魂売り/Spiritmonger

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最強クリーチャー議論にも名を連ねる5[[マナ]]6/6の強力な基本性能に加え、複数のメリット[[能力]]を詰め込んだバーゲンセールのような[[クリーチャー]]。
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5[[マナ]]6/6の強力な基本性能に加え、複数のメリット[[能力]]を詰め込んだバーゲンセールのような[[クリーチャー]]。
  
[[アポカリプス]]の強力な[[対抗色]][[カード]]の代表格であり、これの登場によって[[トーナメント]]から姿を消した[[緑]]の[[大型クリーチャー]]は多い。
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[[アポカリプス]]の露骨に強力な[[対抗色]][[カード]]の代表格であり、これの登場によって[[トーナメント]]から姿を消した[[緑]]の[[大型クリーチャー]]は多い。
  
 
能力の一つ一つは地味ながら小回りが効くものであり、単純なパンチ力よりもむしろ汎用性が高まっている。
 
能力の一つ一つは地味ながら小回りが効くものであり、単純なパンチ力よりもむしろ汎用性が高まっている。
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;[[色]]変更
 
;[[色]]変更
 
:当時の[[サイドボード]]常連であった[[防御円]]を突破でき、また[[殺戮/Slay]]を無効化することもできる。
 
:当時の[[サイドボード]]常連であった[[防御円]]を突破でき、また[[殺戮/Slay]]を無効化することもできる。
:[[プロテクション]]持ちの殆どは色を参照するため、1体の[[小型クリーチャー]]に足を止められてしまう心配が少ない。
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:[[プロテクション]]持ちのほとんどは色を参照するため、1体の[[小型クリーチャー]]に足を止められてしまう心配が少ない。
  
当時対処できたのは[[終止/Terminate]]や[[神の怒り/Wrath of God]]といったごく一部のカードのみ。あとは[[打ち消す|カウンター]]するか[[排撃/Repulse]]などの[[バウンス]]で時間を稼ぐかしかなかった。
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当時対処できたのは[[終止/Terminate]]や[[神の怒り/Wrath of God]]といったごく一部の[[カード]]のみ。あとは[[打ち消す]][[排撃/Repulse]]などの[[バウンス]]で時間を稼ぐかしかなかった。
  
[[The Rock]]などの主力になった他、[[パーミッション]]でもこれを[[フィニッシャー]]に据えた物もあった(→[[カウンターモンガー]])。また、これを導入するためだけに[[ファイアーズ]]に黒を[[タッチ]]した、[[ダークファイアーズ]]という亜種が生まれた。
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[[The Rock]]などの主力になった他、[[パーミッション]]でもこれを[[フィニッシャー]]に据えた物もあった(→[[カウンターモンガー]])。また、これを導入するためだけに[[ファイアーズ]]に[[黒]]を[[タッチ]]した、[[ダークファイアーズ]]という亜種が生まれた。
  
 
[[軽い]][[追放]]除去がある環境では信頼性は弱まるものの、決定力が高いことから、旧[[エクステンデッド]]の[[PT Junk]]では[[秘教の処罰者/Mystic Enforcer]]と並び[[フィニッシャー]]を勤めることがあった。
 
[[軽い]][[追放]]除去がある環境では信頼性は弱まるものの、決定力が高いことから、旧[[エクステンデッド]]の[[PT Junk]]では[[秘教の処罰者/Mystic Enforcer]]と並び[[フィニッシャー]]を勤めることがあった。
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*2007年度の[[グランプリ]]では、参加賞として[[Kev Walker]]による新規[[絵|イラスト]]・[[新枠]]の[[プロモーション・カード]]が配布された。
 
*2007年度の[[グランプリ]]では、参加賞として[[Kev Walker]]による新規[[絵|イラスト]]・[[新枠]]の[[プロモーション・カード]]が配布された。
 
*[[時のらせん]]の[[タイムシフト]]として[[再録]]が検討されたが、テストプレイの結果、案の定あまりにも強力すぎ、新しいカードが見向きもされなくなるのではないかと思われるほどだった。そうなってしまっては、タイムシフトの存在そのものが疑問視されかねないため、結局再録は見送られることとなった。(→[http://www.wizards.com/MagiC/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/daily/af139 Not Their Time]参照)
 
