微光地/Glimmerpost
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− | + | しかし、[[神座]]である事とは別に、[[アンタップイン]]でこの能力を持つ土地である事は様々な利用法がある。しっかり[[マナ]]もでるため[[テンポ]]を損なわずにライフを上乗せできるし、何より場合によっては1枚だけでも意味があると言う点が雲上の座よりも優れている。 | |
+ | [[色マナ]]が出ない事が問題にならなければ、4枚積みされることもあるだろうし、特に20点を削りきることを目標としたデッキに対しては1,2枚[[挿す]]だけでも手軽で効果的な対策になる。(後述) | ||
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− | : | + | :単純に運用できるライフの量が増えるため、ライフを[[リソース]]とするデッキはよりアグレッシブに動くことが出来る。特に[[スーサイドブラウン]]では、たった1枚出すだけでも[[ファイレクシアの処理装置/Phyrexian Processor]]で20点のライフ[[支払う]]ことが可能になり、対戦相手を一撃で倒せるようになる。このデッキは[[茶単]]であるため色マナが出なくてもほとんど問題にならないという点でも相性がよい。 |
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;雲上の座を使うデッキの神座の水増し | ;雲上の座を使うデッキの神座の水増し | ||
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==関連カード== | ==関連カード== |
2010年9月30日 (木) 08:00時点における版
雲上の座/Cloudpostに続く、2枚目の神座。こちらは神座の数だけCIPでライフを回復する。
12postのような専用デッキが組まれた雲上の座と比較すると地味な効果。同じようなデッキを組むとしても、サーチカードやコピーカードを駆使して得られるライフの合計が10点ではメリットが少なすぎる。かと言って、ただデッキに4枚入れただけでは4枚とも引く可能性はかなり低い。
しかし、神座である事とは別に、アンタップインでこの能力を持つ土地である事は様々な利用法がある。しっかりマナもでるためテンポを損なわずにライフを上乗せできるし、何より場合によっては1枚だけでも意味があると言う点が雲上の座よりも優れている。 色マナが出ない事が問題にならなければ、4枚積みされることもあるだろうし、特に20点を削りきることを目標としたデッキに対しては1,2枚挿すだけでも手軽で効果的な対策になる。(後述)
- 同様のCIP能力を持つ土地にゼンディカーの隠れ家サイクル(や2点回復のカビーラの交差路/Kabira Crossroads)が存在したが、それらはタップインのデメリットが大きく、あまり採用される事は無かった。
利用
- スーサイド系デッキ
- 単純に運用できるライフの量が増えるため、ライフをリソースとするデッキはよりアグレッシブに動くことが出来る。特にスーサイドブラウンでは、たった1枚出すだけでもファイレクシアの処理装置/Phyrexian Processorで20点のライフ支払うことが可能になり、対戦相手を一撃で倒せるようになる。このデッキは茶単であるため色マナが出なくてもほとんど問題にならないという点でも相性がよい。
- バーン、ドネイト、ピットサイクルなどへの対策
- これらのような20点のライフをぴったり削るように設計されているデッキは、たった1点回復されるだけでも致命傷になり得るため、それらのデッキへの効果的な対策カードとなり得る。色マナが出ない点に目をつぶればメインデッキから採用でき、デッキカラーも問わない点が強み。
- 雲上の座を使うデッキの神座の水増し
- 従来の、神座が雲上の座だけのデッキの場合、サーチカードやヴェズーヴァ/Vesuva等を併用して雲上の座を確実に揃える方法を取っていたが、微光地により神座そのものを8枚体制に出来れば、そこまでデッキを特化させずとも3マナ4マナと出す事が出来る。雲上の座だけでなく、微光地でも後半なら1枚で5点のライフを得たり出来るため、たかがライフと侮れない。