破壊されない

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(能力を失わせることは根本的な対処法とはいえず、すべての「破壊されない」クリーチャー(《不滅》付きなど)に対して有効ではない。)
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[[パーマネント]]が'''破壊されない'''/''Indestructible''という場合、ルールや[[効果]]によってそれを[[破壊]]することはできない。
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'''破壊されない'''/''Indestructible''とは、ルールや[[効果]]によって[[破壊]]できないようにするパーマネントの属性。
  
 
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==解説==
 
==解説==
[[パーマネント]]が「破壊されない」という場合、[[恐怖/Terror]]などのそのパーマネントを[[破壊]]する[[効果]]を無視し、「[[致死ダメージ]]を受けた[[タフネス]]が1以上である[[クリーチャー]]は破壊される」という[[状況起因効果]]も無視する。
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===ルール===
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[[パーマネント]]が「破壊されない」という場合、[[破滅の刃/Doom Blade]]などのそのパーマネントを[[破壊]]する[[効果]]を無視し、「[[致死ダメージ]]を負った[[タフネス]]が1以上である[[クリーチャー]]は破壊される」という[[状況起因処理]]も無視する。
  
あくまでも破壊されることを無視するだけであり、[[]]を離れないわけではない。[[生け贄に捧げる]]ことができるし、タフネスが0以下であれば[[墓地]]に置かれる。
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*あくまでも破壊されることを無視するだけであり、[[戦場を離れる|戦場を離れ]]ないわけではない。[[生け贄に捧げる]]ことはできるし、タフネスが0以下であれば状況起因処理で[[墓地]]に置かれる。
 
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*[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]に10点の[[ダメージ]]を与えてからタフネスを1だけ減少させたとしても[[除去]]はできない。あくまでも「10点のダメージを負ったタフネスが10のクリーチャー」であるため。
*[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]に10点の[[ダメージ]]を与えてからタフネスを1だけ減少させたとしても[[除去]]できない。あくまでも「10点のダメージを受けたタフネスが10のクリーチャー」であるため。
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*破壊されないパーマネントに[[再生]]の盾を張ることはできるが、[[置換効果|置換]]すべき[[イベント]]が発生しないので実際に再生することはない。
 
*破壊されないパーマネントに[[再生]]の盾を張ることはできるが、[[置換効果|置換]]すべき[[イベント]]が発生しないので実際に再生することはない。
*破壊されないクリーチャーに致死ダメージが与えられた場合、致死ダメージに関する状況起因効果についてチェックされなくなる。ただし、ダメージが取り除かれるわけではないため、その後で「破壊されない」という性質を失えば、状況起因効果がチェックされ破壊される。
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*破壊されないクリーチャーに致死ダメージが与えられた場合、致死ダメージに関する状況起因処理についてチェックされなくなる。ただし、ダメージが取り除かれるわけではないため、その後に「破壊されない」という属性を失えば、次の状況起因処理のチェックが生じた時に破壊される。
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*「(このパーマネント)は破壊されない」という文章は[[能力]]であるが、'''「破壊されない」こと自体は能力でも[[特性]]でもない'''。パーマネントに関する単なる事実に過ぎない。
  
「破壊されない」パーマネントの代表例は[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]。なお、[[ミラディン・ブロック]]の破壊されないパーマネントの[[カード名]]に多く使われている「[[ダークスティール/Darksteel|ダークスティール]]」は、[[ミラディン/Mirrodin|ミラディン]]世界に存在する金属のこと。非常に硬い。
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===その他===
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「破壊されない」パーマネントの代表例は[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]。なお、[[ミラディン・ブロック]]の破壊されないパーマネントの[[カード名]]に多く使われている「[[ダークスティール/Darksteel]]」は、[[ミラディン/Mirrodin|ミラディン]]世界に存在する、壊れることのない金属のこと。
  
[[ダークスティール]]のプレビュー記事では、「破壊されないのは[[アーティファクト]]だけ」とされており、実際ミラディン・ブロックではアーティファクト以外で破壊されないパーマネントは存在しなかった。しかし、[[神河物語]]ではアーティファクトでない破壊されないクリーチャーが登場したため、他の[[カード・タイプ]]にも出る可能性はある。
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[[ダークスティール]]のプレビュー記事では、「破壊されないのは[[アーティファクト]]だけ」とされており、実際ミラディン・ブロックではアーティファクト以外で破壊されないパーマネントは存在しなかったが、[[神河物語]]ではアーティファクトでない破壊されないクリーチャーが登場し、それ以後も、他のカード・タイプに「破壊されない」という属性を付加するカードが登場している。
  
