歓楽の神、ゼナゴス/Xenagos, God of Revels

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[[赤緑]]の[[神]]。[[クリーチャー]]1体に[[P/T]][[修整]]と[[速攻]]を付与する。
 
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自身が[[クリーチャー化]]したときの6/5も強力なサイズ。[[リミテッド]]はもちろん[[構築]]でも合う[[デッキ]]があれば投入されうる[[カードパワー]]だろう。
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*[[対象]]は[[戦闘フェイズ]]の開始時に選ぶため、選択したクリーチャーはまだ[[攻撃クリーチャー]]ではない。[[色]]の合う[[湧血]]と[[シナジー]]を形成しないのがちょっと残念。
  
 
==ルール==
 
==ルール==

2014年2月1日 (土) 15:45時点における版


Xenagos, God of Revels / 歓楽の神、ゼナゴス (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー エンチャント — 神(God)

破壊不能
あなたの赤と緑への信心が7未満であるかぎり、歓楽の神、ゼナゴスはクリーチャーではない。
あなたのターン中の戦闘の開始時に、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xはそのクリーチャーのパワーである。

6/5

赤緑クリーチャー1体にP/T修整速攻を付与する。

5マナは決して軽くないが、出たターンからすぐ働いてくれる速効性が魅力。適当な中堅クリーチャーを強化しただけで恐るべきサイズになる。特に回避能力トランプルを持つクリーチャーなら対戦相手ライフは見る見る減っていくだろう。

他のパワー修整効果との相互作用も魅力で、同セット常炎の幻霊/Everflame Eidolonを始めとするブレス能力との組み合わせなどが強烈。

自身がクリーチャー化したときの6/5も強力なサイズ。リミテッドはもちろん構築でも合うデッキがあれば投入されうるカードパワーだろう。

ルール

  • サイクル共通のルールについては、も参照。

関連カード

サイクル

神々の軍勢サイクル。いずれも神話レア伝説のクリーチャー・エンチャント破壊不能を持ち、対応する友好色2への信心が7未満になるとクリーチャーではなくなる。

テーロスサイクル。いずれも神話レア伝説のクリーチャー・エンチャント破壊不能を持ち、対応するへの信心が5未満になるとクリーチャーではなくなる。

ストーリー

神となったゼナゴス/Xenagosの姿。詳細はゼナゴス/Xenagosを参照。

参考

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