風立ての高地/Windbrisk Heights
提供:MTG Wiki
1行: | 1行: | ||
− | + | {{#card:Windbrisk Heights}} | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | [[ローウィン]]の[[秘匿]][[能力]]を持つ[[土地]](秘匿ランド)の[[白]]。白の秘匿は、3体以上の[[クリーチャー]]で[[攻撃]]することで[[カード]]を[[プレイ]]できる。 | |
− | + | ||
− | + | [[リミテッド]]・[[構築]]を問わず、これは達成がかなり容易な部類に入る。[[ウィニー]]系[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]などの手数で押す[[デッキ]]ならば3体以上の攻撃は普通に行われるため使い易い。特に[[ローウィン・ブロック]]では、まさに白の[[キスキン]]が「攻撃を行う際にメリットが出る」[[能力]]を持つ[[部族 (俗称)|部族]]として位置づけられているため、このカードとの相性は抜群。 | |
− | ]]]''''']] == | + | |
− | ]]]] | + | 構築では[[幽体の行列/Spectral Procession]]という優秀な[[トークン]]生成カードの存在もあり、[[キスキン (デッキ)|キスキンデッキ]]を始め[[白黒トークン]]や[[赤白ヒバリ]]・[[緑白トークン]]といった所謂白系トークンデッキに4枚投入されている。[[エクステンデッド]]でも[[白ウィニー#エクステンデッド(時のらせん期)|白ウィニー]]に採用されるほか、[[マナ・クリーチャー]]で条件を満たし[[ファッティ]]の高速召喚につなげる[[緑白秘匿]]の[[キーカード]]となった。 |
− | ]] | + | |
+ | リミテッドでも3体以上の攻撃は普通に行われるので、白を絡められるならば投入して良いだろう。 | ||
+ | |||
+ | *このカードは、トークンを大量に発生させつつ、デッキ全体的の[[マナ・コスト]]が高い傾向にあるデッキと相性がよい。このことを利用して[[ワープワールド]]では[[キーカード]]として採用されている。[[エンドカード]]の[[ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite]]や[[歪んだ世界/Warp World]]を早い[[ターン]]にプレイできるため。この[[シナジー]]は、2007年の滋賀県選手権の優勝者のデッキに採用されている。 | ||
+ | *[[サイクル#カード群|サイクル]]の内で唯一、秘匿したカードを自分のターン中にしかプレイできない。 | ||
+ | *秘匿したカードをプレイする条件が、後に登場した[[ボロス軍/Boros Legion]]の[[能力語]]、[[大隊]]を連想させる。色も噛み合っているので、それらと併用させてもいいだろう。 | ||
+ | |||
+ | ==関連カード== | ||
+ | ===サイクル=== | ||
+ | {{サイクル/ローウィンの秘匿ランド}} | ||
+ | ==ストーリー== | ||
+ | 昼の世界[[ローウィン/Lorwyn]]には、夜の世界[[シャドウムーア/Shadowmoor]]の怪物が[[土地]]に姿を変えて何世代も目覚めの時、[[大オーロラ/Great Aurora]]を待っている。 | ||
+ | |||
+ | '''風立ての高地'''/''Windbrisk Heights''は風の吹きすさぶ絶壁で、[[風立ての猛禽/Windbrisk Raptor#ストーリー|風立ての猛禽/Windbrisk Raptor]]が封じられている。({{Gatherer|id=145798|変貌前の画像}}、{{Gatherer|id=146090|変貌後の画像}}) | ||
+ | *シャドウムーアの[[ファットパック]]付属の小冊子参照。 | ||
+ | ==参考== | ||
+ | *[[カード個別評価:ローウィン]] - [[レア]] | ||
+ | *[[From the Vault:Realms]] | ||
+ | __NOTOC__ |
2013年8月28日 (水) 18:46時点における版
土地
秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)
風立ての高地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(白),(T):このターン、あなたが3体以上のクリーチャーで攻撃していたなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
ローウィンの秘匿能力を持つ土地(秘匿ランド)の白。白の秘匿は、3体以上のクリーチャーで攻撃することでカードをプレイできる。
リミテッド・構築を問わず、これは達成がかなり容易な部類に入る。ウィニー系ビートダウンなどの手数で押すデッキならば3体以上の攻撃は普通に行われるため使い易い。特にローウィン・ブロックでは、まさに白のキスキンが「攻撃を行う際にメリットが出る」能力を持つ部族として位置づけられているため、このカードとの相性は抜群。
構築では幽体の行列/Spectral Processionという優秀なトークン生成カードの存在もあり、キスキンデッキを始め白黒トークンや赤白ヒバリ・緑白トークンといった所謂白系トークンデッキに4枚投入されている。エクステンデッドでも白ウィニーに採用されるほか、マナ・クリーチャーで条件を満たしファッティの高速召喚につなげる緑白秘匿のキーカードとなった。
リミテッドでも3体以上の攻撃は普通に行われるので、白を絡められるならば投入して良いだろう。
- このカードは、トークンを大量に発生させつつ、デッキ全体的のマナ・コストが高い傾向にあるデッキと相性がよい。このことを利用してワープワールドではキーカードとして採用されている。エンドカードのボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkiteや歪んだ世界/Warp Worldを早いターンにプレイできるため。このシナジーは、2007年の滋賀県選手権の優勝者のデッキに採用されている。
- サイクルの内で唯一、秘匿したカードを自分のターン中にしかプレイできない。
- 秘匿したカードをプレイする条件が、後に登場したボロス軍/Boros Legionの能力語、大隊を連想させる。色も噛み合っているので、それらと併用させてもいいだろう。
関連カード
サイクル
ローウィンの秘匿ランドサイクル。すべて秘匿4を持つタップインの土地であり、特定の条件下で秘匿したカードをマナ・コストを支払うことなくプレイできる。
シャドウムーアの目覚めたクリーチャー(awakened creature)サイクルに対応している。括弧内は目覚めたクリーチャー。
- 風立ての高地/Windbrisk Heights (風立ての猛禽/Windbrisk Raptor)
- 殻船着の島/Shelldock Isle (島背の落とし子/Isleback Spawn)
- 吠え歯のうろ穴/Howltooth Hollow (うろ穴生まれのバーゲスト/Hollowborn Barghest)
- 背骨岩の小山/Spinerock Knoll (山背骨のドラゴン/Knollspine Dragon)
- 苔汁の橋/Mosswort Bridge (苔橋のトロール/Mossbridge Troll)
秘匿したカードをプレイできるかどうかは、起動型能力の解決時のみに条件をチェックする。起動時に条件を満たすかは考慮しない。
ストーリー
昼の世界ローウィン/Lorwynには、夜の世界シャドウムーア/Shadowmoorの怪物が土地に姿を変えて何世代も目覚めの時、大オーロラ/Great Auroraを待っている。
風立ての高地/Windbrisk Heightsは風の吹きすさぶ絶壁で、風立ての猛禽/Windbrisk Raptorが封じられている。(変貌前の画像、変貌後の画像)
- シャドウムーアのファットパック付属の小冊子参照。