苦しめる声/Tormenting Voice

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[[捨てる|捨てて]]から[[引く]]、[[赤]]の[[ルーター]]系[[引く|ドロー]][[呪文]]。[[色拘束]]が緩くなった[[野生の勘/Wild Guess]]であり、その[[上位互換]]。
 
[[捨てる|捨てて]]から[[引く]]、[[赤]]の[[ルーター]]系[[引く|ドロー]][[呪文]]。[[色拘束]]が緩くなった[[野生の勘/Wild Guess]]であり、その[[上位互換]]。
  
[[ソーサリー]]であり、[[追加コスト]]で捨てるため[[打ち消す|カウンター]]に弱いなど、ドロー[[カード]]としては小回りが効かない。[[墓地]]にカードを送りながらドローできるため墓地利用とは相性が良い。
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[[ソーサリー]]であり、[[追加コスト]]で捨てるため[[打ち消す|カウンター]]に弱いなど、ドロー[[カード]]としては小回りが効かないのが難点。とは言え、赤は本来ドローが[[色の役割|苦手な色]]であるため、[[カードパワー]]としては妥当なところ。[[墓地]]利用や[[マッドネス]]などとの相性の良さも見逃せない。シンプルかつ使い勝手も悪くないため、赤の基本的なカードとして定期的に[[再録]]されている。
  
[[タルキール覇王譚]]期の[[スタンダード]]では、[[青]]に[[軽い|軽量]]ドローがないこともあり、[[プロツアー「タルキール覇王譚」]]の[[ジェスカイの隆盛コンボ#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|ジェスカイの隆盛コンボ]]で採用された。また、[[スフィンクスの後見/Sphinx's Tutelage]]や[[アルハマレットの書庫/Alhammarret's Archive]]、[[紅蓮術師のゴーグル/Pyromancer's Goggles]]などとの[[シナジー]]を買われて[[マグマの洞察力/Magmatic Insight]]と一緒に[[青赤コントロール#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|青赤後見]]に採用、[[イニストラードを覆う影ブロック]]参入後に登場した[[ゴーグル]]でもほぼ4枚採用されていた。[[カラデシュ・ブロック]]では手札を回転させたい[[デッキ]]は[[安堵の再会/Cathartic Reunion]]を優先するため影が薄くなった。その後も赤の基本的なカードとして、定期的に[[再録]]されている。
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[[タルキール覇王譚]]期の[[スタンダード]]では、[[青]]に[[軽い|軽量]]ドローがないこともあり、[[プロツアー「タルキール覇王譚」]]の[[ジェスカイの隆盛コンボ#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|ジェスカイの隆盛コンボ]]で採用された。また、[[スフィンクスの後見/Sphinx's Tutelage]]や[[アルハマレットの書庫/Alhammarret's Archive]]、[[紅蓮術師のゴーグル/Pyromancer's Goggles]]などとの[[シナジー]]を買われて[[マグマの洞察力/Magmatic Insight]]と一緒に[[青赤コントロール#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|青赤後見]]に採用、[[イニストラードを覆う影ブロック]]参入後に登場した[[ゴーグル]]でもほぼ4枚採用されていた。[[カラデシュ・ブロック]]では手札を回転させたい[[デッキ]]は[[安堵の再会/Cathartic Reunion]]を優先するため影が薄くなった。
  
 
[[モダン]]では任意のカードを捨てることが出来るため、[[グリセルシュート#モダン|グリセルシュート]]で採用されている。また「カードを捨ててから引く」ため[[安堵の再会/Cathartic Reunion]]が登場するまでは[[ドレッジ]]でも採用されていた。その後も「5枚目以降の安堵の再会」として採用されることがある。
 
[[モダン]]では任意のカードを捨てることが出来るため、[[グリセルシュート#モダン|グリセルシュート]]で採用されている。また「カードを捨ててから引く」ため[[安堵の再会/Cathartic Reunion]]が登場するまでは[[ドレッジ]]でも採用されていた。その後も「5枚目以降の安堵の再会」として採用されることがある。
  
