桜族の長老/Sakura-Tribe Elder

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*極稀に耳の辺りに赤いインクが落ちているものが存在する([http://www.nextftp.com/nano/others/elder.html カード画像])。花が咲いた・ハイビスカスなどの報告は多分これだろう。
 
*極稀に耳の辺りに赤いインクが落ちているものが存在する([http://www.nextftp.com/nano/others/elder.html カード画像])。花が咲いた・ハイビスカスなどの報告は多分これだろう。
 
==関連カード==
 
==関連カード==
*[[危険な進出/Perilous Forays]] - あなたの各クリーチャーを起動コスト(1)で不屈の自然に変換する。[[基本土地タイプ]]さえ持っていれば[[特殊地形]]も可。5マナ[[エンチャント]]。([[ラヴニカ:ギルドの都]])
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*[[危険な進出/Perilous Forays]] - あなたの各クリーチャーを起動コスト(1)で不屈の自然に変換する。[[基本土地タイプ]]さえ持っていれば[[基本でない土地]]も可。5マナ[[エンチャント]]。([[ラヴニカ:ギルドの都]])
 
===類似カード===
 
===類似カード===
 
生け贄に捧げると不屈の自然になるクリーチャー。[[アーティファクト]]版は[[放浪者の小枝/Wanderer's Twig]]の項を、[[187クリーチャー]]型は[[彼方地のエルフ/Farhaven Elf]]の項を参照。
 
生け贄に捧げると不屈の自然になるクリーチャー。[[アーティファクト]]版は[[放浪者の小枝/Wanderer's Twig]]の項を、[[187クリーチャー]]型は[[彼方地のエルフ/Farhaven Elf]]の項を参照。

2021年12月1日 (水) 06:45時点における版


Sakura-Tribe Elder / 桜族の長老 (1)(緑)
クリーチャー — 蛇(Snake) シャーマン(Shaman)

桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

1/1

生け贄に捧げることで不屈の自然/Rampant Growth効果を発揮するクリーチャーで、その上位互換

起動マナが掛からないため、対戦相手の2~3ターン目の攻撃ブロックしたあと能力を起動することが多い。 その場合は不屈の自然にライフ回復がついたようなもので、ビートダウンデッキ相手の序盤〜中盤が随分楽になる。またコントロールデッキ相手には能力を起動せず、1/1クリーチャーとしてクロックを刻むことが可能。また梅澤の十手/Umezawa's Jitteなど装備品があれば、単体でも戦力になる。

汎用性の高さは圧倒的で、フォーマットを問わずを含む様々な中~低速デッキで採用された。

基本的に2マナ1/1と緑のクリーチャーとしては貧弱である。そのため、ストンピィなどの速攻デッキではあまり採用されない。また、もみ消し/Stifleなどで能力が妨害され、計算が狂ってしまう可能性にも留意が必要。

登場当時はこれ単体でボード・アドバンテージを得られる場合もあった。戦闘ダメージスタックを用いて処理されていたためである。(→当て逃げ)そのため、第8版再録され話題を集めたサバンナ・ライオン/Savannah Lionsよりも、パワーは落ちるが先制攻撃を持つツンドラ狼/Tundra Wolvesが優先される事態をも引き起こしていた。 基本セット2010発売に伴うルール改定により、戦闘ダメージの処理にスタックを用いなくなったことで、現在ではこのテクニックは不可能であり、幾分か弱体化した。

関連カード

類似カード

生け贄に捧げると不屈の自然になるクリーチャー。アーティファクト版は放浪者の小枝/Wanderer's Twigの項を、187クリーチャー型は彼方地のエルフ/Farhaven Elfの項を参照。

参考

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