大いなる過ち、ウチベンバク/Uchbenbak, the Great Mistake
提供:MTG Wiki
(WHISPERのテキスト誤りを補記) |
|||
(1人の利用者による、間の1版が非表示) | |||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Uchbenbak, the Great Mistake}} | {{#card:Uchbenbak, the Great Mistake}} | ||
− | |||
自身を[[リアニメイト]]する[[起動型能力]]を持つ[[伝説の]][[スケルトン]]・[[ホラー]]。ただし[[落魄]]8を達成していないと[[起動]]できない。 | 自身を[[リアニメイト]]する[[起動型能力]]を持つ[[伝説の]][[スケルトン]]・[[ホラー]]。ただし[[落魄]]8を達成していないと[[起動]]できない。 | ||
6行: | 5行: | ||
[[クリーチャー]]としての性能は[[警戒]]と[[威迫]]を持つ[[ファッティ]]。少し[[パワー]]寄りで脆いところもあるが、一応の[[回避能力]]を備えた警戒持ちということで攻防ともに活躍が可能。リアニメイトの際には[[最終カウンター]]が乗ってしまうので、単独ではそれ以上の使い回しは不可能、かつ[[ソーサリー・タイミング]]でしか行えないといった欠点もあるが、この[[サイズ]]のクリーチャーが他の[[カード]]も使わずに使い回されるというのは、[[対戦相手]]からするとなかなか脅威。[[除去]]手段が少なくなる[[リミテッド]]では十分な活躍が期待できる。ちなみに[[指針アンコモン]]として推奨するのは落魄だが、[[黒赤]]、[[黒緑]]も同様のテーマを持つので、リミテッドでも[[事故]]の危険は大きくなるが、3[[色]]以上の[[デッキ]]にも組み込みやすくなっている。 | [[クリーチャー]]としての性能は[[警戒]]と[[威迫]]を持つ[[ファッティ]]。少し[[パワー]]寄りで脆いところもあるが、一応の[[回避能力]]を備えた警戒持ちということで攻防ともに活躍が可能。リアニメイトの際には[[最終カウンター]]が乗ってしまうので、単独ではそれ以上の使い回しは不可能、かつ[[ソーサリー・タイミング]]でしか行えないといった欠点もあるが、この[[サイズ]]のクリーチャーが他の[[カード]]も使わずに使い回されるというのは、[[対戦相手]]からするとなかなか脅威。[[除去]]手段が少なくなる[[リミテッド]]では十分な活躍が期待できる。ちなみに[[指針アンコモン]]として推奨するのは落魄だが、[[黒赤]]、[[黒緑]]も同様のテーマを持つので、リミテッドでも[[事故]]の危険は大きくなるが、3[[色]]以上の[[デッキ]]にも組み込みやすくなっている。 | ||
− | + | [[構築]]の基準では[[素出し]]の5[[マナ]]の時点でも[[フィニッシャー]]級の活躍が求められやすく、[[戦場]]においては単なる[[フレンチ・バニラ]]相当でしか無いこれを無理に採用すべきかとなると微妙。使い回しのきくクリーチャーというだけであれば他の選択肢もあるし、リアニメイトの質や[[墓地対策カード]]の数もリミテッドから一気に向上するため、相対的に自己リアニメイトの価値は低下し、また落魄を達成しようとしている間に[[追放]]なり、[[ライブラリー]]に埋めるなりして対処されてしまう危険性も増す。現時点では、これといった活躍は見受けられない。 | |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
14行: | 13行: | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:イクサラン:失われし洞窟]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:イクサラン:失われし洞窟]] - [[アンコモン]] | ||
− |
2024年2月26日 (月) 05:44時点における最新版
伝説のクリーチャー — スケルトン(Skeleton) ホラー(Horror)
警戒、威迫
落魄8 ― (4)(青)(黒):あなたの墓地にある大いなる過ち、ウチベンバクを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。あなたの墓地に8枚以上のパーマネント・カードがなければ起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
自身をリアニメイトする起動型能力を持つ伝説のスケルトン・ホラー。ただし落魄8を達成していないと起動できない。
クリーチャーとしての性能は警戒と威迫を持つファッティ。少しパワー寄りで脆いところもあるが、一応の回避能力を備えた警戒持ちということで攻防ともに活躍が可能。リアニメイトの際には最終カウンターが乗ってしまうので、単独ではそれ以上の使い回しは不可能、かつソーサリー・タイミングでしか行えないといった欠点もあるが、このサイズのクリーチャーが他のカードも使わずに使い回されるというのは、対戦相手からするとなかなか脅威。除去手段が少なくなるリミテッドでは十分な活躍が期待できる。ちなみに指針アンコモンとして推奨するのは落魄だが、黒赤、黒緑も同様のテーマを持つので、リミテッドでも事故の危険は大きくなるが、3色以上のデッキにも組み込みやすくなっている。
構築の基準では素出しの5マナの時点でもフィニッシャー級の活躍が求められやすく、戦場においては単なるフレンチ・バニラ相当でしか無いこれを無理に採用すべきかとなると微妙。使い回しのきくクリーチャーというだけであれば他の選択肢もあるし、リアニメイトの質や墓地対策カードの数もリミテッドから一気に向上するため、相対的に自己リアニメイトの価値は低下し、また落魄を達成しようとしている間に追放なり、ライブラリーに埋めるなりして対処されてしまう危険性も増す。現時点では、これといった活躍は見受けられない。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
イクサラン:失われし洞窟の2色の指針アンコモンサイクル。リミテッドのそれぞれの2色のアーキタイプに対応している。主の案内壁画/Master's Guide-Muralのみアーティファクトで他は伝説のクリーチャー。
- 主の案内壁画/Master's Guide-Mural - 主の組立工廠/Master's Manufactory(白青、アーティファクト)
- バルトロメ・デル・プレシディオ/Bartolomé del Presidio(白黒、アーティファクトやクリーチャーの生け贄)
- 大いなる過ち、ウチベンバク/Uchbenbak, the Great Mistake(青黒、落魄)
- コズミュームの略奪者、風雲船長/Captain Storm, Cosmium Raider(青赤、アーティファクト)
- 溶岩舌のゾヨワ/Zoyowa Lava-Tongue(黒赤、落魄)
- 煮えたぎる塔、アカワリ/Akawalli, the Seething Tower(黒緑、落魄)
- ギシャスの初子、イツキンス/Itzquinth, Firstborn of Gishath(赤緑、恐竜)
- カパロクティ・サンボーン/Caparocti Sunborn(赤白、クリーチャーやアーティファクトの横並べ)
- マラメトの模範、クチル/Kutzil, Malamet Exemplar(緑白、クリーチャー強化)
- 水流の指揮者、ニカンチル/Nicanzil, Current Conductor(緑青、探検)