護法

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==定義==
 
==定義==
'''護法'''-[[[コスト]]] / ''Ward'' - [cost] は、「この[[パーマネント]]が[[あなた]]の[[対戦相手]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[呪文]]や[[能力]]の[[対象]]になるたび、その[[プレイヤー]]が[コスト]を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す」を意味する。
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'''護法'''-[[[コスト]]] / ''Ward'' - [cost] は、「この[[パーマネント]]が[[あなた]]の[[対戦相手]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[呪文]]や[[能力]]の[[対象]]になるたび、その[[プレイヤー]]が[コスト]を[[支払う|支払わ]]ないかぎり、その呪文や能力を[[打ち消す]]」を意味する。
  
 
==解説==
 
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自身を対象に取ることに何らかのコストを要求し、それが支払えなければ無効化する[[能力]]。[[単体除去]]に対する[[除去耐性]]の一種と言える。イメージは「身を護る魔法」。
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新たな[[常磐木]][[メカニズム]]として作られた。すべての[[色]]に存在し得るとされており、[[白]]・[[青]]・[[緑]]は[[マナ]]の支払い、[[黒]]・[[赤]]は[[ライフ]]の支払いが最も一般的な要求コストだが、他のコストも今後登場すると発表されている<ref name="CP_1">[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/introducing-ward-2021-03-25 Introducing Ward]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0034875/ 護法の導入](Card Preview [[2021年]]3月25日 [[Andrew Brown]] and [[Jules Robins]]著)</ref>。
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===ルール===
 
===ルール===
 
*プレイヤーが対戦相手がコントロールしていて護法を持つ複数のパーマネントを対象として呪文を唱えたなら、それらの護法能力はそれぞれ[[誘発]]する。そのプレイヤーがすべてのコストを支払えないなら、その呪文は打ち消される。能力についても同様である。
 
*プレイヤーが対戦相手がコントロールしていて護法を持つ複数のパーマネントを対象として呪文を唱えたなら、それらの護法能力はそれぞれ[[誘発]]する。そのプレイヤーがすべてのコストを支払えないなら、その呪文は打ち消される。能力についても同様である。
 
*複数の護法能力を持っているパーマネントを対象として呪文を唱えたなら、それらの護法能力はそれぞれ誘発する。そのプレイヤーがすべてのコストを支払えないなら、その呪文は打ち消される。能力についても同様である。
 
*複数の護法能力を持っているパーマネントを対象として呪文を唱えたなら、それらの護法能力はそれぞれ誘発する。そのプレイヤーがすべてのコストを支払えないなら、その呪文は打ち消される。能力についても同様である。
*「呪文や能力の対象になる」ことと「[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]する」こととは別である。[[オーラ]]を呪文として唱える場合は、ルール上「対象を取る」ことが含まれているため護法が誘発するが、[[オーラ]]を唱えずに[[戦場に出す]]場合や、[[戦場に出る|戦場に出ている]]オーラを移動する場合は、対象を取らないのでコストを支払う機会はなく、通常通りエンチャントされる。
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*「打ち消す」ので、[[打ち消されない]]呪文や能力を止めることはできない。また、[[遵法長、バラル/Baral, Chief of Compliance]]などの能力で参照されることもある。
*[[戦場]]でのみ機能するので、[[スタック]]や[[墓地]]などにある場合には対象に取ってもコストを支払うことはない。
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*「呪文や能力の対象になる」ことと「[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]する」ことは別である。[[オーラ]]を呪文として唱える場合は、ルール上「対象を取る」ことが含まれているため護法が誘発するが、[[オーラ]]を唱えずに[[戦場に出す]]場合や、すでに[[戦場]]にあるオーラを移動する場合は、対象を取らないのでコストを支払う機会はなく、通常通りエンチャントされる。
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*戦場でのみ機能するので、[[スタック]]や[[墓地]]などにある場合には対象に取ってもコストを支払うことはない。
  
 
===その他===
 
===その他===
*強力なキーワード能力である[[呪禁]]や[[プロテクション]]ほどではない、緩やかな[[除去耐性]]として作られた能力。「除去が効かないようにするのではなく、ただ除去の効率を落とす」ことを狙ってデザインされた。<ref>[https://mtg-jp.com/reading/translated/0034875/ 護法の導入]/[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/introducing-ward-2021-03-25 Introducing Ward] (Card Preview on March 25, 2021)</ref>
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*強力なキーワード能力である[[呪禁]]や[[プロテクション]]ほどではない、緩やかな除去耐性となる常磐木メカニズムとして作られた能力。「[[除去]]が効かないようにするのではなく、ただ除去の効率を落とす」ことを狙ってデザインされた<ref name="CP_1" />
**護法の導入は、[[被覆]]→呪禁のような完全な置き換えを意図してはいない。呪禁は[[蛇皮のヴェール/Snakeskin Veil]]のような[[インスタント]]による付加、[[殺戮の暴君/Carnage Tyrant]]のような[[構築]][[環境]]に影響を与える[[ファッティ]]を中心にこれからも使い続けられると明言されている。
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**護法の導入は、[[被覆]]→呪禁のような完全な置き換えを意図してはいない。呪禁は[[蛇皮のヴェール/Snakeskin Veil]]のような[[インスタント]]による付加、[[殺戮の暴君/Carnage Tyrant]]のような[[構築]][[環境]]に影響を与える[[ファッティ]]を中心にこれからも使い続けられると明言されている<ref name="CP_1" />。
*護法導入前に行われた事前テストカードとして[[北方の精霊/Boreal Elemental]]、[[峰の恐怖/Terror of the Peaks]]、[[地盤の巨人/Tectonic Giant]]、[[群れのシャンブラー/Swarm Shambler]]が挙げられている。これらはいずれも能力に対して誘発しないため、護法には置き換えられていない。
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*護法導入前に行われた事前テストカードとして[[北方の精霊/Boreal Elemental]]、[[峰の恐怖/Terror of the Peaks]]、[[地盤の巨人/Tectonic Giant]]、[[群れのシャンブラー/Swarm Shambler]]が挙げられている<ref name="CP_1" />。これらはいずれも能力に対して誘発しないため、護法には置き換えられていない。
 
