熊の陰影/Bear Umbra
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− | やはり注目すべき点は、攻撃の際に[[誘発]]される「全ての土地をアンタップする」という[[粗野な覚醒/Rude Awakening]]の第1モードと同等の効果。[[召喚酔い]]していないクリーチャーに[[つける|つけて]]攻撃すれば、このカード自体のコストが実質タダになる上、次のターンからは本来生み出せる2倍のマナを運用できるようになる。(といっても、[[戦闘フェイズ]] | + | やはり注目すべき点は、攻撃の際に[[誘発]]される「全ての土地をアンタップする」という[[粗野な覚醒/Rude Awakening]]の第1モードと同等の効果。[[召喚酔い]]していないクリーチャーに[[つける|つけて]]攻撃すれば、このカード自体のコストが実質タダになる上、次のターンからは本来生み出せる2倍のマナを運用できるようになる。(といっても、[[戦闘フェイズ]]を挟むので「土地4枚で8[[マナ]]の[[呪文]]を[[唱える]]」といった動作は[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]の間に[[インスタント]]でしかできないが。) |
*[[タップ]]状態で[[戦場に出る]]土地や、[[ミシュラランド]]とも相性が良い。ただしミシュラランド自体につけると土地に戻ったときに不正な[[オブジェクト]]の[[オーラ]]となり、[[状況起因処理]]で[[墓地]]に落ちるので注意。 | *[[タップ]]状態で[[戦場に出る]]土地や、[[ミシュラランド]]とも相性が良い。ただしミシュラランド自体につけると土地に戻ったときに不正な[[オブジェクト]]の[[オーラ]]となり、[[状況起因処理]]で[[墓地]]に落ちるので注意。 |
2010年5月16日 (日) 18:14時点における版
Bear Umbra / 熊の陰影 (2)(緑)(緑)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに「このクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールするすべての土地をアンタップする。」を持つ。
陰影鎧(エンチャントされているクリーチャーが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除き、このオーラ(Aura)を破壊する。)
P/T修整に加え、エンチャントされているクリーチャーが攻撃するたびに自分の土地がアンタップするエンチャント。 クリーチャーに与える効果だけを見れば単なるサイズ修整であり、4マナで+2/+2と控えめ。回避能力も付かないが、族霊鎧のおかげで除去耐性は得られる。
やはり注目すべき点は、攻撃の際に誘発される「全ての土地をアンタップする」という粗野な覚醒/Rude Awakeningの第1モードと同等の効果。召喚酔いしていないクリーチャーにつけて攻撃すれば、このカード自体のコストが実質タダになる上、次のターンからは本来生み出せる2倍のマナを運用できるようになる。(といっても、戦闘フェイズを挟むので「土地4枚で8マナの呪文を唱える」といった動作は攻撃クリーチャー指定ステップの間にインスタントでしかできないが。)
- タップ状態で戦場に出る土地や、ミシュラランドとも相性が良い。ただしミシュラランド自体につけると土地に戻ったときに不正なオブジェクトのオーラとなり、状況起因処理で墓地に落ちるので注意。
- 攻撃するたびに誘発する。対戦相手にダメージが通ったかどうかは問わない。
- ヘルカイトの突撃者/Hellkite Chargerにつけると一瞬でゲームが終わる事も。
- マナの座、オムナス/Omnath, Locus of Manaにつけると面白いかもしれない。