絶望の天使/Angel of Despair

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[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate|オルゾフ]]中で最大級、かつ[[ギルドパクト]]で唯一の[[天使]]。5/5[[飛行]]に加え、[[名誉回復/Vindicate]]の如く[[パーマネント]]1つを葬り去る[[CIP]][[能力]]を有する。[[名誉回復/Vindicate]]の[[マナ・コスト]]が(1)([[白マナ|白]])([[黒マナ|黒]])なので、差し引き(2)(白)(黒)で5/5[[飛行]]が付いてくる事になるため、[[コスト・パフォーマンス]]は良いと言える(勿論抱き合わせならではの[[コスト]]設定)。
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[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate|オルゾフ]]中で最大級、かつ[[ギルドパクト]]で唯一の[[天使]]。5/5[[飛行]]に加え、[[名誉回復/Vindicate]]のように[[パーマネント]]1つを[[破壊]]する[[CIP]][[能力]]を有する。
  
しかし、いかに強力であるとは言え器用貧乏な感がある。[[対戦相手]]が少数のパーマネントに頼った[[デッキ]]なら一気に[[戦場]]の形勢はひっくり返せるが、そういうデッキは大抵[[除去]]手段を豊富に積んでいるので、こちらもあっさり除去されてしまう確率が高い。また[[ウィニー]]相手には[[重い]]うえ、[[白黒]]ならばこれに頼らずとも大抵の[[パーマネント]]に対処できる。[[除去]]もできる[[ファッティ]]と考えて使うことになるだろう。
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名誉回復/Vindicateの[[マナ・コスト]]が(1)([[白マナ|白]])([[黒マナ|黒]])なので、差し引き(2)(白)(黒)で5/5[[飛行]]が付いてくる事になり、[[コスト・パフォーマンス]]は良いと言える(勿論抱き合わせならではの[[コスト]]設定)。
  
もっとも5/5飛行はそれ自体が優秀であり、[[アドバンテージ]]が得られるなら尚更。[[誰がために鐘は鳴る]]を含めたオルゾフコントロールでは、通常は2枚程度、[[印鑑]]を採用しているものでは4枚投入されている場合も[[トーナメント]]で見受けられる。
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[[対戦相手]]が少数のパーマネントに頼った[[デッキ]]なら一気に[[戦場]]の形勢はひっくり返せるが、そういうデッキは大抵[[除去]]手段を豊富に積んでいるので、こちらもあっさり除去されてしまう確率が高い。また[[ウィニー]]相手には[[重い]]うえ、[[白黒]]ならばこれに頼らずとも大抵のパーマネントに対処できるため、やはり考え無しに採用できる[[カード]]ではない。
  
早い[[ターン]]から[[リアニメイト]]などで[[土地破壊]]を狙うのも1つの手ではある。また強力なCIP能力を使いまわすために、[[一時的に追放するカード]]を採用するのも面白い。[[一瞬の瞬き/Momentary Blink]]などがその例であり、実際[[青白黒コントロール#ラヴニカ・ブロック+時のらせんブロック期|青白黒]][[ブリンク#ラヴニカ・ブロック+時のらせんブロック期|ブリンク]]でもその[[ギミック]]が活用されている。
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とはいえ、ほぼ確実に[[アドバンテージ]]が得られる5/5飛行はやはり優秀。当時の[[スタンダード]]では、[[誰がために鐘は鳴る]]を含めたオルゾフコントロールでは、通常は2枚程度、[[印鑑]]を採用しているものでは4枚投入されることもあった。
  
*白黒7マナの[[大型クリーチャー|大型]][[フライヤー]]で除去CIP内蔵の天使、と言った具合に[[荒廃の天使/Desolation Angel]]の[[キッカー]]込みに共通する部分が多々見られるカード。
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早い[[ターン]]から[[リアニメイト]]などで[[土地破壊]]を狙うのも1つの手ではある。また強力なCIP能力を使いまわすために、[[一時的に追放するカード]]を採用するのも面白い。[[一瞬の瞬き/Momentary Blink]]などがその例であり、実際[[青白黒コントロール#ラヴニカ・ブロック+時のらせんブロック期|青白黒]]の[[ブリンク#ラヴニカ・ブロック+時のらせんブロック期|ブリンク]]でもその[[ギミック]]が活用されていた。
*マナ・コストに2色のマナ2つずつが含まれるが、[[ギルド/Guild]]の指導者ではない。ゆえに、これも[[伝説のクリーチャー]]ではない。
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*マナ・コストに2色のマナ2つずつが含まれるが、[[ギルド/Guild]]の指導者ではなく、[[伝説のクリーチャー]]でもない。
 
**だが、[[ギルドパクト]]のパッケージやポスター等では[[オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova]]などを押しのけてメイン[[クリーチャー]]の座を獲得している。
 
**だが、[[ギルドパクト]]のパッケージやポスター等では[[オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova]]などを押しのけてメイン[[クリーチャー]]の座を獲得している。
 
**[[白]]と[[黒]]は両色とも[[色拘束]]の強いカードが多いための特例と言えるかもしれない。
 
**[[白]]と[[黒]]は両色とも[[色拘束]]の強いカードが多いための特例と言えるかもしれない。

2016年9月13日 (火) 22:38時点における版


Angel of Despair / 絶望の天使 (3)(白)(白)(黒)(黒)
クリーチャー — 天使(Angel)

飛行
絶望の天使が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

5/5

オルゾフ中で最大級、かつギルドパクトで唯一の天使。5/5飛行に加え、名誉回復/Vindicateのようにパーマネント1つを破壊するCIP能力を有する。

名誉回復/Vindicateのマナ・コストが(1)()()なので、差し引き(2)(白)(黒)で5/5飛行が付いてくる事になり、コスト・パフォーマンスは良いと言える(勿論抱き合わせならではのコスト設定)。

対戦相手が少数のパーマネントに頼ったデッキなら一気に戦場の形勢はひっくり返せるが、そういうデッキは大抵除去手段を豊富に積んでいるので、こちらもあっさり除去されてしまう確率が高い。またウィニー相手には重いうえ、白黒ならばこれに頼らずとも大抵のパーマネントに対処できるため、やはり考え無しに採用できるカードではない。

とはいえ、ほぼ確実にアドバンテージが得られる5/5飛行はやはり優秀。当時のスタンダードでは、誰がために鐘は鳴るを含めたオルゾフコントロールでは、通常は2枚程度、印鑑を採用しているものでは4枚投入されることもあった。

早いターンからリアニメイトなどで土地破壊を狙うのも1つの手ではある。また強力なCIP能力を使いまわすために、一時的に追放するカードを採用するのも面白い。一瞬の瞬き/Momentary Blinkなどがその例であり、実際青白黒ブリンクでもそのギミックが活用されていた。

参考

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