*[[時のらせん]]の[[タイムシフト]]として[[再録]]が検討されたが、テストプレイの結果、案の定あまりにも強力すぎ、新しいカードが見向きもされなくなるのではないかと思われるほどだった。そうなってしまっては、タイムシフトの存在そのものが疑問視されかねないため、結局再録は見送られることとなった。(→[http://www.wizards.com/MagiC/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/daily/af139 Not Their Time]参照)
**穴が開いた黒緑クリーチャーの枠には[[ヴァティ・イル=ダル/Vhati il-Dal]]が収まったらしい。
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**穴が開いた[[黒緑]]クリーチャーの枠には[[ヴァティ・イル=ダル/Vhati il-Dal]]が収まったらしい。
 
*[[第8版]]・[[第9版]]の[[飛行/Flight]]の{{Gatherer|id=45236|イラスト}}にも登場している。
 
*[[第8版]]・[[第9版]]の[[飛行/Flight]]の{{Gatherer|id=45236|イラスト}}にも登場している。
 
*[[メルカディアン・マスクス]]に登場する「[[モンガー|売り/Monger]]」[[サイクル]]とは一切関係ない。
 
*[[メルカディアン・マスクス]]に登場する「[[モンガー|売り/Monger]]」[[サイクル]]とは一切関係ない。
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*その強力さから、しばしば[[マスティコア/Masticore]]などと共に「最強のクリーチャー」議論で名が挙がることも。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=magic/products/apocalypseRememberMe Apocalypse Article: Remember Me?] ([[WotC]]、英語)
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=magic/products/apocalypseRememberMe Apocalypse Article: Remember Me?] ([[WotC]]、英語)
 
*[[カード個別評価:アポカリプス]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アポカリプス]] - [[レア]]

2011年7月30日 (土) 01:45時点における版


Spiritmonger / 魂売り (3)(黒)(緑)
クリーチャー — ビースト(Beast)

魂売りがクリーチャーにダメージを与えるたび、魂売りの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(黒):魂売りを再生する。
(緑):魂売りは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。

6/6

5マナ6/6の強力な基本性能に加え、複数のメリット能力を詰め込んだバーゲンセールのようなクリーチャー

アポカリプスの露骨に強力な対抗色カードの代表格であり、これの登場によってトーナメントから姿を消した大型クリーチャーは多い。

能力の一つ一つは地味ながら小回りが効くものであり、単純なパンチ力よりもむしろ汎用性が高まっている。

+1/+1カウンター強化される能力
いわゆる吸血能力の強化版で、ダメージを与えたクリーチャーが墓地に置かれなくても強化できる。回避能力を持たないことからチャンプブロックで凌がれやすいのが明確な弱点であるが、この能力によってじわじわとサイズアップが図れるため、ブロッカーを一掃した後、2~3ターンでゲームを決めることができる。
再生
登場当時、再生を許す直接的な除去は少なかったが、シヴのワーム/Shivan Wurmなどのより大きなクリーチャーや、チャンプブロックと火力の合わせ技などに強い。そのため強化能力との相性もなかなか。
変更
当時のサイドボード常連であった防御円を突破でき、また殺戮/Slayを無効化することもできる。
プロテクション持ちのほとんどは色を参照するため、1体の小型クリーチャーに足を止められてしまう心配が少ない。

当時対処できたのは終止/Terminate神の怒り/Wrath of Godといったごく一部のカードのみ。あとは打ち消す排撃/Repulseなどのバウンスで時間を稼ぐかしかなかった。

The Rockなどの主力になった他、パーミッションでもこれをフィニッシャーに据えた物もあった(→カウンターモンガー)。また、これを導入するためだけにファイアーズタッチした、ダークファイアーズという亜種が生まれた。

軽い追放除去がある環境では信頼性は弱まるものの、決定力が高いことから、旧エクステンデッドPT Junkでは秘教の処罰者/Mystic Enforcerと並びフィニッシャーを勤めることがあった。

参考

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