輝き追い/Shinechaser
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Shinechaser / 輝き追い (1)(白)(青)
クリーチャー — フェアリー(Faerie)
クリーチャー — フェアリー(Faerie)
飛行、警戒
あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、輝き追いは+1/+1の修整を受ける。
あなたがエンチャントをコントロールしているかぎり、輝き追いは+1/+1の修整を受ける。
飛行と警戒を持ち、アーティファクトやエンチャントをコントロールしているとそれぞれ一回りずつ大きくなるフェアリー。
初期状態では1マナのセゴビアの天使/Segovian Angel相当と悲惨なものだが、片方でもコントロールしていれば同じ3マナの急降下するグリフィン/Diving Griffin相当となり及第点、両方が揃っていれば5マナのAngel of Light相当にまで強化される。これを投入するデッキなら可能な限り両方とも採用したいところ。
構築では何処までいってもマナレシオ1のフレンチ・バニラ止まりなので採用は厳しいが、リミテッドではアーティファクトやエンチャントをしっかり採用できていれば、序盤の制空権を握れる優秀なフライヤーとなるだろう。回避能力と警戒を持つため、オーラや装備品との相性も抜群。一方、エンチャント破壊やアーティファクト破壊がコンバット・トリックとなってしまう盤面もあるため要注意。
[編集] ルール
- アーティファクトを複数コントロールしていても、得られる修整は+1/+1だけである。エンチャントに関しても同様。
- アーティファクト・エンチャントをコントロールしている場合、両方の条件を満たすので、輝き追いは+2/+2の修整を受ける。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
エルドレインの王権のアンコモンの2色カードのサイクル。それぞれリミテッドの2色のアーキタイプに対応している。
- 輝き追い/Shinechaser(白青、アーティファクトとエンチャント)
- 冬荒野の指揮官/Wintermoor Commander(白黒、騎士&長期戦とリソース交換)
- 湖での水難/Drown in the Loch(青黒、お互いの墓地)
- 型破りな協力/Improbable Alliance(青赤、ターン2枚目のドロー)
- 鋼爪の槍/Steelclaw Lance(黒赤、騎士&装備品)
- 抜け目ない狩人/Savvy Hunter(黒緑、食物)
- 太っ腹、グラングリー/Grumgully, the Generous(赤緑、人間でないクリーチャー)
- 鼓舞する古参/Inspiring Veteran(赤白、騎士&横並べ)
- 放浪馬/Wandermare(緑白、出来事)
- マラリーフのピクシー/Maraleaf Pixie(緑青、ランプ)