四肢切断/Dismember

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[[ファイレクシア・マナ]]を[[マナ・コスト]]に含むマイナス[[修整]][[インスタント]]。
 
[[ファイレクシア・マナ]]を[[マナ・コスト]]に含むマイナス[[修整]][[インスタント]]。
  
[[点数で見たマナ・コスト]]こそ3[[マナ]]だが、最小1マナで[[色]]を気にせず[[唱える|唱え]]られるのは魅力。[[ライフロス]]は気にならないほどに小さいものではないが、4点の[[ライフ]]を[[失う|失っ]]ても5/5[[クリーチャー]]を[[除去]]できるならば問題ないだろう。
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[[点数で見たマナ・コスト]]こそ3[[マナ]]だが、最小1マナで[[色]]を気にせず[[唱える|唱え]]られるのは魅力。[[ライフロス]]は気にならないほどに小さいものではないが、4点の[[ライフ]]を[[失う|失っ]]ても5/5[[クリーチャー]]を[[除去]]できるならば問題ないだろう。もちろんそのまま3マナで撃ってもいいし、ファイレクシア・マナのうちひとつを[[黒マナ]]、ひとつをライフでも[[支払う|支払え]]る。その場に応じて柔軟に[[コスト]]を選べるのが強みである。
  
[[黒マナ]]の出ない[[デッキ]]で、ライフでの[[支払う|支払い]]を前提に採用することもできる。クリーチャー除去に乏しい[[青]]や[[緑]]はもちろん、[[白]]でもタイミングを選ばない除去は貴重。[[火力]]を有する[[赤]]においても、[[コーの火歩き/Kor Firewalker]]等の[[プロテクション]]([[赤]])持ちと[[悪斬の天使/Baneslayer Angel]]等の[[タフネス]]の高いクリーチャー、両方への対策となる。
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[[]]の含まれない[[デッキ]]で、ライフでの支払いを前提に採用することもできる。クリーチャー除去に乏しい[[青]]や[[緑]]はもちろん、[[白]]でもタイミングを選ばない除去は貴重。[[火力]]を有する[[赤]]においても、[[コーの火歩き/Kor Firewalker]]等の[[プロテクション]]([[赤]])持ち、[[荒廃のドラゴン、スキジリクス/Skithiryx, the Blight Dragon]]などの[[再生]]持ち、[[悪斬の天使/Baneslayer Angel]]などの[[タフネス]]の高いクリーチャーなど、火力では対処しづらいカードは多々あるため、併用する価値は十分にある。
  
[[黒]]いデッキにおいては、[[スタンダード]]ならば[[破滅の刃/Doom Blade]]や[[喉首狙い/Go for the Throat]]、[[エターナル]]ならば[[殺し/Snuff Out]]などが比較対象となる。[[突然の死/Sudden Death]]より修整値が大きいのもポイント。
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黒いデッキにおいては、[[スタンダード]]ならば[[破滅の刃/Doom Blade]]や[[喉首狙い/Go for the Throat]]、[[エターナル]]ならば[[殺し/Snuff Out]]などが比較対象となる。[[突然の死/Sudden Death]]より修整値が大きいのもポイント。
  
スタンダードでは上記のメリットが買われ、[[Caw-Go|Caw-Blade]]を初めとする多くのデッキに採用されている。[[糾弾/Condemn]]、[[失脚/Oust]]、[[未達への旅/Journey to Nowhere]]が通用しない[[戦争と平和の剣/Sword of War and Peace]]や[[欠片の双子/Splinter Twin]][[コンボ]]に対しても、このカードなら[[インスタント・タイミング]]で対応できる。これに耐えられるタフネス6は一つの基準。
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スタンダードでは上記のメリットが買われ、[[Caw-Go|Caw-Blade]]を初めとする多くのデッキに採用されている。[[糾弾/Condemn]]、[[失脚/Oust]]、[[未達への旅/Journey to Nowhere]]が通用しない[[戦争と平和の剣/Sword of War and Peace]]や[[欠片の双子/Splinter Twin]][[コンボ]]に対しても、このカードなら[[インスタント・タイミング]]で対応できる。その活躍ぶりは、これに耐えられるタフネス6が新しい評価基準ラインになるほど。
  
 
*[[効果]]の同じ[[引き込み/Pull Under]]や[[やつれ/Waste Away]]と比べるとかなり[[軽い]]が、この場合はむしろあちらが[[重い]][[リミテッド]]向けの除去であると見るべきだろう。
 
*[[効果]]の同じ[[引き込み/Pull Under]]や[[やつれ/Waste Away]]と比べるとかなり[[軽い]]が、この場合はむしろあちらが[[重い]][[リミテッド]]向けの除去であると見るべきだろう。

2011年6月15日 (水) 11:00時点における版


Dismember / 四肢切断 (1)(黒/Φ)(黒/Φ)
インスタント

((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-5/-5の修整を受ける。


ファイレクシア・マナマナ・コストに含むマイナス修整インスタント

点数で見たマナ・コストこそ3マナだが、最小1マナでを気にせず唱えられるのは魅力。ライフロスは気にならないほどに小さいものではないが、4点のライフ失っても5/5クリーチャー除去できるならば問題ないだろう。もちろんそのまま3マナで撃ってもいいし、ファイレクシア・マナのうちひとつを黒マナ、ひとつをライフでも支払える。その場に応じて柔軟にコストを選べるのが強みである。

の含まれないデッキで、ライフでの支払いを前提に採用することもできる。クリーチャー除去に乏しいはもちろん、でもタイミングを選ばない除去は貴重。火力を有するにおいても、コーの火歩き/Kor Firewalker等のプロテクション)持ち、荒廃のドラゴン、スキジリクス/Skithiryx, the Blight Dragonなどの再生持ち、悪斬の天使/Baneslayer Angelなどのタフネスの高いクリーチャーなど、火力では対処しづらいカードは多々あるため、併用する価値は十分にある。

黒いデッキにおいては、スタンダードならば破滅の刃/Doom Blade喉首狙い/Go for the Throatエターナルならば殺し/Snuff Outなどが比較対象となる。突然の死/Sudden Deathより修整値が大きいのもポイント。

スタンダードでは上記のメリットが買われ、Caw-Bladeを初めとする多くのデッキに採用されている。糾弾/Condemn失脚/Oust未達への旅/Journey to Nowhereが通用しない戦争と平和の剣/Sword of War and Peace欠片の双子/Splinter Twinコンボに対しても、このカードならインスタント・タイミングで対応できる。その活躍ぶりは、これに耐えられるタフネス6が新しい評価基準ラインになるほど。

参考

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