誤った指図/Misdirection

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[[対戦相手]]の[[打ち消す|打ち消し]][[呪文]]を、誤った指図自身を[[対象]]にすることで打ち消せる([[対象の変更|対象を変更]]するのは呪文の[[解決]]中。解決中には誤った指図は[[スタック]]上にあるので、問題なく誤った指図に対象を変更できる)。
 
[[対戦相手]]の[[打ち消す|打ち消し]][[呪文]]を、誤った指図自身を[[対象]]にすることで打ち消せる([[対象の変更|対象を変更]]するのは呪文の[[解決]]中。解決中には誤った指図は[[スタック]]上にあるので、問題なく誤った指図に対象を変更できる)。
  
使えるのが「対象をとる呪文」に限定されるとはいえ、打ち消し呪文を打ち消す場合、[[火力]]を跳ね返す場合、[[巨大化/Giant Growth]]などの[[コンバット・トリック]]を奪い取る場合、自分の[[クリーチャー]]に[[唱える|唱え]]られた[[単体除去]]を対戦相手のクリーチャーへ、など使いようによっては[[Force of Will]]よりも有効に働く。そのため、[[青]]を含むクリーチャー[[デッキ]]においてはなかなか使い勝手が良い。上手くハマれば[[テンポ]]を取った上に[[カード・アドバンテージ]]も失わないというのがポイント。
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使えるのが「対象をとる呪文」に限定されるとはいえ、[[火力]]を跳ね返す場合、[[巨大化/Giant Growth]]などの[[コンバット・トリック]]を奪い取る場合、自分の[[クリーチャー]]に[[唱える|唱え]]られた[[単体除去]]を対戦相手のクリーチャーへ、など使いようによっては[[Force of Will]]よりも有効に働く。そのため、[[青]]を含むクリーチャー[[デッキ]]においてはなかなか使い勝手が良い。上手くハマれば[[テンポ]]を取った上に[[カード・アドバンテージ]]も失わないというのがポイント。
  
 
今までの先輩カードと違って、ピッチスペルであることによって、[[フルタップ]]している隙を突かれても対応できるという点が非常に大きい。特に[[X火力]]や大量[[手札破壊]]等の一撃で致命傷になるような呪文は大抵[[重い|重く]]、普通に撃てば簡単に打ち消されてしまうので、可能な限りそういう隙を突いてこようとするからだ。
 
今までの先輩カードと違って、ピッチスペルであることによって、[[フルタップ]]している隙を突かれても対応できるという点が非常に大きい。特に[[X火力]]や大量[[手札破壊]]等の一撃で致命傷になるような呪文は大抵[[重い|重く]]、普通に撃てば簡単に打ち消されてしまうので、可能な限りそういう隙を突いてこようとするからだ。

2011年4月2日 (土) 18:57時点における版


Misdirection / 誤った指図 (3)(青)(青)
インスタント

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある青のカード1枚を追放することを選んでもよい。
単一の対象を取る呪文1つを対象とし、その対象を変更する。


メルカディアン・マスクスピッチスペル偏向/Deflection

対戦相手打ち消し呪文を、誤った指図自身を対象にすることで打ち消せる(対象を変更するのは呪文の解決中。解決中には誤った指図はスタック上にあるので、問題なく誤った指図に対象を変更できる)。

使えるのが「対象をとる呪文」に限定されるとはいえ、火力を跳ね返す場合、巨大化/Giant Growthなどのコンバット・トリックを奪い取る場合、自分のクリーチャー唱えられた単体除去を対戦相手のクリーチャーへ、など使いようによってはForce of Willよりも有効に働く。そのため、を含むクリーチャーデッキにおいてはなかなか使い勝手が良い。上手くハマればテンポを取った上にカード・アドバンテージも失わないというのがポイント。

今までの先輩カードと違って、ピッチスペルであることによって、フルタップしている隙を突かれても対応できるという点が非常に大きい。特にX火力や大量手札破壊等の一撃で致命傷になるような呪文は大抵重く、普通に撃てば簡単に打ち消されてしまうので、可能な限りそういう隙を突いてこようとするからだ。

打ち消されない呪文も対象を変えることはできる。特に当時のスタンダードでは、ウルザの激怒/Urza's Rageに対する青系デッキの解答のひとつであった。

また、Ancestral Recallドローを奪ったり、Force of Willを打ち消したりと、ヴィンテージでは無駄になりにくいため、メインデッキからの採用率もなかなか高い。

関連カード

サイクル

メルカディアン・マスクスの、同じカード手札から追放する代替コストを持つピッチスペルサイクル

参考

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