蛇
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蛇/Snake [#subtype]
クリーチャー・タイプの1つ。 黒と緑に多く、わずかだが青にも存在する。 神河ブロックでの主要種族の1つ「大蛇人(おろちびと)」のクリーチャー・タイプに採用され、緑の蛇が一気に増えた。 彼らには既存の蛇とは違い両手両足が存在する。
クリーチャー — 蛇(Snake)
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(緑):リバー・ボアを再生する。
神河ブロックの蛇は主に戦士とシャーマンに分かれ、戦士は「ダメージを与えたクリーチャーを1ターン アンタップさせない」能力、シャーマンはマナ関連の能力を持っている。 またそれらはせし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiroやせし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiroの恩恵を受けるようになっている。
参考
蛇(Snakes)(デッキ) [#deck]
その名のとおり蛇を中心とした部族デッキ。 スタンダードでも組まれることがあるが、主に神河ブロック構築で活躍した。
伝説のクリーチャー — 蛇(Snake) モンク(Monk)
あなたがコントロールする他の蛇(Snake)クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
あなたがコントロールする蛇がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
ソーサリー
緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたのコントロール下でトークンでない蛇が戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にあるそう介の召喚術をあなたの手札に戻してもよい。
せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiroによるマナ加速からそう介の召喚術/Sosuke's Summonsでトークンを展開し、清められし者、せし郎/Seshiro the Anointedで強化されたトークンで攻撃するのが基本。 自然に桜族の長老/Sakura-Tribe Elderや大蛇の葉詠み/Orochi Leafcallerが入るため他の色をタッチしやすく、むしろ単色のものは少ない。
打撃力アップは清められし者、せし郎/Seshiro the Anointedで十分なことが多いため、せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiroが使われるのはまれ。
神河救済が入って以降はけちコントロールなどのデッキパワーに押され衰退してしまった。
また、のちにスタンダードでも組まれたことがある。→*2 青のカウンターを加えた青緑クロック・パーミッションに近い形をとっていた。
神河ブロック構築版 [#block]
メインデッキ | サイドボード | ||||
23| style="background:#eeeeff"|クリーチャー | 3 | 鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber | |||
1 | 鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni | 2 | 北の樹の木霊/Kodama of the North Tree | ||
3 | 夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star | 1 | 清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed | ||
1 | 山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord | 1 | 英雄の死/Hero's Demise | ||
3 | 大蛇の葉詠み/Orochi Leafcaller | 3 | 頭蓋の摘出/Cranial Extraction | ||
4 | 大蛇の支援者/Orochi Sustainer | 3 | 忌まわしい笑い/Hideous Laughter | ||
4 | 桜族の長老/Sakura-Tribe Elder | 2 | 摩滅/Wear Away | ||
3 | せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro | ||||
1 | せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro | ||||
3 | 清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed | ||||
14| style="background:#eeeeff"|呪文 | |||||
3 | 英雄の死/Hero's Demise | ||||
3 | 緊急時/Time of Need | ||||
4 | そう介の召喚術/Sosuke's Summons | ||||
4 | 梅澤の十手/Umezawa's Jitte | ||||
23| style="background:#eeeeff"|土地 | |||||
6 | 沼/Swamp | ||||
1 | 山/Mountain | ||||
11 | 森/Forest | ||||
1 | 死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death's Storehouse | ||||
1 | 先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers | ||||
3 | 氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge |
- これは緑黒にさらに山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlordをタッチした3色。
青をタッチする場合は曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirrorなどが使われる。
スタンダード版
メインデッキ | サイドボード | ||||
23| style="background:#eeeeff"|クリーチャー | 1 | 梅澤の十手/Umezawa's Jitte | |||
4 | 桜族の長老/Sakura-Tribe Elder | 1 | シミックの空呑み/Simic Sky Swallower | ||
4 | とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle | 3 | 不忠の糸/Threads of Disloyalty | ||
4 | 桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout | 3 | 呪文嵌め/Spell Snare | ||
2 | 深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours | 1 | 真髄の針/Pithing Needle | ||
2 | 清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed | 2 | 隔離する活力/Sundering Vitae | ||
4 | 翼膜のバイパー/Patagia Viper | 2 | 虚空粘/Voidslime | ||
14| style="background:#eeeeff"|呪文 | 2 | 霊魂放逐/Remove Soul | |||
4 | そう介の召喚術/Sosuke's Summons | ||||
3 | 梅澤の十手/Umezawa's Jitte | ||||
3 | マナ漏出/Mana Leak | ||||
3 | 差し戻し/Remand | ||||
3 | 旗印/Coat of Arms | ||||
2 | 召喚の調べ/Chord of Calling | ||||
23| style="background:#eeeeff"|土地 | |||||
4 | ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast | ||||
6 | 森/Forest | ||||
4 | シミックの成長室/Simic Growth Chamber | ||||
4 | 繁殖池/Breeding Pool | ||||
2 | 島/Island | ||||
1 | 先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers | ||||
1 | 進化の中心、ノヴィジェン/Novijen, Heart of Progress |