ホネツツキ/Bone Picker
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通常は4マナだが、陰鬱と同じ条件で1マナで唱えられるようになる飛行・接死持ちの鳥。
素出しではそこそこ止まりの性能な反面、1マナで出せれば破格のコスト・パフォーマンスに化けるため、いかにコスト軽減能力を機能させられるかが運用の肝。積極的に狙っていくならば、自分のクリーチャーを自発的に死亡させる(例えば傲慢な新生子/Insolent Neonateや歩行バリスタ/Walking Ballistaなどの能力を早い段階で使っていくなど)とよいが、極端な使い方だとアドバンテージを失いやすいため、できるだけ戦闘や除去などを絡めて自然な流れで満たしてやりたい。
スタンダードでの活躍はプロツアー「アモンケット」でベスト4の黒緑巻きつき蛇で4枚採用されたのを始め、主に黒赤アグロや黒単アグロで採用される。戦慄の放浪者/Dread Wandererや屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scroungerなどカード・アドバンテージを回復できるクリーチャーの相打ち覚悟な攻撃で条件を満たすことができ、またこのカードの存在をチラつかせることで、チャンプアタックへのブロックを躊躇させる副次的な効果もある。相手の初手クリーチャーに対し、返しの致命的な一押し/Fatal Pushから2ターン目に展開するパターンは決まると痛快。
リミテッドでは4マナ3/2飛行・接死の基本性能自体が十分に高性能であり、能力を加味せずとも積極的に採用したい。マナ軽減能力もはまるとテンポ・アドバンテージを稼げて強力である。
- ギザ蜂の群れ/Jagwasp Swarmや凶眼のコカトリス/Deathgaze Cockatriceの上位互換。
- 歩行バリスタ/Walking Ballistaや果てしなきもの/Endless OneなどをX=0で唱えて即墓地送りにすれば、1ターン目から唱えることも可能。
- カード・アドバンテージを1枚損しての加速という意味では暗黒の儀式/Dark Ritualに似ているともいえる。ただし暗黒の儀式を使ったA定食と違い、展開できる戦力が惑乱の死霊/Hypnotic Specterやファイレクシアの抹殺者/Phyrexian Negatorではなく単なる3/2飛行・接死であるため制圧力はそこまで期待はできないか。