安息の無い墓、スヴォグトース/Svogthos, the Restless Tomb

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[[ラヴニカ・ブロック]]のそれぞれの[[ギルド/Guild|ギルド]]ごとの[[本拠地ランド]]の1つ。こちらは[[ゴルガリ団/The Golgari|ゴルガリ団]]のもの。5[[マナ]]で[[クリーチャー化]]できる。
 
[[ラヴニカ・ブロック]]のそれぞれの[[ギルド/Guild|ギルド]]ごとの[[本拠地ランド]]の1つ。こちらは[[ゴルガリ団/The Golgari|ゴルガリ団]]のもの。5[[マナ]]で[[クリーチャー化]]できる。
  
[[墓地]]さえ増えれば[[サイズ]]は[[樹上の村/Treetop Village]]をも上回る。[[ミシュラランド]]に共通して言えることだが、[[土地]]なので[[打ち消す|打ち消され]]ることも無く、[[神の怒り/Wrath of God]]も避けてしまうので結構厄介。
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[[墓地]]さえ肥えれば[[サイズ]]は[[樹上の村/Treetop Village]]をも上回る。[[ミシュラランド]]に共通して言えることだが、[[土地]]なので[[打ち消す|打ち消され]]ることもなく、[[神の怒り/Wrath of God]]も避けてしまうので結構厄介。
  
[[桜族の長老/Sakura-Tribe Elder]]と相性が良く、[[重い|重さ]]もある程度カバーできる。また、ゴルガリ団の[[能力]]である[[発掘]]を使えば簡単に大きくなる。[[発掘 (デッキ)|発掘デッキ]]で[[エンドカード]]の1つとして採用されることも多い。
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[[桜族の長老/Sakura-Tribe Elder]]と相性がよく、[[重い|重さ]]もある程度カバーできる。また、ゴルガリ団の[[能力]]である[[発掘]]を使えば簡単に大きくなる。[[発掘 (デッキ)|発掘デッキ]]で[[エンドカード]]の1つとして採用されることも多い。
  
[[回避能力]]も無く速攻系の[[デッキ]]ではいまひとつサイズが安定しないものの、この[[色]]の[[コントロール (デッキ)|コントロール]]ならば[[貪欲なるネズミ/Ravenous Rats]]や[[木彫りの女人像/Carven Caryatid]]、[[惑乱の死霊/Hypnotic Specter]]や[[マナ・クリーチャー]]などさまざまな[[クリーチャー]]を投入可能なので、そのような場合は[[フィニッシャー]]の1つとして候補に挙がるだろう。[[ビートダウン]]デッキでも[[色]]さえ合えば[[お守り]]程度に入れておくのも有効。腐っても[[無色]]ランド、[[リセット]]耐性もつく。
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[[回避能力]]もなく速攻系の[[デッキ]]ではいまひとつサイズが安定しないものの、この[[色]]の[[コントロール (デッキ)|コントロール]]ならば[[貪欲なるネズミ/Ravenous Rats]]や[[木彫りの女人像/Carven Caryatid]]、[[惑乱の死霊/Hypnotic Specter]]や[[マナ・クリーチャー]]などさまざまな[[クリーチャー]]を投入可能なので、そのような場合は[[フィニッシャー]]の1つとして候補に挙がるだろう。[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン・デッキ]]でも[[色]]さえ合えば[[お守り]]程度に入れておくのも有効。腐っても[[無色]]ランド、[[リセット]]耐性もつく。
  
*当然ではあるが、[[サイクル]]中このカードのみ能力の[[起動]]に[[タップ]]が必要ない。
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*当然ではあるが、[[サイクル#カード群|サイクル]]中このカードのみ能力の[[起動コスト]]に[[タップ・シンボル]]を含まない。
 
**ついでに、サイクル中このカードのみ[[フレイバー・テキスト]]もない。
 
**ついでに、サイクル中このカードのみ[[フレイバー・テキスト]]もない。
*[[破滅的な行為/Pernicious Deed]]、[[罪+罰/Crime+Punishment]]との相性はかなり良い。
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*[[破滅的な行為/Pernicious Deed]]、[[罪+罰/Crime+Punishment]]との相性はかなりよい。
*[[飛行]]の無い[[黄泉からの帰還者/Revenant]]とほぼ同じである。
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*[[飛行]]のない[[黄泉からの帰還者/Revenant]]とほぼ同じである。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2010年10月1日 (金) 16:17時点における版


Svogthos, the Restless Tomb / 安息の無い墓、スヴォグトース
土地

(T):(◇)を加える。
(3)(黒)(緑):ターン終了時まで、安息の無い墓、スヴォグトースは「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。」を持つ黒であり緑である植物(Plant)・ゾンビ(Zombie)・クリーチャーになる。それは土地でもある。


ラヴニカ・ブロックのそれぞれのギルドごとの本拠地ランドの1つ。こちらはゴルガリ団のもの。5マナクリーチャー化できる。

墓地さえ肥えればサイズ樹上の村/Treetop Villageをも上回る。ミシュラランドに共通して言えることだが、土地なので打ち消されることもなく、神の怒り/Wrath of Godも避けてしまうので結構厄介。

桜族の長老/Sakura-Tribe Elderと相性がよく、重さもある程度カバーできる。また、ゴルガリ団の能力である発掘を使えば簡単に大きくなる。発掘デッキエンドカードの1つとして採用されることも多い。

回避能力もなく速攻系のデッキではいまひとつサイズが安定しないものの、このコントロールならば貪欲なるネズミ/Ravenous Rats木彫りの女人像/Carven Caryatid惑乱の死霊/Hypnotic Specterマナ・クリーチャーなどさまざまなクリーチャーを投入可能なので、そのような場合はフィニッシャーの1つとして候補に挙がるだろう。ビートダウン・デッキでもさえ合えばお守り程度に入れておくのも有効。腐っても無色ランド、リセット耐性もつく。

関連カード

サイクル

ラヴニカ・ブロック本拠地ランドサイクル

参考

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