不吉な首領、トヴォラー/Tovolar, Dire Overlord

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[[リミテッド]]でも狼男に不足しがちな[[アドバンテージ]]と突破力の両方を補ってくれる強力な[[レア]]。
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*一見「その後、あなたがコントロールしている望む数の[[人間]]・狼男を変身させる。」は蛇足に見えるが、これにより[[イニストラードを覆う影ブロック]]以前の狼男を変身させることができる。
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**[[異界月]]の狼男は[[爪の群れのウルリッチ/Ulrich of the Krallenhorde]]以外、第1面から人間ではなくなっているので注意。
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*[[仮面林の結節点/Maskwood Nexus]]と組み合わせることで任意の[[変身する両面カード|変身する両面クリーチャー]]を変身させることが可能。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2021年9月23日 (木) 01:15時点における版


Tovolar, Dire Overlord / 不吉な首領、トヴォラー (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 狼男(Werewolf)

あなたがコントロールしている狼(Wolf)や狼男(Werewolf)のうち1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが合計3体以上の狼や狼男をコントロールしている場合、夜になる。その後、あなたがコントロールしている望む数の人間(Human)・狼男を変身させる。
日暮

3/3
Tovolar, the Midnight Scourge / 深夜の災い魔、トヴォラー
〔赤/緑〕 伝説のクリーチャー — 狼男(Werewolf)

あなたがコントロールしている狼(Wolf)や狼男(Werewolf)のうち1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
(X)(赤)(緑):あなたがコントロールしている狼や狼男のうち1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けトランプルを得る。
夜明

4/4

イニストラード・ブロックの頃から背景設定で存在していたキャラクターが伝説のクリーチャーとして登場。日暮/夜明変身する両面カード狼男専用の沿岸の海賊行為/Coastal Piracyを共通で内蔵しているほか、第1面では強制変身第2面ではパンプアップで同族を支援する。

第1面は平均クラスのサイズに加え、サボタージュ能力によるドローを狼・狼男に与えることで息切れを防いでくれる。だがこのクリーチャー最大のウリは狼・狼男を3体揃えることで強制的にへと変える能力除去が飛び交う構築で3体揃えることはややハードルが高いものの、展開と変身を両立できるのは明確な個性にして強みである。

第2面ではタップ不要のケッシグの狼の地/Kessig Wolf Runとでもいうべき能力を得る。第2面の狼男たちが持つ強大なサイズをブロッカーに邪魔されずに活かすことができる、エンドカードにふさわしい能力である。夜の間はこの能力や嵐蓄積の斬鬼/Storm-Charged Slasherトランプルを付与することで、ドローが狙いやすくなるというのも強み。

スタンダードでは登場直後から狼男デッキで採用されている。

リミテッドでも狼男に不足しがちなアドバンテージと突破力の両方を補ってくれる強力なレア

関連カード

サイクル

イニストラード:真夜中の狩りレア狼男サイクル第1面を基準にして、各色に1枚ずつと多色に1枚存在する。

イニストラード/Innistradの狼男の色は本来赤緑だが、イニストラード:真夜中の狩りは狼男を中心とするセットであるため、5色すべてに拡大されている(Happy Hunt-ing, Part 1/『狩り』は楽し その1)。

イニストラード:真夜中の狩りレアの2伝説のクリーチャーサイクル

ストーリー

トヴォラー/Tovolarイニストラード/Innistrad人狼/Werewolfで、モンドロネン/The Mondronenの元頭目。男性。アーリン/Arlinnが初めて人狼となった際に彼女を導いた師でもあるが、二人は遠い昔に袂を分かっている。

詳細はトヴォラー/Tovolarを参照。

参考

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