[[タルキール覇王譚]]の[[リミテッド]]では、[[多色デッキ|多色]][[環境]]により[[土地]]を多く入れる傾向があるため、序盤の[[色事故]]や終盤の[[マナフラッド]]を緩和できるこのカードは環境にマッチしているといえる。また、軽いため[[戦闘]]前に[[唱える|唱え]]やすく追加のカードを引くことができるという性質が[[ジェスカイ道/The Jeskai Way|ジェスカイ]][[果敢]]と非常に相性が良く、[[スゥルタイ群/The Sultai Brood|スゥルタイ]][[探査]]と組み合わせることで[[墓地]]利用を生かすこともできる。
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[[リミテッド]]では、序盤の[[色事故]]や終盤の[[マナフラッド]]を緩和できるため便利。[[果敢]][[探査]][[マッドネス]]など様々な[[メカニズム]][[シナジー]]を形成する点も見逃せない。[[タルキール覇王譚]][[基本セット2019]]など、[[多色デッキ]]になりがちな[[環境]]ならばより評価は上がる。
 
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一方で[[タルキール龍紀伝]]のリミテッドでは2色環境になったことや相性の良かった果敢や探査が落ちてしまったためタルキール覇王譚時ほどのメリットはなくなってしまった。
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[[イニストラードを覆う影]]のリミテッドでは[[マッドネス]]を持つカードと組わせることで2マナ2ドローという優秀なドロー呪文となる。
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*[[山頂をうろつくもの/Summit Prowler]]や[[帰化/Naturalize]]と共に、同一[[ブロック (総称)|ブロック]]である[[タルキール龍紀伝]]にも[[再録]]された。詳細は[[山頂をうろつくもの/Summit Prowler]]および[[タルキール龍紀伝]]の項を参照。
 
*[[山頂をうろつくもの/Summit Prowler]]や[[帰化/Naturalize]]と共に、同一[[ブロック (総称)|ブロック]]である[[タルキール龍紀伝]]にも[[再録]]された。詳細は[[山頂をうろつくもの/Summit Prowler]]および[[タルキール龍紀伝]]の項を参照。

2018年7月10日 (火) 19:15時点における版


Tormenting Voice / 苦しめる声 (1)(赤)
ソーサリー

この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カードを2枚引く。


捨ててから引くルータードロー呪文色拘束が緩くなった野生の勘/Wild Guessであり、その上位互換

ソーサリーであり、追加コストで捨てるためカウンターに弱いなど、ドローカードとしては小回りが効かないのが難点。とは言え、赤は本来ドローが苦手な色であるため、カードパワーとしては妥当なところ。墓地利用やマッドネスなどとの相性の良さも見逃せない。シンプルかつ使い勝手も悪くないため、赤の基本的なカードとして定期的に再録されている。

タルキール覇王譚期のスタンダードでは、軽量ドローがないこともあり、プロツアー「タルキール覇王譚」ジェスカイの隆盛コンボで採用された。また、スフィンクスの後見/Sphinx's Tutelageアルハマレットの書庫/Alhammarret's Archive紅蓮術師のゴーグル/Pyromancer's Gogglesなどとのシナジーを買われてマグマの洞察力/Magmatic Insightと一緒に青赤後見に採用、イニストラードを覆う影ブロック参入後に登場したゴーグルでもほぼ4枚採用されていた。カラデシュ・ブロックでは手札を回転させたいデッキ安堵の再会/Cathartic Reunionを優先するため影が薄くなった。

モダンでは任意のカードを捨てることが出来るため、グリセルシュートで採用されている。また「カードを捨ててから引く」ため安堵の再会/Cathartic Reunionが登場するまではドレッジでも採用されていた。その後も「5枚目以降の安堵の再会」として採用されることがある。

リミテッドでは、序盤の色事故や終盤のマナフラッドを緩和できるため便利。果敢探査マッドネスなど様々なメカニズムシナジーを形成する点も見逃せない。タルキール覇王譚基本セット2019など、多色デッキになりがちな環境ならばより評価は上がる。

参考

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