水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water's Edge
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ペナルティなしで色マナが出るため、相手との対消滅さえ気にしなければ、青いデッキに1枚入れて問題無い。
伝説のパーマネントしか対象にできないが、青を含むデッキで(これ以外に)伝説のパーマネントが入っているなら、十分投入可能である。
リミテッドなら大型クリーチャーを攻守に回せるため強力である。 構築では何らかのコンボデッキに使うのだろうか?対象がパーマネントである(クリーチャーでなくてもよい)ため、何かありそうではある。 例えばヴィンテージなら、トレイリアのアカデミー/Tolarian Academyをアンタップし、かなりのマナ加速が可能となる。
- 暴く者、智也/Tomoya the Revealerで、相手のターン終了ステップに能力を2回起動(対象は自分)し、次の自分のターンにもう2回起動(今度は対象は相手)すれば、60枚デッキならまず間違いなくライブラリーアウトさせられる。
反転させたりマナを用意するのは結構大変だが、どちらも無理せずパーミッションに入るので、いざという時のフィニッシャーになりうる。
- このサイクルは全部そうだが、死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death's Wailの対策にもなる。
- もし伝説のパーマネントが何も入っていなかったとしても、入れる価値は無いことは無い。島/Islandでは無いカードを散らすことによって、沸騰/Boilされても土地が残る可能性が高まるからだ。
- 対象が伝説のパーマネントであるためこれ自身を対象に起動することもできる。青マナのみならマナ・バーンを回避することも可能。
- 催眠の宝珠/Mesmeric Orbと組み合わせれば、高速で墓地を肥やせる。
サイクル
神河物語の各色の伝説の土地。 対応する色のマナ能力と、伝説のクリーチャーを対象とする能力を持つ。
- 永岩城/Eiganjo Castle
- 死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death's Storehouse
- 血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep
- 先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers
参考
ストーリー
水面院/Minamo Academy
神河最大の河川・夢川の、飛び抜けて高く幅も広い滝、神が現世に姿を現す門とも言える神滝の上空に浮かぶ大小の建物、それが水面院である。
知識と魔術、そして護身術としての弓術を学ぶ。寄宿舎学校のようなところだろうか。
小説無頼の徒/Outlaw:Champions of Kamigawaに登場する長流、青雨浬子は今田魅知子姫のご学友であるが、長流は水の魔法を使う魔術に長け、浬子は弓術や体術を重点的に学んでいるようだ。
密師範が現在の院長を務め、神河最大の書庫は小津あざみが管理している。
神滝と永岩城との距離は馬でほぼ丸一日の距離にある。
- 神河物語の基本土地、島を4つ並べるとひとつの絵になる。このカードだけでなく、4枚の島や帷の切断/Part the Veil、潮の星、京河/Keiga, the Tide Starに描かれているのが神滝である。
- 水面院関聯のイラストを見ると解るが、日本の戦国時代を基にした神河のうちにあって、水面院だけはどう見ても中国の戦国時代である。