祖先の怒り/Ancestral Anger
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1[[マナ]]と[[軽い]]上に[[ハンド・アドバンテージ]]を失わないため、[[青赤]]が得意とする[[インスタント]]や[[ソーサリー]]を[[唱える]]ことで[[誘発]]する[[能力]]との相性が良い。登場時の[[スタンダード]]であれば[[魔技]]、他[[フォーマット]]であれば[[ストーム]]や[[果敢]]や[[英雄的]]も視野に入る。[[クリーチャー]]がいなければ撃てないが、最悪の場合は[[対戦相手]]のクリーチャーを[[対象]]にして[[ドロー]]できるというのも覚えておきたい。 | 1[[マナ]]と[[軽い]]上に[[ハンド・アドバンテージ]]を失わないため、[[青赤]]が得意とする[[インスタント]]や[[ソーサリー]]を[[唱える]]ことで[[誘発]]する[[能力]]との相性が良い。登場時の[[スタンダード]]であれば[[魔技]]、他[[フォーマット]]であれば[[ストーム]]や[[果敢]]や[[英雄的]]も視野に入る。[[クリーチャー]]がいなければ撃てないが、最悪の場合は[[対戦相手]]のクリーチャーを[[対象]]にして[[ドロー]]できるというのも覚えておきたい。 |
2022年9月15日 (木) 22:21時点における最新版
Ancestral Anger / 祖先の怒り (赤)
ソーサリー
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得て+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあり《祖先の怒り/Ancestral Anger》という名前を持つカードの総数に1を足した値に等しい。
カード1枚を引く。
赤お得意のパワーのみを上げる強化呪文。墓地の同名カードの数で効率が上がり、おまけでトランプルとキャントリップがつく。
修整値は構築の場合は+1/+0から+4/+0の範囲。墓地に4枚あるこれを何らかの手段でコピーできれば+5/+0、4枚制限ルールのないリミテッドでかき集めればそれ以上も狙える。
1マナと軽い上にハンド・アドバンテージを失わないため、青赤が得意とするインスタントやソーサリーを唱えることで誘発する能力との相性が良い。登場時のスタンダードであれば魔技、他フォーマットであればストームや果敢や英雄的も視野に入る。クリーチャーがいなければ撃てないが、最悪の場合は対戦相手のクリーチャーを対象にしてドローできるというのも覚えておきたい。
ソーサリーゆえコンバット・トリックには使えないが、リミテッドでは1枚目の時点で悪くはない。タフネス1点の差が大きい環境なため相手にブロックを躊躇させ攻撃を通しやすくなり、盤面に余裕を持たせながらデッキ圧縮をしてくれる。パワーの値が重要となる訓練(Innistrad: Double Feature環境では集会も)のサポートにも役立つほか、嵐追いのドレイク/Stormchaser Drakeを対象とすれば2枚ドローで次を探しやすいなど器用に扱える。