放蕩紅蓮術士/Prodigal Pyromancer
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Prodigal Pyromancer / 放蕩紅蓮術士 (2)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。放蕩紅蓮術士はそれに1点のダメージを与える。
1/1時のらせんにタイムシフトしてきた放蕩魔術師/Prodigal Sorcererが、次元の混乱でも赤としてタイムシフト。むしろ現状の色の役割にならえば、放蕩魔術師が適正な色に戻ってきたともいえる。
- 放蕩魔術師に酷似した赤のカードとしてヴァルショクの魔術師/Vulshok Sorcererが先に登場しているが、あちらはダブルシンボルで速攻付き。
- 早くも第10版で基本セット入り。今後はかつての放蕩魔術師のように基本セットの常連となるのだろうか。
- 次元の混乱のフレイバー・テキストは英語版の方がしっくりくる("Learn to Burn!"と韻を踏んでいるため)。
関連カード
サイクル
次元の混乱の、時のらせんのタイムシフトからのタイムシフト・カードのサイクル。
- 夜明けのマラク/Malach of the Dawn
- 海賊の魔除け/Piracy Charm
- 砂丘乗りの無法者/Dunerider Outlaw
- 放蕩紅蓮術士/Prodigal Pyromancer
- ファーディヤーの予見者/Fa'adiyah Seer
主な亜種
登場以前にも「赤いティム=トム」は存在している。オークの血塗り/Orcish Bloodpainterから上はこれより前に作られたカードである。
特筆のない限り、タップのみの起動コストで1点のダメージを飛ばせるクリーチャーである。
- アナーバのシャーマン/Anaba Shaman - 起動に赤マナ1つが必要。4マナ2/2。
- 投火師/Fireslinger - ダメージを飛ばすと自分にも1点ダメージを与える。2マナ1/1。
- ヴェクからの追放魔道士/Mage il-Vec - 起動にカード1枚を無作為に捨てる必要がある。3マナ2/2。
- クリスの魔道士/Kris Mage - 起動に赤マナ1つとカードを1枚捨てる必要がある。1マナ1/1。
- 投鎖獣/Chainflinger - 起動に2マナ必要、スレッショルドに達すると3マナで2点飛ばせる。4マナ2/2。
- 燃えさし魔道ゴブリン/Embermage Goblin - CIP能力で同じ名前のカードをサーチできる。4マナ1/1。
- ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter - アンタップ・ステップにアンタップしないが、クリーチャーが墓地に落ちるたびにアンタップする。3マナ1/1。
- ヴァルショクの魔術師/Vulshok Sorcerer - 速攻付き。3マナダブルシンボル。
- 霜投げ/Frostwielder - ダメージを与えられたクリーチャーがそのターンに墓地に置かれる場合、代わりにゲームから取り除かれる。4マナダブルシンボル1/2
- ヴィーアシーノの牙尾/Viashino Fangtail - 放蕩紅蓮術士の上位種。4マナダブルシンボル3/3。
- オークの血塗り/Orcish Bloodpainter - 起動にクリーチャー1体を生け贄に捧げる必要がある。3マナ2/1。
- ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger - 蘇生(1)(赤)付き。3マナ0/1。
- 狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage - 速攻付き。3マナ0/1。