マナ能力

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2008年2月29日 (金) 20:24時点におけるあさひ (トーク | 投稿記録)による版
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目次

マナ能力/Mana Ability


Birds of Paradise / 極楽鳥 (緑)
クリーチャー — 鳥(Bird)

飛行
(T):好きな色のマナ1点を加える。

0/1


Vernal Bloom / 花盛りの春 (3)(緑)
エンチャント

森(Forest)がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)を加える。


  1. マナを生み出す効果を持つ起動型能力対象を取らないもののこと。起動型マナ能力。
  2. 起動型マナ能力を誘発条件とする、マナを生み出す効果を持つ誘発型能力のうち対象を取らないもののこと。

マナ能力はスタックに乗らず、直ちに解決される。そのため打ち消すことはできない。 そのマナ能力がマナを生み出す以外のこと(カードを引くなど)をする場合、それもマナ能力の一部として、スタックに乗らずに直ちに処理される。

また、優先権ルールの例外として、呪文能力プレイ中や解決中にマナの支払いを求められた時にもマナ能力をプレイできる。

  • マナを生み出す「呪文」はマナ能力ではない。
例としては暗黒の儀式/Dark Ritual煮えたぎる歌/Seething Songが挙げられる。
  • マナを生み出す誘発型能力であっても、起動型マナ能力が誘発条件でないなら、それはマナ能力ではない。
そのような能力は通常通りスタックに乗り、解決を待つ。例としてはエラダムリーのぶどう園/Eladamri's Vineyardなどが挙げられる。上の花盛りの春/Vernal Bloomとの違いに注目。

Eladamri's Vineyard / エラダムリーのぶどう園 (緑)
エンチャント

各プレイヤーの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、そのプレイヤーは(緑)(緑)を加える。


現在では、陰極器/Cathodion誘発型能力はマナ能力を誘発条件として指定されていないため、上記(2):CR:406.1bには当てはまらない、とされている。


  • 非常に多い間違いであるが、「コストマナが必要な能力」のことではない。これはタップ能力と同様に考えてしまっているためであると思われる。

参考

総合ルール

引用:総合ルール 20231117.0


引用:総合ルール 20231117.0

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