*時代を遡ると、[[霜のタイタン/Frost Titan]]が護法とほぼ同一の能力を持った最初の[[カード]]である。
 
*時代を遡ると、[[霜のタイタン/Frost Titan]]が護法とほぼ同一の能力を持った最初の[[カード]]である。
**霜のタイタンや同様の能力を持つ過去のカード([[拡散スリヴァー/Diffusion Sliver]]、[[不確定な船乗り/Unsettled Mariner ]]、[[守護者の盾、ヴァルクミラ/Valkmira, Protector's Shield]]など)は、護法導入後も[[オラクル]]の書き換えはされていない。これらのカードの能力は「それの[[コントローラー]]が○○を支払わないかぎり」という内容であるため、能力の[[解決]]前にそれを誘発させた呪文や能力のコントローラーが変わっていた場合に護法とは挙動が異なる。
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**霜のタイタンや同様の能力を持つ過去のカード([[拡散スリヴァー/Diffusion Sliver]]、[[不確定な船乗り/Unsettled Mariner]]、[[傑士の神、レーデイン/Reidane, God of the Worthy|守護者の盾、ヴァルクミラ/Valkmira, Protector's Shield]]など)は、護法導入後も[[オラクル]]の書き換えはされていない。これらのカードの能力は「それの[[コントローラー]]が○○を支払わないかぎり」という内容であるため、能力の[[解決]]前にそれを誘発させた呪文や能力のコントローラーが変わっていた場合に護法とは挙動が異なる。
  
 
==脚注==
 
==脚注==

2021年4月21日 (水) 11:23時点における版

護法/Ward
種別 誘発型能力
登場セット ストリクスヘイヴン:魔法学院
統率者2021
CR CR:702.21

護法(ごほう)/Wardは、ストリクスヘイヴン:魔法学院で制定されたキーワード能力。これは誘発型能力である。


Waterfall Aerialist / 滝の曲芸師 (3)(青)
クリーチャー — ジン(Djinn) ウィザード(Wizard)

飛行
護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

3/1


Owlin Shieldmage / オーリンの盾魔道士 (3)(白)(黒)
クリーチャー — 鳥(Bird) 邪術師(Warlock)

飛行
護法 ― 3点のライフを支払う。(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが3点のライフを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

3/3

定義

護法-[コスト] / Ward - [cost] は、「このパーマネントあなた対戦相手コントロールする呪文能力対象になるたび、そのプレイヤーが[コスト]を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す」を意味する。

解説

自身を対象に取ることに何らかのコストを要求し、それが支払えなければ無効化する能力単体除去に対する除去耐性の一種と言える。イメージは「身を護る魔法」。

新たな常磐木メカニズムとして作られた。すべてのに存在し得るとされており、マナの支払い、ライフの支払いが最も一般的な要求コストだが、他のコストも今後登場すると発表されている[1]

ルール

  • プレイヤーが対戦相手がコントロールしていて護法を持つ複数のパーマネントを対象として呪文を唱えたなら、それらの護法能力はそれぞれ誘発する。そのプレイヤーがすべてのコストを支払えないなら、その呪文は打ち消される。能力についても同様である。
  • 複数の護法能力を持っているパーマネントを対象として呪文を唱えたなら、それらの護法能力はそれぞれ誘発する。そのプレイヤーがすべてのコストを支払えないなら、その呪文は打ち消される。能力についても同様である。
  • 「打ち消す」ので、打ち消されない呪文や能力を止めることはできない。また、遵法長、バラル/Baral, Chief of Complianceなどの能力で参照されることもある。
  • 「呪文や能力の対象になる」ことと「エンチャントする」ことは別である。オーラを呪文として唱える場合は、ルール上「対象を取る」ことが含まれているため護法が誘発するが、オーラを唱えずに戦場に出す場合や、すでに戦場にあるオーラを移動する場合は、対象を取らないのでコストを支払う機会はなく、通常通りエンチャントされる。
  • 戦場でのみ機能するので、スタック墓地などにある場合には対象に取ってもコストを支払うことはない。

その他

脚注

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 Introducing Ward/護法の導入(Card Preview 2021年3月25日 Andrew Brown and Jules Robins著)

参考

※Whisper CR Viewer未対応

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