 
==破壊されないクリーチャーの対処法==
 
==破壊されないクリーチャーの対処法==
*[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]などで[[ゲームから取り除く]]
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*[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]などで[[追放]]する。
 
*[[悪魔の布告/Diabolic Edict]]などで[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]させる。
 
*[[悪魔の布告/Diabolic Edict]]などで[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]させる。
*[[タフネス]]を0以下にする。タフネスが0以下になった[[クリーチャー]]は、「[[墓地]]に置かれる」。
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*[[タフネス]]を0以下にする。タフネスが0以下になった[[クリーチャー]]は[[状況起因処理]]によって[[墓地]]に置かれる。
*[[レジェンド・ルール]]を適用させる。同[[名前|名]]の[[伝説のパーマネント]]が複数場に出ている場合、それらは墓地に置かれる。
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*[[レジェンド・ルール]]を適用させる。同[[名前|名]]の[[伝説のパーマネント]]が複数戦場に出ている場合、状況起因処理によってそれらは墓地に置かれる。
*[[糾弾/Condemn]]などで[[ライブラリー]]に戻す。
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*[[糾弾/Condemn]]などで[[ライブラリー]]に[[戻す]]。
 
*[[平和な心/Pacifism]]などで無力化する。
 
*[[平和な心/Pacifism]]などで無力化する。
*[[謙虚/Humility]]などで「破壊されない」性質を失わせる。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[破壊]]
 
*[[破壊]]
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]
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2009年11月11日 (水) 00:09時点における版

破壊されない/Indestructibleとは、ルールや効果によって破壊できないようにするパーマネントの属性。


Darksteel Colossus / ダークスティールの巨像 (11)
アーティファクト クリーチャー — ゴーレム(Golem)

トランプル、破壊不能
ダークスティールの巨像がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにダークスティールの巨像を公開し、それをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

11/11


Shield of the Oversoul / 大霊の盾 (2)(緑/白)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが緑であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊する」効果では、それは破壊されない。それのタフネスが0以下である場合、それはオーナーの墓地に置かれる。)
エンチャントされているクリーチャーが白であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。


解説

ルール

パーマネントが「破壊されない」という場合、破滅の刃/Doom Bladeなどのそのパーマネントを破壊する効果を無視し、「致死ダメージを負ったタフネスが1以上であるクリーチャーは破壊される」という状況起因処理も無視する。

  • あくまでも破壊されることを無視するだけであり、戦場を離れないわけではない。生け贄に捧げることはできるし、タフネスが0以下であれば状況起因処理で墓地に置かれる。
  • ダークスティールの巨像/Darksteel Colossusに10点のダメージを与えてからタフネスを1だけ減少させたとしても除去はできない。あくまでも「10点のダメージを負ったタフネスが10のクリーチャー」であるため。
  • 破壊されないパーマネントに再生の盾を張ることはできるが、置換すべきイベントが発生しないので実際に再生することはない。
  • 破壊されないクリーチャーに致死ダメージが与えられた場合、致死ダメージに関する状況起因処理についてチェックされなくなる。ただし、ダメージが取り除かれるわけではないため、その後に「破壊されない」という属性を失えば、次の状況起因処理のチェックが生じた時に破壊される。
  • 「(このパーマネント)は破壊されない」という文章は能力であるが、「破壊されない」こと自体は能力でも特性でもない。パーマネントに関する単なる事実に過ぎない。

その他

「破壊されない」パーマネントの代表例はダークスティールの巨像/Darksteel Colossus。なお、ミラディン・ブロックの破壊されないパーマネントのカード名に多く使われている「ダークスティール/Darksteel」は、ミラディン世界に存在する、壊れることのない金属のこと。

ダークスティールのプレビュー記事では、「破壊されないのはアーティファクトだけ」とされており、実際ミラディン・ブロックではアーティファクト以外で破壊されないパーマネントは存在しなかったが、神河物語ではアーティファクトでない破壊されないクリーチャーが登場し、それ以後も、他のカード・タイプに「破壊されない」という属性を付加するカードが登場している。

破壊されないクリーチャーの対処法

参考

引用:総合ルール 20231117.0

  • 7 その他のルール


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