蒼ざめた月/Pale Moon

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[[マジック]]史上最弱の[[カード]]。むしろ蒼ざめるのは[[ブースターパック]]を開けた自分という、本当にどうしようもない[[カスレア]]カード。
 
[[マジック]]史上最弱の[[カード]]。むしろ蒼ざめるのは[[ブースターパック]]を開けた自分という、本当にどうしようもない[[カスレア]]カード。
  
なぜどうしようもないかというと、こういった[[効果]]は恒久的に効いてこそ意味があるものであり、一時的なものでは微々たる結果しか生みださないためである。さらに[[マナ能力]]は[[スタック]]に乗らないため「色マナを生み出そうとしたところに[[対応して]]これを[[唱える|唱え]]、無色マナを生み出させる」という使い方は不可能。さらに蒼ざめた月を唱えても、その[[解決]]前に色マナを生み出すことも可能であるため対戦相手の[[アップキープ]]に事前に唱えなければならず、しかもこの場合でも[[インスタント]]の妨害は不可。微々たる効果すら無駄に終わる可能性ばかりが高く確実性が低い。
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なぜどうしようもないかというと、こういった[[効果]]は恒久的に効いてこそ意味があるものであり、一時的なものでは微々たる結果しか生みださないためである。さらに[[マナ能力]]は[[スタック]]に乗らないため「[[色マナ]]を生み出そうとしたところに[[対応して]]これを[[唱える|唱え]]、[[無色マナ]]を生み出させる」という使い方は不可能。さらに蒼ざめた月を唱えても、その[[解決]]前に色マナを生み出すことも可能であるため[[対戦相手]]の[[アップキープ]]に事前に唱えなければならず、しかもこの場合でも[[インスタント]]の妨害は不可。微々たる効果すら無駄に終わる可能性ばかりが高く確実性が低い。
  
また、[[対戦相手]]が[[色マナ]]を出せる[[特殊地形]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していることが前提であるため、色マナの出る特殊地形を用いない[[単色]][[デッキ]]相手では[[紙|紙クズ]]同然。このカードが出た当時の[[スタンダード]]は単色全盛期であり、特にその紙クズさが際立っていた。
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また、[[対戦相手]]が[[色マナ]]を出せる[[特殊地形]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していることが前提であるため、色マナの出る特殊地形を用いない[[単色デッキ]]相手では[[紙|紙クズ]]同然。このカードが出た当時の[[スタンダード]]は単色全盛期であり、特にその紙クズさが際立っていた。
  
 
そしてトドメとばかりに、このような酷い性能にもかかわらず[[レア]]であることが嫌がられる理由の筆頭だろう。特にこのカードが収録されている[[ネメシス]]は、同じ[[マナ拘束]]カードでも[[トーナメント]]で活躍したほど強力な[[パララクスの潮流/Parallax Tide]]も収録されているなど比較的強力な[[エキスパンション]]だっただけに、このカードが出たときのショックは大きかった。
 
そしてトドメとばかりに、このような酷い性能にもかかわらず[[レア]]であることが嫌がられる理由の筆頭だろう。特にこのカードが収録されている[[ネメシス]]は、同じ[[マナ拘束]]カードでも[[トーナメント]]で活躍したほど強力な[[パララクスの潮流/Parallax Tide]]も収録されているなど比較的強力な[[エキスパンション]]だっただけに、このカードが出たときのショックは大きかった。
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*特殊地形の妨害は[[血染めの月/Blood Moon]]や[[基本に帰れ/Back to Basics]]等があるが、それらは[[効果]]が恒久的な上に[[マナ能力]]以外の[[能力]]も封印できるので格が違いすぎる。
 
*特殊地形の妨害は[[血染めの月/Blood Moon]]や[[基本に帰れ/Back to Basics]]等があるが、それらは[[効果]]が恒久的な上に[[マナ能力]]以外の[[能力]]も封印できるので格が違いすぎる。
*[[エターナル]]の[[多色]]デッキなら[[基本地形]]がないことも多いので、[[等時の王笏/Isochron Scepter]]に[[刻印]]してやれば案外[[マナ拘束]]になるのかもしれない。[[対応して]]色マナを出されて[[インスタント]]が飛んでくる恐れはあるが、[[メイン・フェイズ]]以降の行動を抑制できるし、自分のターンには影響もない。もっともこの[[環境]]は[[アーティファクト]]とその対策カードが非常に多いので、あっさり抜けられることも十分あり得るが。
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*[[エターナル]]の[[多色デッキ]]なら[[基本地形]]がないことも多いので、[[等時の王笏/Isochron Scepter]]に[[刻印]]してやれば案外[[マナ拘束]]になるのかもしれない。[[対応して]]色マナを出されて[[インスタント]]が飛んでくる恐れはあるが、[[メイン・フェイズ]]以降の行動を抑制できるし、自分のターンには影響もない。もっともこの[[環境]]は[[アーティファクト]]とその対策カードが非常に多いので、あっさり抜けられることも十分あり得るが。
  
 
*[[産卵池/Spawning Pool]]が[[クリーチャー化]]するのに対応して唱え、「クリーチャー化→[[ブロック]]→自分からマナを出して[[再生]]」というパターンを妨害することはできる。しかし、そんなのは[[土を食うもの/Terravore]]対策で[[泥穴/Mudhole]]を使うのと同レベルである。
 
*[[産卵池/Spawning Pool]]が[[クリーチャー化]]するのに対応して唱え、「クリーチャー化→[[ブロック]]→自分からマナを出して[[再生]]」というパターンを妨害することはできる。しかし、そんなのは[[土を食うもの/Terravore]]対策で[[泥穴/Mudhole]]を使うのと同レベルである。

2009年12月8日 (火) 19:07時点における版


Pale Moon / 蒼ざめた月 (1)(青)
インスタント

ターン終了時まで、プレイヤーがマナを引き出す目的で基本でない土地をタップした場合、それは他のいかなるタイプのマナの代わりに無色のマナを生み出す。


マジック史上最弱のカード。むしろ蒼ざめるのはブースターパックを開けた自分という、本当にどうしようもないカスレアカード。

なぜどうしようもないかというと、こういった効果は恒久的に効いてこそ意味があるものであり、一時的なものでは微々たる結果しか生みださないためである。さらにマナ能力スタックに乗らないため「色マナを生み出そうとしたところに対応してこれを唱え無色マナを生み出させる」という使い方は不可能。さらに蒼ざめた月を唱えても、その解決前に色マナを生み出すことも可能であるため対戦相手アップキープに事前に唱えなければならず、しかもこの場合でもインスタントの妨害は不可。微々たる効果すら無駄に終わる可能性ばかりが高く確実性が低い。

また、対戦相手色マナを出せる特殊地形コントロールしていることが前提であるため、色マナの出る特殊地形を用いない単色デッキ相手では紙クズ同然。このカードが出た当時のスタンダードは単色全盛期であり、特にその紙クズさが際立っていた。

そしてトドメとばかりに、このような酷い性能にもかかわらずレアであることが嫌がられる理由の筆頭だろう。特にこのカードが収録されているネメシスは、同じマナ拘束カードでもトーナメントで活躍したほど強力なパララクスの潮流/Parallax Tideも収録されているなど比較的強力なエキスパンションだっただけに、このカードが出たときのショックは大きかった。

以上のように、本体の性能の悪さに加え、出た当時の環境、収録エキスパンションなど、あらゆる面でカスレアの名をほしいままにする状況がそろっていた。

参考

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