退廃的なドラゴン/Decadent Dragon

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Decadent Dragon / 退廃的なドラゴン (2)(赤)(赤)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)

飛行、トランプル
退廃的なドラゴンが攻撃するたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

4/4
Expensive Taste / 贅沢な嗜好 (2)(黒)
インスタント — 出来事(Adventure)

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード2枚を裏向きで追放する。それらのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれらを見てもよく、プレイしてもよい。


対戦相手カードを奪う出来事を持つ当事者カードクリーチャーとしては、攻撃するたび宝物生成するドラゴン

3マナインスタントでカード2枚を稼げるというのは速足の学び/Quick Studyと同等であり、出来事としてはマナ効率が良い。しかし豪華の王、ゴンティ/Gonti, Lord of Luxury系のカードでは珍しく色拘束を無視できないのが難点。

クリーチャー側の能力で宝物を出すことによって色拘束をカバーするというデザインだが、攻撃誘発のため遅く不確実である。ゆえに、他にも任意の色マナを出す手段(宝物、マナフィルターなど)を用意したり、単純にデッキを増やして相手と被りやすくするなどの工夫が必要となる。

色が合わないデッキ相手でも、土地を奪うことで最低限不特定マナの捻出にはなる。加えてクリーチャー部分もマナ加速機能を持つので、ある程度高マナ域で戦うデッキ向けのカードと言える。出来事がカード・アドバンテージを稼ぐインスタントなので、そうしたデッキの弱点になりがちな「マナ加速に力を使い過ぎて息切れ」「ソーサリー・タイミングのアクションを打ち消されることでのテンポロス」といったところをカバーできる。

リミテッドでは単純に4マナ4/4飛行トランプルというだけで強力。協約祝祭・本体と色の異なる出来事といった同セットメカニズムが使いやすくなる点も見逃せない。出来事を強く使うなら予言のプリズム/Prophetic Prism水晶の岩屋/Crystal Grottoあたりと組み合わせよう。

参考

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