ストームステイシス

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'''ストームステイシス'''(''Storm Stasis'')は、[[嵐の大釜/Storm Cauldron]]の[[能力]]で[[停滞/Stasis]]の[[アップキープ・コスト]]の支払いに使った[[島/Island]]を[[手札]]に戻して再利用することで、[[停滞/Stasis]]を維持する[[ステイシス]][[デッキ]]。最新のキーカードの初出は[[アライアンス]]。
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'''ストームステイシス'''(''Storm Stasis'')は、[[嵐の大釜/Storm Cauldron]]を[[キーカード]]に組み込んだ[[ステイシス]][[デッキ]]。
  
 
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嵐の大釜の[[能力]]によって[[土地]]を[[手札]]に[[戻す|戻せる]]ため、[[停滞/Stasis]]の[[アップキープ・コスト]]の[[支払う|支払い]]を安定して行える。
  
だが、この2枚だけでは相手も[[土地]]を再利用できてしまう上に1[[ターン]]に2枚[[土地]]を出せるようになってしまうため、他の[[ステイシス]][[デッキ]]以上に[[宿命/Kismet]]が重要になる。
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ただし、嵐の大釜によって[[対戦相手]]も土地を再利用できてしまう上に、1[[ターン]]に2回土地を[[プレイ]]できてしまうため、この2枚だけでは[[ロック]]としては弱い。そのため、他のステイシスデッキ以上に[[宿命/Kismet]]が重要になる。
  
また、[[吠えたける鉱山/Howling Mine]]を加えた[[ターボステイシス]]に近いタイプも存在する。
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*[[吠えたける鉱山/Howling Mine]]を加えた[[ターボステイシス]]に近いタイプも存在する。
 
*[[キーワード能力]]の[[ストーム]]とは関係ない。
 
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==サンプルレシピ==
 
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*備考
 
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2016年5月28日 (土) 20:08時点における最新版

ストームステイシス(Storm Stasis)は、嵐の大釜/Storm Cauldronキーカードに組み込んだステイシスデッキ


Stasis / 停滞 (1)(青)
エンチャント

プレイヤーは自分のアンタップ・ステップを飛ばす。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)を支払わないかぎり、停滞を生け贄に捧げる。



Storm Cauldron / 嵐の大釜 (5)
アーティファクト

各プレイヤーは、それぞれの自分のターンの間にさらに1枚の土地をプレイしてもよい。
土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それをオーナーの手札に戻す。



Kismet / 宿命 (3)(白)
エンチャント

あなたの対戦相手がコントロールするアーティファクトとクリーチャーと土地は、タップ状態で戦場に出る。


嵐の大釜の能力によって土地手札戻せるため、停滞/Stasisアップキープ・コスト支払いを安定して行える。

ただし、嵐の大釜によって対戦相手も土地を再利用できてしまう上に、1ターンに2回土地をプレイできてしまうため、この2枚だけではロックとしては弱い。そのため、他のステイシスデッキ以上に宿命/Kismetが重要になる。

[編集] サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (3)
3 Shield Sphere
呪文 (32)
4 秘儀の否定/Arcane Denial
2 意志の力/Force of Will
1 魔力消沈/Power Sink
2 ブーメラン/Boomerang
3 ラト=ナムの遺産/Lat-Nam's Legacy
3 リム=ドゥールの櫃/Lim-Dul's Vault
2 解呪/Disenchant
2 神の怒り/Wrath of God
3 停滞/Stasis
3 宿命/Kismet
3 吠えたける鉱山/Howling Mine
3 嵐の大釜/Storm Cauldron
1 フェルドンの杖/Feldon's Cane
土地 (25)
12 島/Island
4 平地/Plains
4 アダーカー荒原/Adarkar Wastes
4 地底の大河/Underground River
1 Thawing Glaciers

[編集] 参考

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