龍爪のヤソヴァ/Yasova Dragonclaw

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Yasova Dragonclaw / 龍爪のヤソヴァ (2)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)

トランプル
あなたのターンの戦闘の開始時に、龍爪のヤソヴァよりもパワーの小さい、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは(1)(青/赤)(青/赤)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時までそれは速攻を得る。

4/2

制限の参照値が墓地の枚数からパワーに変わった一時的狂気/Temporary Insanityを内蔵する伝説のクリーチャー

3マナにして獰猛条件のパワー4でありながら、トランプルコントロール奪取能力も持ち、さらにシングルシンボルと扱いやすい。伝説性レアリティの力により、同ブロック高山の灰色熊/Alpine Grizzlyに能力が2つ付いたようなものと考えられるかもしれない。

タフネスが2しかないため、序盤のブロッカーで相打ちをとられてしまう可能性があるのは高山の灰色熊と同じだが、自身の能力によってある程度補われている。また、英雄の刃/Hero's Bladeなどでパワーに修整を与えれば奪えないクリーチャーはほとんどいなくなる。投げるカード格闘を行うカードがあればなお良い。

スタンダードではティムールアグロなどで、攻勢を押し通す頼もしいカードとなり得る。低威力の火力除去で即死するため信頼はできないものの、リミテッドにおいてもクロックとして大変強力であり、中盤戦以降も対戦相手のクリーチャーを奪って殴らせ続けるだけで十分にうっとおしい。

ルール

開発秘話

ヤソヴァは単色で、青赤の能力を持つ必要があった。またカード全体としてティムール境/The Temur Frontierらしくなければならなかった。

は永続的なコントロール奪取、は一時的なコントロール奪取を得意としているため、その重複部分である一時的なコントロール奪取が青赤の能力として採用された。またティムールらしさを持たせるため、獰猛同様、パワーに関連する制限が加えられた(参考/翻訳)。

関連カード

サイクル

運命再編の、各氏族/Clanカン/Khanサイクル混成マナ・シンボルコストに含む能力を持つ。

ストーリー

ヤソヴァ/Yasovaティムール境/The Temur Frontierカン/Khan龍爪/The Dragonclaw)。強力な巫師であり、山のエレメンタルの軍勢を呼び起こす術や、敵の力を敵自身に返す術に長けている。常に巨大な剣歯虎の相棒、アンチン/Anchinとともに行動している。

詳細はヤソヴァ/Yasovaを参照。

参考

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