奇声の悪魔/Squealing Devil

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[[ディセンション]]の[[CIP]][[能力]]つき[[向上呪文|向上]][[クリーチャー]]。[[怒髪天/Enrage]]と同[[効果]]のCIP能力を持つ。
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事実上[[マナ・コスト]]は([[黒マナ|黒]])([[赤マナ|赤]])だが、[[黒マナ]]が出ない[[デッキ]]で使い捨てるという選択肢もある。この場合、怒髪天と比べると、「[[交錯の混乱/Muddle the Mixture]]で[[打ち消す|打ち消され]]ない」「打ち消されたとき、損失が2マナで済む」というメリットと、「1マナ[[重い]]」、「[[インスタント・タイミング]]で使えない」、「[[霊魂放逐/Remove Soul]]、[[呪文嵌め/Spell Snare]]に引っかかる」というデメリットが生まれる。
 
事実上[[マナ・コスト]]は([[黒マナ|黒]])([[赤マナ|赤]])だが、[[黒マナ]]が出ない[[デッキ]]で使い捨てるという選択肢もある。この場合、怒髪天と比べると、「[[交錯の混乱/Muddle the Mixture]]で[[打ち消す|打ち消され]]ない」「打ち消されたとき、損失が2マナで済む」というメリットと、「1マナ[[重い]]」、「[[インスタント・タイミング]]で使えない」、「[[霊魂放逐/Remove Soul]]、[[呪文嵌め/Spell Snare]]に引っかかる」というデメリットが生まれる。

2019年1月15日 (火) 01:15時点における版


Squealing Devil / 奇声の悪魔 (1)(赤)
クリーチャー — デビル(Devil)

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
奇声の悪魔が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(X)を支払ってもよい。そうした場合、そのクリーチャーはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。
奇声の悪魔が戦場に出たとき、それを唱えるために(黒)が使われていないかぎり、それを生け贄に捧げる。

2/1

ディセンションETB能力つき向上クリーチャー怒髪天/Enrageと同効果のETB能力を持つ。

事実上マナ・コストは()()だが、黒マナが出ないデッキで使い捨てるという選択肢もある。この場合、怒髪天と比べると、「交錯の混乱/Muddle the Mixture打ち消されない」「打ち消されたとき、損失が2マナで済む」というメリットと、「1マナ重い」、「インスタント・タイミングで使えない」、「霊魂放逐/Remove Soul呪文嵌め/Spell Snareに引っかかる」というデメリットが生まれる。

それを考えなくとも2マナ域のパワー2の畏怖持ちのため、を含んだビートダウンなら重宝しそうである。

関連カード

サイクル

ディセンション向上クリーチャーサイクル。2つのETB能力を持ち、対応するギルド色マナ支払っていなければ、戦場に出たときに生け贄に捧げられる

参考

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