マナ・アーティファクト

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'''マナ・アーティファクト'''(''Mana Artifact'')は[[マナ]]を生成することができる[[アーティファクト]]のこと。縮めた言い方にマナファクトがある。[[マジック]]の黎明期から様々な[[カード]]が存在する。イメージは「宝石」や「睡蓮」など。
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'''マナ・アーティファクト'''(''Mana Artifact'')は[[マナ]]を生成することができる[[アーティファクト]]のこと。縮めた言い方にマナファクトがある。イメージは「宝石」や「睡蓮」など。
  
凶悪な高速[[デッキ]]の元凶となる、行き過ぎた[[マナ加速]]に繋がる理由から、[[禁止カード]]や[[制限カード]]に指定されているものも沢山ある。→[[#ヴィンテージで制限カードに指定されているマナ・アーティファクト]]
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どの[[]]でも使える[[マナ加速]]や[[マナ基盤]]安定要員として、さまざまな[[デッキ]]で使われている。[[プリズン]]や[[ライジングウォーター]]など、[[土地]]拘束手段にひっかからないマナ発生源という面を利用する場合もある。
  
[[パワー9]]のうち実に6枚がマナ・アーティファクトであることからも、これらが孕む危険性がわかる。裏を返せば「[[土地]]は1[[ターン]]に1枚しか出せず、使えるマナも1つずつしか増えない」というマジックの大原則の重要性がわかるであろう。
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一方で、行き過ぎたマナ加速が凶悪な高速デッキの元凶となり、[[禁止カード]]や[[制限カード]]に指定されているものも多い。(→[[#ヴィンテージで制限カードに指定されているマナ・アーティファクト|参考]])[[パワー9]]のうち実に6枚がマナ・アーティファクトであることからも、これらが孕む危険性がわかる。裏を返せば「[[土地]]は1[[ターン]]に1枚しか出せず、使えるマナも1つずつしか増えない」という[[マジック]]の大原則の重要性がわかるであろう。
  
[[色マナ]]を出すものは、5色分の[[サイクル]]として作られることが多い(下記参照)が、その中で[[緑]]マナ関連のもの([[Mox Emerald]]を除いて)はあまり使われない。わざわざアーティファクトに頼らずとも、自前の[[マナ・クリーチャー]]を使えばいいからだ。
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[[色マナ]]を出すものは5色分の[[サイクル]]として作られることが多い(下記参照)が、その中で[[緑]]マナ関連のもの([[Mox Emerald]]を除いて)はあまり使われない。わざわざアーティファクトに頼らずとも、自前の[[マナ・クリーチャー]]を使えばいいからだ。緑関連でも、他の色マナも出せるものなら[[デッキタイプ]]や[[環境]]次第では可能性がある。
*緑関連でも、もう1色のマナも出せるものになら[[デッキタイプ]]や[[環境]]次第では可能性がある。
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最近の傾向を見るに、2~3マナのマナ・アーティファクトには1マナ分の加速しか許されないようだ(かろうじて[[名誉に磨り減った笏/Honor-Worn Shaku]]が、特定の条件下で複数のマナを出すことができる)。しかし、[[ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot]]や[[幽体の照明灯/Spectral Searchlight]]など5色のマナを軽々出すものも登場しつつあり、色マナを出すことに関しては非常に強化されている。
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最近の傾向としては、2マナのものには無色1マナ+α、3マナのものには5色+α、もしくは1色しか出せないが他に[[能力]]がある、くらいがベースのようだ。マナ加速力は抑えられているが、色マナ生成能力は昔と比べて強化されている。
  
