被覆

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[[白]]は[[アーティファクト]]、[[エンチャント]]、そしてプレイヤーに被覆を与えられる。
 
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被覆を持っているクリーチャーは、その性質上[[単体除去]]に強い。
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しかし逆を言えば自分の呪文の対象にもとれないため、この能力以外の点でプレッシャーを十分与えられない場合、後押しができないというデメリットにもなる。こう言った性質上、[[除去]]に頼らないと止められない[[大型クリーチャー]]や、居るだけで良い[[システムクリーチャー]]がこの恩恵を存分に受けられる。
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*「呪文や能力の対象にならない」ことと「[[エンチャント]]できない」こととは別の話。被覆を持っていても、対象を取らずに[[オーラ]]を[[場]]に出す能力や、場に出ているオーラを移動することによって、エンチャントされた状態にすることはできる。 [[装備]]に関しても同様。
 
*「呪文や能力の対象にならない」ことと「[[エンチャント]]できない」こととは別の話。被覆を持っていても、対象を取らずに[[オーラ]]を[[場]]に出す能力や、場に出ているオーラを移動することによって、エンチャントされた状態にすることはできる。 [[装備]]に関しても同様。
 
*被覆が有効なのは場にいるときのみ。[[スタック]]上にあるうちは[[打ち消し]]等の対象にとれるし、[[墓地]]にある場合も対象に取れる。
 
*被覆が有効なのは場にいるときのみ。[[スタック]]上にあるうちは[[打ち消し]]等の対象にとれるし、[[墓地]]にある場合も対象に取れる。
 
*呪文や能力の対象になった後[[対応して]]被覆を得た場合、向けられた呪文や能力はそれに対して効果を発揮しない。もしそれで全ての対象が不正になっていたのならば、[[解決]]時に打ち消される。
 
*呪文や能力の対象になった後[[対応して]]被覆を得た場合、向けられた呪文や能力はそれに対して効果を発揮しない。もしそれで全ての対象が不正になっていたのならば、[[解決]]時に打ち消される。
*被覆を持っているクリーチャーは、その性質上[[単体除去]]に強い。 しかし逆を言えば自分の呪文の対象にもとれないため、この能力以外の点でプレッシャーを十分与えられない場合、後押しができないというデメリットにもなる。こう言った性質上、[[除去]]に頼らないと止められない[[大型クリーチャー]]や、居るだけで良い[[システムクリーチャー]]がこの恩恵を存分に受けられる。
 
 
*上記の欠点を克服した「[[対戦相手]]の呪文や能力にのみ対象にならない」能力は[[一方通行]]と呼ばれる。 こちらは被覆を使ったテキストに変更されてはいない。
 
*上記の欠点を克服した「[[対戦相手]]の呪文や能力にのみ対象にならない」能力は[[一方通行]]と呼ばれる。 こちらは被覆を使ったテキストに変更されてはいない。
 
*クリーチャーを除去で制する事を主体とする[[コントロール#deck|コントロールデッキ]]に対して相性が良い。 こう言った[[デッキ]]は[[ブロッカー]]が少なくクリーチャー戦が発生しにくいため、利点を最大限に享受できる。
 
*クリーチャーを除去で制する事を主体とする[[コントロール#deck|コントロールデッキ]]に対して相性が良い。 こう言った[[デッキ]]は[[ブロッカー]]が少なくクリーチャー戦が発生しにくいため、利点を最大限に享受できる。

2008年4月18日 (金) 13:41時点における版

目次

被覆/Shroud


Elvish Lookout / エルフの見張り番 (緑)
クリーチャー — エルフ(Elf)

被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)

1/1

被覆は未来予知で制定されたキーワード能力。これは常在型能力である。 パーマネントだけでなくプレイヤーもこの能力を持ちうる。

「被覆/Shroud」は「このパーマネントやプレイヤーは呪文や能力の対象にならない。」を意味する。

それまで俗にアンタッチャブルと呼ばれていた能力。 クリーチャーに被覆を与える呪文が豊富にある。 は元から被覆を持つクリーチャーが多い。 アーティファクトエンチャント、そしてプレイヤーに被覆を与えられる。 にはない。

被覆を持っているクリーチャーは、その性質上単体除去に強い。 しかし逆を言えば自分の呪文の対象にもとれないため、この能力以外の点でプレッシャーを十分与えられない場合、後押しができないというデメリットにもなる。こう言った性質上、除去に頼らないと止められない大型クリーチャーや、居るだけで良いシステムクリーチャーがこの恩恵を存分に受けられる。


  • 「呪文や能力の対象にならない」ことと「エンチャントできない」こととは別の話。被覆を持っていても、対象を取らずにオーラに出す能力や、場に出ているオーラを移動することによって、エンチャントされた状態にすることはできる。 装備に関しても同様。
  • 被覆が有効なのは場にいるときのみ。スタック上にあるうちは打ち消し等の対象にとれるし、墓地にある場合も対象に取れる。
  • 呪文や能力の対象になった後対応して被覆を得た場合、向けられた呪文や能力はそれに対して効果を発揮しない。もしそれで全ての対象が不正になっていたのならば、解決時に打ち消される。
  • 上記の欠点を克服した「対戦相手の呪文や能力にのみ対象にならない」能力は一方通行と呼ばれる。 こちらは被覆を使ったテキストに変更されてはいない。
  • クリーチャーを除去で制する事を主体とするコントロールデッキに対して相性が良い。 こう言ったデッキブロッカーが少なくクリーチャー戦が発生しにくいため、利点を最大限に享受できる。
  • 被覆/Envelopという呪文があるが、関連性はまったくない。
  • たまに被膜(ひまく)と間違われる。

参考

総合ルール

引用:総合ルール 20231117.0


以前、502.36には占術が入っていたが、占術がキーワード行動に分類されたために代わりに被覆が入った。

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