものを指す。
+
[[ライブラリー]]のトップが[[土地]]ならばライフを失うことなく[[カード]]を入手できるので、[[ライブラリー操作]]カードとの相性がよい。[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]あたりが相方として適任か。師範の占い独楽なら、ライブラリーの上から3枚以内に土地がなかったとしても、独楽をライブラリーの一番上に戻すことでライフの損失を1点に抑えられる。
  
その活躍っぷりは「土地がめくれたら宇宙ですよ」という流行語を生むほど。
+
ただし、実際にはデッキ構成自体をこのクリーチャーに合わせる場合が多いので、独楽とのコンボに頼るような用いられ方はほとんどされず、[[相殺/Counterbalance]][[占術の岩床/Scrying Sheets]]と3枚セットとして投入されることが多い。→[[ストラクチャー・アンド・フォース]][[ヤソコン#コールドスナップ後|ヤソコン]]
 
+
ただし、あくまでも[[タフネス]]が1の[[クリーチャー]]であるため、[[除去]]されやすい。強さが知れ渡った今では、ほとんどの場合、序盤に出すと[[アップキープ]]を迎えるまでもなく除去されてしまう。
+
  
 
*[[ディセンション]]で再登場した[[分割カード]]とは相性が悪い。それぞれの点数で見たマナ・コスト分ずつ参照されるので、結果的に両方の合計コスト分ライフを失ってしまう。
 
*[[ディセンション]]で再登場した[[分割カード]]とは相性が悪い。それぞれの点数で見たマナ・コスト分ずつ参照されるので、結果的に両方の合計コスト分ライフを失ってしまう。
21行: 19行:
  
 
==ルーリング(ドロー忘れ)==
 
==ルーリング(ドロー忘れ)==
*2007年改正前のルールでは公開せずに手札に加えた場合、ジャッジが手札の中で最もマナ・コストの大きいカードを1枚公開しその点数のライフを失っていた。
+
*2007年改正前のルールでは公開せずに手札に加えた場合、ジャッジが手札の中で最もマナ・コストの大きいカードを1枚公開しその点数のライフを失っていた。現在は闇の腹心の能力を忘れた場合、(ほかに考えるべき状況がなければ)それはドローステップのドローと考えることができる。忘れてしまった能力は[[ターンサイクル]]内で気づいたときにスタックに置かれる。その上でドローステップのドローをしてしまった場合過剰なカードを引いたものとする。
**現在は闇の腹心の能力を忘れた場合、(ほかに考えるべき状況がなければ)それはドローステップのドローと考えることができる。忘れてしまった能力は[[ターンサイクル]]内で気づいたときにスタックに置かれる。その上でドローステップのドローをしてしまった場合過剰なカードを引いたものとする。
+
**腹心が既に[[除去]]されているのを忘れて、ついライブラリーをめくってしまうというミスにも気をつけたい。[[アップキープ・ステップ]]は落ち着いてプレイするように。これと似たような現象は[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]においても多く見られる。
**腹心が既に[[除去]]されているのを忘れて、ついライブラリーをめくってしまうというミスにも気をつけたい。[[アップキープ・ステップ]]は落ち着いてプレイするようにしたい。
+
***これと似たような現象は[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]の使用者にも多く見られる(いわゆる「空独楽」。詳しくは[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]の個別評価を参照)。
+
 
**[[ライブラリー]]の上に何らかのマーカーを置くことが許されているので、心配なら目印を置いておこう。
 
**[[ライブラリー]]の上に何らかのマーカーを置くことが許されているので、心配なら目印を置いておこう。
  

2010年4月8日 (木) 22:08時点における版


Dark Confidant / 闇の腹心 (1)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたは、そのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

2/1

Bob Maherのデザインした超強力クリーチャー。毎ターンライフロスと引き換えに追加で引ける。ライフロスの不安定なファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arenaを内蔵したような能力である。

言うまでもなく、恒久的にカード・アドバンテージを取れ、その差で相手を圧倒できるのならば多少のライフなど些細な代償。2マナパワー2のクリーチャーなので普通にダメージ源になるのも大きなポイントだ。

ウィニーをはじめとするビートダウンの息切れ防止、コントロールデッキのアドバンテージ獲得源、コンボデッキの手札補充など、デッキタイプフォーマット問わず幅広く活躍を見せるパワーカードである。具体的な採用デッキとしてはスタンダード8ヒッピースノウ・ストンピィ呪師コントロールエクステンデッドのDarkCALDDTレガシーの各種ビートダウン、ヴィンテージTezzeret's Vaultなどなど枚挙に暇が無い。その活躍っぷりは「土地がめくれたら宇宙ですよ」という流行語を生むほど。

ただし、あくまでもタフネスが1のクリーチャーであるため、除去されやすい。強さが知れ渡った今では、ほとんどの場合、序盤に出すとアップキープを迎えるまでもなく除去されてしまう。特に、同じラヴニカ:ギルドの都に収録された暗黒破/Darkblastは天敵である。

ライブラリーのトップが土地ならばライフを失うことなくカードを入手できるので、ライブラリー操作カードとの相性がよい。師範の占い独楽/Sensei's Divining Topあたりが相方として適任か。師範の占い独楽なら、ライブラリーの上から3枚以内に土地がなかったとしても、独楽をライブラリーの一番上に戻すことでライフの損失を1点に抑えられる。

ただし、実際にはデッキ構成自体をこのクリーチャーに合わせる場合が多いので、独楽とのコンボに頼るような用いられ方はほとんどされず、相殺/Counterbalance占術の岩床/Scrying Sheetsと3枚セットとして投入されることが多い。→ストラクチャー・アンド・フォースヤソコン

ルーリング(ドロー忘れ)

  • 2007年改正前のルールでは公開せずに手札に加えた場合、ジャッジが手札の中で最もマナ・コストの大きいカードを1枚公開しその点数のライフを失っていた。現在は闇の腹心の能力を忘れた場合、(ほかに考えるべき状況がなければ)それはドローステップのドローと考えることができる。忘れてしまった能力はターンサイクル内で気づいたときにスタックに置かれる。その上でドローステップのドローをしてしまった場合過剰なカードを引いたものとする。

インビテーショナルカード

このカードはインビテーショナル04優勝者、Bob Maherによってデザインされたインビテーショナルカードである。そのため、愛称として「ボブ」の名前で呼ばれている。

Bob Maherの最初のデザイン案は以下のような感じであった。


非公式/非実在カード

Asp's Grasp (緑)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは毒カウンターを9個得る。


毒カウンターは当時お払い箱扱いだったし、それでなくても1ターンキルの確率が非常に高いため当然却下。もちろんこれは、自分が優勝するとは思っていなかったため、適当に作って提出しただけであった。

参考

QR Code.gif