*[[タリスマン]]と[[ペインランド]]、[[印鑑]]と[[フィルターランド]]、[[虹色のレンズ/Prismatic Lens]]と[[ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto]]など、土地とまったく同じテキストを持つマナ・アーティファクトが登場することがある。これらに関して言えばコストは2マナであり、最近のマナ・アーティファクトのコスト設定の1つの基準になっていると言えそう。
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*[[ミラディン]]以降、[[タリスマン]]と[[ペインランド]]、[[印鑑]]と[[フィルターランド]]、[[虹色のレンズ/Prismatic Lens]]と[[ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto]]など、土地とまったく同じテキストを持つマナ・アーティファクトが多数登場している。これらのコストは2マナであり、最近のマナ・アーティファクトのコスト設定の1つの基準になっていると言える。
*[[基本土地]]と同じようにマナを出す[[ダイアモンド]]が2マナで[[タップイン]]であったり、[[真鍮の都/City of Brass]]とほぼ同機能の[[ファイレクシアのレンズ/Phyrexian Lens]]が3マナだったりと、[[ミラージュ]]や[[インベイジョン]]当時は、土地相当であるマナ・アーティファクトのコストは現在より高かったことがうかがえる。
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**[[基本土地]]と同じようにマナを出す[[ダイアモンド]]が2マナだが[[タップイン]]だったり、[[真鍮の都/City of Brass]]とほぼ同機能の[[ファイレクシアのレンズ/Phyrexian Lens]]が3マナだったりと、[[ミラージュ]]や[[インベイジョン]]当時は、土地相当であるマナ・アーティファクトのコストは現在より高かったことがうかがえる。
 
**同様にして考えれば、[[Mox]]や[[Sol Ring]]の壊れ具合は説明するまでもないだろう。
 
**同様にして考えれば、[[Mox]]や[[Sol Ring]]の壊れ具合は説明するまでもないだろう。
*最近の傾向としては2マナのものには無色1マナ+α、3マナのものには5色+α、もしくは1色しか出せないが他にメインの[[能力]]がある、ぐらいがベースのようだ。
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*[[彩色の宝球/Chromatic Sphere]]や[[卵 (サイクル)|卵]]など、[[マナ]]の数が増えないものは単に[[マナフィルター]]と呼ばれ、マナ・アーティファクトとは区別される。
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[[彩色の宝球/Chromatic Sphere]]や[[マナの大鉢/Mana Cylix]]など、[[マナ]]の数が増えないものは単に[[マナフィルター]]と呼ばれ、マナ・アーティファクトとは区別される。
  
 
==主なサイクル==
 
==主なサイクル==

2009年2月18日 (水) 00:19時点における版

マナ・アーティファクトMana Artifact)はマナを生成することができるアーティファクトのこと。縮めた言い方にマナファクトがある。イメージは「宝石」や「睡蓮」など。

どのでも使えるマナ加速マナ基盤安定要員として、さまざまなデッキで使われている。プリズンライジングウォーターなど、土地拘束手段にひっかからないマナ発生源という面を利用する場合もある。

一方で、行き過ぎたマナ加速が凶悪な高速デッキの元凶となり、禁止カード制限カードに指定されているものも多い。(→参考パワー9のうち実に6枚がマナ・アーティファクトであることからも、これらが孕む危険性がわかる。裏を返せば「土地は1ターンに1枚しか出せず、使えるマナも1つずつしか増えない」というマジックの大原則の重要性がわかるであろう。

色マナを出すものは5色分のサイクルとして作られることが多い(下記参照)が、その中でマナ関連のもの(Mox Emeraldを除いて)はあまり使われない。わざわざアーティファクトに頼らずとも、自前のマナ・クリーチャーを使えばいいからだ。緑関連でも、他の色マナも出せるものならデッキタイプ環境次第では可能性がある。

最近の傾向としては、2マナのものには無色1マナ+α、3マナのものには5色+α、もしくは1色しか出せないが他に能力がある、くらいがベースのようだ。マナ加速力は抑えられているが、色マナ生成能力は昔と比べて強化されている。

彩色の宝球/Chromatic Sphereマナの大鉢/Mana Cylixなど、マナの数が増えないものは単にマナフィルターと呼ばれ、マナ・アーティファクトとは区別される。

主なサイクル

ヴィンテージ制限カードに指定されているマナ・アーティファクト

参考

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