火と氷の剣/Sword of Fire and Ice

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2つの[[誘発型能力]]はともに効率がよい。ドローは言うまでもなく、状況を問わずに有効。ダメージの方も、クリーチャーに[[飛ばす|飛ばして]][[除去]]することも、[[本体]]に飛ばすこともできる。本体に飛ばした際は元の[[修整]]と合わせて実質4点ダメージを加算することになるため、ダメージ効率が高い。加えて、[[スタンダード]]での使用可能時期では赤系、青系の[[デッキ]]がともに[[メタゲーム|メタ]]の一角にあったため、それも採用への追い風となった。
 
2つの[[誘発型能力]]はともに効率がよい。ドローは言うまでもなく、状況を問わずに有効。ダメージの方も、クリーチャーに[[飛ばす|飛ばして]][[除去]]することも、[[本体]]に飛ばすこともできる。本体に飛ばした際は元の[[修整]]と合わせて実質4点ダメージを加算することになるため、ダメージ効率が高い。加えて、[[スタンダード]]での使用可能時期では赤系、青系の[[デッキ]]がともに[[メタゲーム|メタ]]の一角にあったため、それも採用への追い風となった。
  
[[神河謀叛]]で[[梅澤の十手/Umezawa's Jitte]]が登場する前は中速デッキ用装備品としては最強クラスであり、[[エクステンデッド]]でも活躍している。[[オンスロート・ブロック]]の[[ゴブリン (デッキ)/スタンダード/オンスロート・ブロック+ミラディン・ブロック期|ゴブリンデッキ]]がスタンダードの主力の一角を担っていた時期は、ゴブリンデッキが[[ミラーマッチ]]用に[[サイドボード]]に使用することもあった。
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[[神河謀叛]]で[[梅澤の十手/Umezawa's Jitte]]が登場する前は中速デッキ用装備品としては最強クラスであり、[[エクステンデッド]]でも活躍した。[[オンスロート・ブロック]]の[[ゴブリン (デッキ)/スタンダード/オンスロート・ブロック+ミラディン・ブロック期|ゴブリンデッキ]]がスタンダードの主力の一角を担っていた時期は、ゴブリンデッキが[[ミラーマッチ]]用に[[サイドボード]]に使用することもあった。
  
 
[[統率者2013]]参入後は、[[真の名の宿敵/True-Name Nemesis]]を突破できるプロテクション(青)の価値が上がり、採用率が上がっている。真の名の宿敵自体との相性も良い。
 
[[統率者2013]]参入後は、[[真の名の宿敵/True-Name Nemesis]]を突破できるプロテクション(青)の価値が上がり、採用率が上がっている。真の名の宿敵自体との相性も良い。
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[[レガシー]]では、[[殴打頭蓋/Batterskull]]、梅澤の十手に続く3番手の装備品といった立ち位置。
 
[[レガシー]]では、[[殴打頭蓋/Batterskull]]、梅澤の十手に続く3番手の装備品といった立ち位置。
  
*日本語版の[[ルール文章]]には[[誤植]]があり、誘発型能力がプレイヤーを[[対象]]に指定できなくなってしまっている。
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*[[ダークスティール]]版の{{Gatherer|id=76272|日本語版カード}}の[[ルール文章]]には[[誤植]]があり、誘発型能力がクリーチャーしか[[対象]]に指定できなくなってしまっている。
 
*プロテクションの存在を忘れやすい。[[火力]]や[[バウンス]]が手札にあるのであれば、[[装備]]される前に撃ち込む必要がある。
 
*プロテクションの存在を忘れやすい。[[火力]]や[[バウンス]]が手札にあるのであれば、[[装備]]される前に撃ち込む必要がある。
 
*[[Modern Masters]]にて{{Gatherer|id=370471|新規イラスト}}で再録された。その際、[[稀少度|レアリティ]]が[[レア]]から[[神話レア]]に引き上げられた。これは[[ミラディンの傷跡ブロック]]で登場した、[[サイクル]]の他の剣に合わせたものと思われる。[[アーティスト]]は[[Chris Rahn]]で傷跡ブロックの剣と統一されている。
 
*[[Modern Masters]]にて{{Gatherer|id=370471|新規イラスト}}で再録された。その際、[[稀少度|レアリティ]]が[[レア]]から[[神話レア]]に引き上げられた。これは[[ミラディンの傷跡ブロック]]で登場した、[[サイクル]]の他の剣に合わせたものと思われる。[[アーティスト]]は[[Chris Rahn]]で傷跡ブロックの剣と統一されている。
*[[ゲームぎゃざ]]誌のぎゃざの小箱にも登場。その際の[[フレイバー・テキスト]]は「''片方とけました。''」
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*[[ゲームぎゃざ]]誌のコラム「ぎゃざの小箱」にも登場。その際の[[フレイバー・テキスト]]は「''片方とけました。''」
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2021年1月7日 (木) 22:44時点における版


Sword of Fire and Ice / 火と氷の剣 (3)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、プロテクション(赤)とプロテクション(青)を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火と氷の剣はそれに2点のダメージを与える。あなたはカードを1枚引く。
装備(2)


青赤光と影の剣/Sword of Light and Shadowと対になっている装備品で、に対するプロテクションを付与し、プレイヤー戦闘ダメージ与えたときにショック/Shock+1ドロー

2つの誘発型能力はともに効率がよい。ドローは言うまでもなく、状況を問わずに有効。ダメージの方も、クリーチャーに飛ばして除去することも、本体に飛ばすこともできる。本体に飛ばした際は元の修整と合わせて実質4点ダメージを加算することになるため、ダメージ効率が高い。加えて、スタンダードでの使用可能時期では赤系、青系のデッキがともにメタの一角にあったため、それも採用への追い風となった。

神河謀叛梅澤の十手/Umezawa's Jitteが登場する前は中速デッキ用装備品としては最強クラスであり、エクステンデッドでも活躍した。オンスロート・ブロックゴブリンデッキがスタンダードの主力の一角を担っていた時期は、ゴブリンデッキがミラーマッチ用にサイドボードに使用することもあった。

統率者2013参入後は、真の名の宿敵/True-Name Nemesisを突破できるプロテクション(青)の価値が上がり、採用率が上がっている。真の名の宿敵自体との相性も良い。

レガシーでは、殴打頭蓋/Batterskull、梅澤の十手に続く3番手の装備品といった立ち位置。

関連カード

サイクル

メガ・サイクル装備したクリーチャーに+2/+2の修整を及ぼすとともに、2に対するプロテクションを付与する。また装備したクリーチャーがプレイヤー戦闘ダメージ与えるたび、対応する2色をイメージした効果を発生させる誘発型能力を持つ。

ダークスティール
ミラディンの傷跡ブロック
モダンホライゾン
モダンホライゾン2
ファイレクシア:完全なる統一
機械兵団の進軍

参考

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