ギシャスの初子、イツキンス/Itzquinth, Firstborn of Gishath
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Itzquinth, Firstborn of Gishath / ギシャスの初子、イツキンス (赤)(緑)
伝説のクリーチャー — 恐竜(Dinosaur)
伝説のクリーチャー — 恐竜(Dinosaur)
速攻
ギシャスの初子、イツキンスが戦場に出たとき、(2)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしている恐竜(Dinosaur)1体を対象とし、それでないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
戦場に出たとき、追加でマナを支払うことで自身を含めた恐竜1体から噛みつきを行える伝説の恐竜。
単体では2マナ2/3速攻、あるいは4マナでクリーチャー火力2点つきという事になる。パワーが高い恐竜がいればその分確実な除去となるので恐竜で固めたデッキで使うことになるだろう。伝説だがだぶっても使い捨てで除去として運用できるのは利点。
- 「そうしたとき」以降は再帰誘発型能力である。プレイヤーは、あなたがマナを支払って対象を選んでから対応することができる。
- 解決時に対象のあなたがコントロールしている恐竜が戦場を離れていたなら、ダメージは与えられない。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
イクサラン:失われし洞窟の2色の指針アンコモンサイクル。リミテッドのそれぞれの2色のアーキタイプに対応している。主の案内壁画/Master's Guide-Muralのみアーティファクトで他は伝説のクリーチャー。
- 主の案内壁画/Master's Guide-Mural - 主の組立工廠/Master's Manufactory(白青、アーティファクト)
- バルトロメ・デル・プレシディオ/Bartolomé del Presidio(白黒、アーティファクトやクリーチャーの生け贄)
- 大いなる過ち、ウチベンバク/Uchbenbak, the Great Mistake(青黒、落魄)
- コズミュームの略奪者、風雲船長/Captain Storm, Cosmium Raider(青赤、アーティファクト)
- 溶岩舌のゾヨワ/Zoyowa Lava-Tongue(黒赤、落魄)
- 煮えたぎる塔、アカワリ/Akawalli, the Seething Tower(黒緑、落魄)
- ギシャスの初子、イツキンス/Itzquinth, Firstborn of Gishath(赤緑、恐竜)
- カパロクティ・サンボーン/Caparocti Sunborn(赤白、クリーチャーやアーティファクトの横並べ)
- マラメトの模範、クチル/Kutzil, Malamet Exemplar(緑白、クリーチャー強化)
- 水流の指揮者、ニカンチル/Nicanzil, Current Conductor(緑青、探検)