息詰まる徴税/Smothering Tithe

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[[対戦相手]]が[[カード]]を[[引く]]たびに、[[マナ]]の[[支払う|支払い]]か[[宝物]]の寄付によって税を取り立てる[[白]]の[[エンチャント]]。
 
[[対戦相手]]が[[カード]]を[[引く]]たびに、[[マナ]]の[[支払う|支払い]]か[[宝物]]の寄付によって税を取り立てる[[白]]の[[エンチャント]]。
  
マナを支払えば[[テンポ]]を大きく損ない、支払わなければ自由に使えるマナを与えてしまう、二者択一を迫る[[カード]]。ほとんどの[[デッキ]]は毎[[ターン]][[ドロー・ステップ]]にカードを引くことになるため、[[能力]]はほぼ確実に[[誘発]]するだろう。対戦相手が減速してくれれば[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]基盤を確実にするまでの時間を稼ぐことができ、宝物を得たのであれば[[打ち消す|打ち消し]]や[[除去]]を構えやすくなり[[フィニッシャー]]へのアクセスも早まる。宝物が集まれば2枚目のこれを貼りやすくもなるので、うまくいけば戦場を宝物だらけにできるかもしれない。ただしこれ自体は[[勝利]]に直結せず延命もできないので、宝物を抱えたまま[[敗北]]しないように気を付けたい。
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マナを支払えば[[テンポ]]を大きく損ない、支払わなければ自由に使えるマナを与えてしまう、二者択一を迫る[[カード]]。ほとんどの[[デッキ]]は毎[[ターン]][[ドロー・ステップ]]にカードを引くことになるため、[[能力]]はほぼ確実に[[誘発]]するだろう。対戦相手が減速してくれれば[[コントロール (俗語)|コントロール]]基盤を確実にするまでの時間を稼ぐことができ、宝物を得たのであれば[[打ち消す|打ち消し]]や[[除去]]を構えやすくなり[[フィニッシャー]]へのアクセスも早まる。宝物が集まれば2枚目のこれを貼りやすくもなるので、うまくいけば戦場を宝物だらけにできるかもしれない。ただしこれ自体は[[勝利]]に直結せず延命もできないので、宝物を抱えたまま[[敗北]]しないように気を付けたい。
  
[[多人数戦]]では対戦相手の人数だけ誘発するので大きく[[マナ加速]]できる見込みがある。そういう意味では[[統率者戦]]向きの一枚と言える。
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[[統率者戦]]などの[[多人数戦]]では対戦相手の人数だけ誘発するので大きく[[マナ加速]]できる見込みがある。[[マナスクリュー]]で2マナを支払えないプレイヤーがいる可能性も高く、[[リスティックの研究/Rhystic Study]]にも通ずる強力な一枚で採用率も高い。
  
 
[[リミテッド]]でこのカードを採用するのは考え物。4[[ターン]]目に出しても隙を晒すだけで、マナが余りがちな終盤に引いたところで何もしないなど、役に立たない可能性が高い。[[重い]]が強力なカードを複数取っていたり、[[タッチ]]で[[エンドカード|ボム]]を採用しているのであれば利用できる可能性はあるが、元を取れるかどうかは怪しいところ。
 
[[リミテッド]]でこのカードを採用するのは考え物。4[[ターン]]目に出しても隙を晒すだけで、マナが余りがちな終盤に引いたところで何もしないなど、役に立たない可能性が高い。[[重い]]が強力なカードを複数取っていたり、[[タッチ]]で[[エンドカード|ボム]]を採用しているのであれば利用できる可能性はあるが、元を取れるかどうかは怪しいところ。
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*例によって[[アーティファクト]]を参照するカード群とも[[シナジー]]がある。
 
*例によって[[アーティファクト]]を参照するカード群とも[[シナジー]]がある。
 
*対戦相手に強制的にドローさせるカードとの組み合わせも面白い。例えば[[有事の力/Emergency Powers]]であれば、相手がマナを支払わなかった場合は実質的に[[フリースペル]]のような感覚で扱える。
 
*対戦相手に強制的にドローさせるカードとの組み合わせも面白い。例えば[[有事の力/Emergency Powers]]であれば、相手がマナを支払わなかった場合は実質的に[[フリースペル]]のような感覚で扱える。
*「カードを引く」ことを[[置換効果|置換]]されてしまうとこの能力は誘発しない。例えば対戦相手が[[地底王国のリッチ/Underrealm Lich]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している場合などが該当する。
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*「カードを引く」ことを[[置換効果|置換]]されてしまうとこの能力は誘発しない。例えば対戦相手が[[地底王国のリッチ/Underrealm Lich]]を[[コントロール]]している場合などが該当する。
*''Smothering''/'''息詰まる'''とは思わず呼吸を止めてしまうほど緊張する、胸が詰まるような雰囲気であることを表すが、このカードの場合は物理的に息が詰まっている。({{Gatherer|id=458461}})
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*[[イクサラン・ブロック]]より後で初めて宝物・[[トークン]]を扱ったカード。
*[[イクサラン・ブロック]]以降で初めて宝物・トークンを扱ったカード。
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*[[ラヴニカの献身]]の[[ブースターパック]]には、[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate]]の金貨が描かれた専用の[[トークン・カード]]が収録されている<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/tokens-ravnica-allegiance-2019-01-09 The Tokens of Ravnica Allegiance]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0031656/ 『ラヴニカの献身』のトークン](Card Preview [[2019年]]1月10日 [[Blake Rasmussen]]著)</ref>。
 
