拘留代理人/Deputy of Detention
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Deputy of Detention / 拘留代理人 (1)(白)(青)
クリーチャー — ヴィダルケン(Vedalken) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — ヴィダルケン(Vedalken) ウィザード(Wizard)
拘留代理人が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それと、そのプレイヤーがコントロールしていてそのパーマネント同じ名前を持ち土地でない他のパーマネントすべてを、拘留代理人が戦場から離れるまで追放する。
1/3拘留の宝球/Detention Sphereのリメイクであるヴィダルケン・ウィザード。
博覧会場の警備員/Fairgrounds Wardenからマナ総量は据え置きでETB能力が大幅に強化されている。クリーチャーからプレインズウォーカーまで対処可能な除去として、コントロールデッキのサイドボードとしての活躍が期待できる。
トークンを用いるデッキに対しても本来は有効だが、登場時のスタンダードに存在するセレズニア・トークンや白赤トークンは苗木、吸血鬼、ゴブリン、兵士、騎士といった多種多様なトークンを用いるため相性が悪い。
パイオニアでは奇怪な具現に2マナエンチャントを踏み台に戦場に出ることができることを重視されて採用される場合がある。
- 同時に追放されるのは「対象に選んだパーマネントと同じ名前を持ち同じコントローラーの土地ではないパーマネント」と拘留の宝球とかなり条件が異なる点に注意。
ルール
- 基本的なルールは放逐する僧侶/Banisher Priest#ルールを参照。
- 誘発型能力が対象に選ぶのは単一のパーマネントである。対象として選んだパーマネントと同じ名前のパーマネントが呪禁を得ていたとしても、それは追放される(もちろん対象に選んだパーマネントが呪禁を得ていたなら能力は立ち消える)。
- 解決時に対象として選んだパーマネントが不正な対象だった場合、拘留代理人の能力は解決されない。対象として選んでいたパーマネントと同じ名前のパーマネントが存在していてもそれは追放されない。
- 拘留代理人が戦場を離れたとき、複数のパーマネントを追放していたなら、それらは同時に戦場に戻る。
- トークンの名前は、それを生成した効果に名前が定義されているなら、その名前を持つ。コピー・トークンであるなら、コピー元の名前をコピーする。それらのどちらでもない場合、定義されたサブタイプに「トークン」を足した文字列が名前となる。
- 変異や予示などの名前を持たないパーマネントを追放しても、他の名前を持たないパーマネントは追放されない。それらは「名前を持たない」という共通の名前を持っているわけではない。