育殻組のヴォレル/Vorel of the Hull Clade

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*かつての[[光らせの子/Gilder Bairn]]によく似ている。あちらは[[アンタップ能力]]であるため[[無限コンボ]]のポテンシャルが高いが、リミテッドなどでの使いやすさは[[タップ能力]]であるこちらの方が上。また[[対象]]はこちらの方が狭く、特に[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[忠誠カウンター]]を増やせなくなったことは大きな差である。
 
*かつての[[光らせの子/Gilder Bairn]]によく似ている。あちらは[[アンタップ能力]]であるため[[無限コンボ]]のポテンシャルが高いが、リミテッドなどでの使いやすさは[[タップ能力]]であるこちらの方が上。また[[対象]]はこちらの方が狭く、特に[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[忠誠カウンター]]を増やせなくなったことは大きな差である。
*プレイヤーを対象に取れないため、[[モダン]]以下の環境にて高速毒殺を狙うことが狙うことが出来ない、残念。
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*[[プレイヤー]]は対象に取れないため、[[毒カウンター]]は倍化できない。
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==関連カード==
 
==関連カード==
 
===サイクル===
 
===サイクル===

2013年5月3日 (金) 18:02時点における版


Vorel of the Hull Clade / 育殻組のヴォレル (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) マーフォーク(Merfolk)

(緑)(青),(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。それの上に置かれている各種類のカウンターの個数を2倍にする。

1/4

シミック連合/The Simic Combineの迷路走者。

カウンターを倍化する起動型能力は、リミテッドではほぼ+1/+1カウンターを増やしてクリーチャー強化する能力として見ることになる。特に大量のカウンターを置く活用投与/Give雨雲を泳ぐもの/Nimbus Swimmerなどと組んだ時の爆発力は凄まじい。また3マナ1/4という基本性能はブロッカーとしても進化の相方としても優秀であり、盤面を膠着させつつ、自身が進化させたクリーチャーを毎ターン育てていくこともできる。

構築では、強化手段として見るよりはむしろコンボパーツとしての性能に注目したい。スタンダードカードプールではアゾールの雄弁家/Azor's Elocutorsとの組み合わせが有力。統率者戦でこれを統率者とし、ダークスティールの反応炉/Darksteel Reactorなどのカウンター利用カードを目一杯詰め込むのもよい。

関連カード

サイクル

ドラゴンの迷路の各ギルド/Guildの迷路走者サイクル。いずれもレア伝説のクリーチャー

ストーリー

ヴォレル/Vorelはシミック連合の育殻組/Hull Cladeの生術師/Biomancerで、暗黙の迷路/The Implicit Mazeの走者の1人。

詳細はヴォレル/Vorelを参照。

参考

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