*[[ラヴニカの献身]]の[[ブースターパック]]には、[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate]]の金貨が描かれた専用の[[トークン・カード]]が収録されている<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/tokens-ravnica-allegiance-2019-01-09 The Tokens of Ravnica Allegiance]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0031656/ 『ラヴニカの献身』のトークン](Card Preview [[2019年]]1月10日 [[Blake Rasmussen]]著)</ref>。
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*同様に対戦相手の行動に宝物で制限を課すというデザインや口から宝物を吐かせるという[[フレーバー]]のカードとして、[[独演の代償/Monologue Tax]]が登場した({{Gatherer|id=518770}})。
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*[[2022年]]7月-9月の[[ジャッジ褒賞]](カンファレンス参加者用)として配布された<ref>[https://twitter.com/JudgeAcademy/status/1533808902294339584 Judge Academy](ジャッジアカデミーのTwitter 2022年6月6日)</ref><ref>[https://judgeacademy.com/judge-academy-2022-announcements/ Judge Academy 2022 Announcements](ジャッジアカデミーのblog [[2021年]]10月4日 Nicolette Apraez著)</ref>。
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*発売当初は[[カスレア]]の扱いだったが、[[統率者戦]]の需要で現在では[[ラヴニカの献身]]の[[トップレア]]に上り詰めた。
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*''Smothering''/'''息詰まる'''とあるが、titheにかかっていれば「息つく間もないほど激しい(徴税)」の意と考えられる。一方このカードの場合、金貨を吐き出しているような{{Gatherer|id=458461}}や[[フレイバー・テキスト]]を考えるに、[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate]]が物理的に「息の根を止めて」その魂を奪う様をそう称しているのだろう。
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{{フレイバーテキスト|「寄付をお待ちしています。」|オルゾフの僧侶、ダーシャ|ラヴニカの献身}}
  
 
==脚注==
 
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ラヴニカの献身]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカの献身]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:統率者マスターズ]] - [[神話レア]]
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*[[カード個別評価:ダブルマスターズ2022]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:おとぎ話]] - [[神話レア]]

2023年8月26日 (土) 22:12時点における最新版


Smothering Tithe / 息詰まる徴税 (3)(白)
エンチャント

対戦相手がカードを1枚引くたび、そのプレイヤーは(2)を支払ってもよい。そのプレイヤーがそうしないなら、あなたは宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)


対戦相手カード引くたびに、マナ支払い宝物の寄付によって税を取り立てるエンチャント

マナを支払えばテンポを大きく損ない、支払わなければ自由に使えるマナを与えてしまう、二者択一を迫るカード。ほとんどのデッキは毎ターンドロー・ステップにカードを引くことになるため、能力はほぼ確実に誘発するだろう。対戦相手が減速してくれればコントロール基盤を確実にするまでの時間を稼ぐことができ、宝物を得たのであれば打ち消し除去を構えやすくなりフィニッシャーへのアクセスも早まる。宝物が集まれば2枚目のこれを貼りやすくもなるので、うまくいけば戦場を宝物だらけにできるかもしれない。ただしこれ自体は勝利に直結せず延命もできないので、宝物を抱えたまま敗北しないように気を付けたい。

統率者戦などの多人数戦では対戦相手の人数だけ誘発するので大きくマナ加速できる見込みがある。マナスクリューで2マナを支払えないプレイヤーがいる可能性も高く、リスティックの研究/Rhystic Studyにも通ずる強力な一枚で採用率も高い。

リミテッドでこのカードを採用するのは考え物。4ターン目に出しても隙を晒すだけで、マナが余りがちな終盤に引いたところで何もしないなど、役に立たない可能性が高い。重いが強力なカードを複数取っていたり、タッチボムを採用しているのであれば利用できる可能性はあるが、元を取れるかどうかは怪しいところ。

「寄付をお待ちしています。」
オルゾフの僧侶、ダーシャ

(出典:ラヴニカの献身)

[編集] 脚注

  1. The Tokens of Ravnica Allegiance/『ラヴニカの献身』のトークン(Card Preview 2019年1月10日 Blake Rasmussen著)
  2. Judge Academy(ジャッジアカデミーのTwitter 2022年6月6日)
  3. Judge Academy 2022 Announcements(ジャッジアカデミーのblog 2021年10月4日 Nicolette Apraez著)

[編集] 参考

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