ナクタムンの侍臣、テムメト/Temmet, Vizier of Naktamun

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(Whisper対応確認)
5行: 5行:
 
トークンを強化する能力は[[戦闘開始ステップ]]に[[誘発]]するので、[[戦闘前メイン・フェイズ]]に[[戦場に出す|戦場に出せ]]ばその[[ターン]]から機能する。また不朽によってトークンとして戦場に出ている場合、自身を能力の対象とすることができるため、3/3の[[ブロックされない]]クリーチャーとして[[クロック]]を刻むことができる。
 
トークンを強化する能力は[[戦闘開始ステップ]]に[[誘発]]するので、[[戦闘前メイン・フェイズ]]に[[戦場に出す|戦場に出せ]]ばその[[ターン]]から機能する。また不朽によってトークンとして戦場に出ている場合、自身を能力の対象とすることができるため、3/3の[[ブロックされない]]クリーチャーとして[[クロック]]を刻むことができる。
  
しかし[[小型]]のトークンを並べて数で攻める[[デッキ]]の場合、1体だけに+1/+1[[修整]]を与えてブロックされない状態にしてもあまり効果的でない。[[名誉あるハイドラ/Honored Hydra]]のような[[大型]]のトークンを[[生成]]できるカードと組み合わせたい。
+
しかし[[小型クリーチャー|小型]]のトークンを並べて数で攻める[[デッキ]]の場合、1体だけに+1/+1[[修整]]を与えてブロックされない状態にしてもあまり効果的でない。[[名誉あるハイドラ/Honored Hydra]]のような[[大型クリーチャー|大型]]のトークンを[[生成]]できるカードと組み合わせたい。
  
[[リミテッド]]だと[[アモンケット]]の白青は不朽メカニズムを主力とする組み合わせなので活躍できるだろう。
+
[[リミテッド]]だと[[アモンケット]]の[[白青]]は不朽メカニズムを主力とする組み合わせなので活躍できるだろう。
  
 
*不朽持ちとは基本的に相性が良いが、[[象形の守り手/Glyph Keeper]]とは[[ディスシナジー]]になってしまう。
 
*不朽持ちとは基本的に相性が良いが、[[象形の守り手/Glyph Keeper]]とは[[ディスシナジー]]になってしまう。

2020年4月27日 (月) 21:15時点における版


Temmet, Vizier of Naktamun / ナクタムンの侍臣、テムメト (白)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに、このターン、それはブロックされない。
不朽(3)(白)(青)((3)(白)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・クレリック(Cleric)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2

クリーチャートークン強化する能力不朽を持つ白青伝説のクリーチャー

トークンを強化する能力は戦闘開始ステップ誘発するので、戦闘前メイン・フェイズ戦場に出せばそのターンから機能する。また不朽によってトークンとして戦場に出ている場合、自身を能力の対象とすることができるため、3/3のブロックされないクリーチャーとしてクロックを刻むことができる。

しかし小型のトークンを並べて数で攻めるデッキの場合、1体だけに+1/+1修整を与えてブロックされない状態にしてもあまり効果的でない。名誉あるハイドラ/Honored Hydraのような大型のトークンを生成できるカードと組み合わせたい。

リミテッドだとアモンケット白青は不朽メカニズムを主力とする組み合わせなので活躍できるだろう。

ルール

ストーリー

テムメト/Temmetオケチラ/Oketraに仕える人間侍臣/Vizier。男性。ナクタムンの侍臣/Vizier of Naktamunとして、他の侍臣を監督し、ナクタムン/Naktamunの基本的施設を管理する。

詳細はテムメト/Temmetを参照。

参考

QR Code.gif