戦闘終了ステップ
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
戦闘終了ステップ/End of Combat Step
このステップの開始時に、全ての「戦闘終了時に」起こる誘発型能力が誘発し、スタックに積まれる。その後でアクティブ・プレイヤーが優先権を得て、プレイヤーが呪文や能力をプレイできるようになる。
戦闘終了ステップが終わると同時に、すべてのクリーチャーは戦闘から取り除かれる。戦闘終了ステップが終わった時点で戦闘フェイズが終了し、戦闘後メイン・フェイズが始まる。