呪文織りの渦巻/Spellweaver Volute

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[[墓地]]の[[インスタント]]・[[カード]]という、一風変わった[[エンチャント#キーワード能力|エンチャント]]先を持つ[[オーラ]]。
  
[[墓地]]の[[インスタント]][[カード]]という、一風変わった対象を持つ[[オーラ]]。墓地のカードを再利用できるというのも、現在の青としては珍しい効果であるが、[[呪文]]の[[コピー]]という形態を取る事であまり違和感を感じさせないようになっている。
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[[ソーサリー]]の[[プレイ]]を条件に[[誘発]]してインスタントの[[コピー]]を作る。[[呪文織りのらせん/Spellweaver Helix]]の[[カード名]]とコンセプト(墓地カードの利用・誘発条件)を受け継いだ[[カード]]である。
  
[[ソーサリー]]をプレイする事により誘発するため、基本的にはソーサリーをプレイできる時でしか再利用できないのが大きな弱点。したがって[[カウンター]]呪文などにエンチャントする事は通常考えられない。また[[立ち消え]]というオーラ特有の弱点もそのままで、その点にも注意が必要。
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インスタント再利用は1回使い切り。しかし墓地に複数のインスタントが溜まる中盤以降ならエンチャント先には困らないだろう。一度エンチャントしてしまえば、後はそれらを自動的に使い回せるので、非常に効率の良い[[アドバンテージ]]の稼ぎ方が可能になる。インスタントの[[ドロー]]などを使い回すことにより、[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]を揺るぎ無いものにできる。直接[[クリーチャー]]のコントロールが可能な[[火力]]を擁する[[カウンターバーン]]では特に有効性が高い。インスタントの[[]]や[[マナ・コスト]]に関係無く使用できる点も良い。
 
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しかし、墓地に複数のインスタントがある中盤以降、一度プレイすれば、後はそれらを自動的に使い回してくれるため、非常に効率の良い[[アドバンテージ]]の稼ぎ方が可能になる。インスタントの[[ドロー]]等を使い回すことにより、[[コントロール]]を揺るぎ無いものにできる。さらに、アドバンテージに繋がり、直接[[クリーチャー]]のコントロールが可能な[[火力]]を擁する[[カウンターバーン]]では特に有効性が高い。
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[[マナ・コスト]]に関係無く使用出来るのは優秀で、相手のインスタントも問題なく利用する事ができる。その場合はインスタントカード限定の墓地対策としても機能するが、手間が掛かりすぎるのでオマケ程度。
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*[[秘教の思索/Mystic Speculation]]を併用することでたった3マナで手札を減らすことなく打ち放題。さりげなく[[樫の力/Might of Oaks]]や[[焼尽の風/Searing Wind]]でも捨てておこう。
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*[[コモン]]のインスタントに有用な[[除去]]の多いこの環境の[[リミテッド]]では、かなりのアドバンテージを叩き出す事も可能。ソーサリーが無いと使えないために難しいが、2回も誘発させられればアドバンテージ面では充分と言える。
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*[[急かし/Quicken]]と間接的な[[シナジー]]を持つ。急かし経由でソーサリーをプレイする事によって、例えば[[打ち消し]]呪文でも再利用する事が可能になる。打ち消し呪文にエンチャントしているだけでも、上記の事を踏まえると若干の[[ブラフ]]にもなりうる。
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一方、[[ソーサリー・タイミング|ソーサリーをプレイできる時]]でしか再利用できないのが弱み。したがって[[打ち消し|カウンター呪文]]などにエンチャントする事は通常考えられない。また[[立ち消え]]というオーラ特有の弱点もそのままで、その点にも注意が必要。
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*[[対戦相手]]のインスタントも問題なく利用できる。その場合はインスタント・カード限定の[[墓地対策]]としても機能するが、手間が掛かりすぎるのでオマケ程度。
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*[[バイバック]]付きソーサリーや[[ボガーダンの鎚/Hammer of Bogardan]]と相性が良い。同じ[[時のらせんブロック]]には[[秘教の思索/Mystic Speculation]]があり、3[[マナ]]で[[手札]]を減らすことなく誘発できる。
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*この環境の[[リミテッド]]では[[コモン]]のインスタントに有用な[[除去]]の多いため、かなりのアドバンテージが期待できる。ソーサリーが無いと使えないものの、2回も誘発できればアドバンテージ面では充分と言える。
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*[[急かし/Quicken]]と間接的な[[シナジー]]を持つ。[[インスタント・タイミング]]でソーサリーをプレイする事によって、例えば[[打ち消し]]呪文でも再利用が可能になる。これを踏まえると、打ち消し呪文にエンチャントしているだけで[[ブラフ]]になりうる。
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==ストーリー==
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'''渦巻'''/''Volute''とはくるくると回るらせん状の結合魔法(binding magic)。'''呪文織り'''/''Spellweaver''はこの”渦巻”を用いて、複数の異なった種類の魔法をより合わせる。
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===登場===
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*[http://www.wizards.com/default.asp?x=magic/futuresight2/lexicon Lexicon of the Future](公式記事)
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:未来予知]] / [[カード個別評価:未来予知タイムシフト|タイムシフト]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:未来予知]] / [[カード個別評価:未来予知タイムシフト|タイムシフト]] - [[レア]]

2008年7月11日 (金) 02:03時点における版


Spellweaver Volute / 呪文織りの渦巻 (3)(青)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(いずれかの墓地にあるインスタント・カード)
あなたがソーサリー呪文を唱えるたび、エンチャントされているインスタント・カードをコピーする。あなたはそのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうした場合、エンチャントされているカードを追放し、呪文織りの渦巻をいずれかの墓地にある他のインスタント・カードにつける。


墓地インスタントカードという、一風変わったエンチャント先を持つオーラ

ソーサリープレイを条件に誘発してインスタントのコピーを作る。呪文織りのらせん/Spellweaver Helixカード名とコンセプト(墓地カードの利用・誘発条件)を受け継いだカードである。

インスタント再利用は1回使い切り。しかし墓地に複数のインスタントが溜まる中盤以降ならエンチャント先には困らないだろう。一度エンチャントしてしまえば、後はそれらを自動的に使い回せるので、非常に効率の良いアドバンテージの稼ぎ方が可能になる。インスタントのドローなどを使い回すことにより、コントロールを揺るぎ無いものにできる。直接クリーチャーのコントロールが可能な火力を擁するカウンターバーンでは特に有効性が高い。インスタントのマナ・コストに関係無く使用できる点も良い。

一方、ソーサリーをプレイできる時でしか再利用できないのが弱み。したがってカウンター呪文などにエンチャントする事は通常考えられない。また立ち消えというオーラ特有の弱点もそのままで、その点にも注意が必要。

ストーリー

渦巻/Voluteとはくるくると回るらせん状の結合魔法(binding magic)。呪文織り/Spellweaverはこの”渦巻”を用いて、複数の異なった種類の魔法をより合わせる。

登場

参考

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