黎明をもたらす者ライラ/Lyra Dawnbringer

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かの[[悪斬の天使/Baneslayer Angel]]を彷彿とさせる[[伝説の]][[天使]]。天使の[[ロード (俗称)|ロード]]でもある。  
 
かの[[悪斬の天使/Baneslayer Angel]]を彷彿とさせる[[伝説の]][[天使]]。天使の[[ロード (俗称)|ロード]]でもある。  
  
この[[サイズ]]と[[能力]]の組み合わせが如何に強力であるかは悪斬の天使が証明済み。二種類の[[プロテクション]]を失い、伝説になって複数体を並べられなくなったとはいえ、5[[マナ]]5/5飛行・[[先制攻撃]]・[[絆魂]]の制圧力は圧巻である。登場時の[[スタンダード]]でも[[キランの真意号/Heart of Kiran]]や[[栄光をもたらすもの/Glorybringer]]、[[スカラベの神/The Scarab God]]、[[再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix]]など多くの主力級[[クリーチャー]]を1枚で完封してしまえる。類似した能力を持っていた伝説の天使である[[折れた刃、ギセラ/Gisela, the Broken Blade]]と比べても、[[タフネス]]5と多くの[[火力]]の範囲外であるため、特に[[赤]]にとっては悪夢のような一枚。
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この[[サイズ]]と[[能力]]の組み合わせの強力さは悪斬の天使が証明済み。2種類の[[プロテクション]]を失い、伝説になって複数体を並べられなくなったとはいえ、5[[マナ]]5/5飛行・[[先制攻撃]]・[[絆魂]]の制圧力は健在。[[ビートダウンデッキ|ビートダウン]]相手であれば、[[ダメージレース]]を大きく傾けることができる。登場時の[[スタンダード]]でも[[キランの真意号/Heart of Kiran]]や[[栄光をもたらすもの/Glorybringer]]、[[スカラベの神/The Scarab God]]、[[再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix]]など多くの主力級[[クリーチャー]]に対応できる性能である。類似した能力を持っていた伝説の天使である[[折れた刃、ギセラ/Gisela, the Broken Blade]]と比べても、[[タフネス]]5と多くの[[火力]]の範囲外であるため、特に[[赤]]にとっては厄介な性能。
  
最大のネックは[[除去耐性]]の低さだが、登場時のスタンダードにおいて無条件でこれを[[除去]]できるカードは軒並み3マナ以上となっており、悪斬の天使の現役時代よりも除去はされ辛いと言える。生き残りさえすれば直ちに[[ダメージレース]]を制してくれるであろう。伝説であるという欠点も「除去されなければほぼ勝ち」であるがゆえ、かつての悪斬理論よろしく然程の足枷ではない。
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反面、[[除去耐性]]に乏しく[[カード・アドバンテージ]]を得られるカードではないため、[[コントロールデッキ|コントロール]]相手には微妙な性能となる。登場時のスタンダードでは、無条件にこれを[[除去]]できる実用的なカードは3マナ以上のものが多いため、悪斬の天使の現役時代よりもやや除去されにくいのは追い風か。
  
加えて天使のロード能力を持つものの、天使はそれほど数が並ぶタイプではないため恩恵を感じる状況は多くないだろう。それでも共存する天使には[[発明の天使/Angel of Invention]][[賞罰の天使/Angel of Sanctions]]など強力なカードが多いため、マナ域が被るとはいえ並べてみるのは面白いだろう。特に同時収録されている[[豊潤の声、シャライ/Shalai, Voice of Plenty]]とは、[[マナカーブ]]が噛み合う上にライラの能力でシャライのサイズを上げ、シャライの能力でライラに足りない除去耐性を補うなど抜群の相性を誇る。
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天使は[[重い]][[大型クリーチャー]]が多いため、ロード能力は一見地味。しかしながらスタンダードでは[[輝かしい天使/Resplendent Angel]]など[[軽い|軽め]]の天使が複数登場したため、十分に意味のある能力になった。特に同時収録されている[[豊潤の声、シャライ/Shalai, Voice of Plenty]]とは、[[マナカーブ]]が噛み合う上にライラの能力でシャライのサイズを上げ、シャライの能力でライラに足りない除去耐性を補えるため、抜群の相性を誇る。
  
[[リミテッド]]ではもちろん最高クラスの[[エンドカード|爆弾レア]]。[[アンコモン]]以下に単独でライラに勝てる[[フライヤー]]は存在せず、除去さえされなければ大抵の不利は覆してしまえる。[[構築]]においても、先述の通り[[軽い]]無条件の[[単体除去]]に乏しいことや主力クリーチャーの多くに強いことから、[[白]]を含む[[ミッドレンジ]]寄りの[[デッキ]]ならば間違いなく採用され得るスペックだろう。
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[[リミテッド]]では最高クラスの[[エンドカード|爆弾レア]]。[[アンコモン]]以下に単独でライラに勝てる[[フライヤー]]は存在せず、除去さえされなければ大抵の不利は覆してしまえる。
  
*任意の[[部族 (俗称)|部族]]を選べるものを除けば、初となる天使のロード。
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[[構築]]においては、ビートダウンに対して特に有効であり、[[白]]を含む[[ミッドレンジ]]寄りの[[デッキ]]ならば十分なスペック。一方でコントロールのフィニッシャーには向かないため、活躍するかは[[メタゲーム]]次第。[[ドミナリア]]参入時のスタンタードでは、白系ミッドレンジが低調なためあまり活躍できなかったが、[[青白コントロール/スタンダード/カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019期|青白コントロール]]のサイドに1~2枚採用されたほか、[[王神の贈り物#カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019期|王神の贈り物]]にも時折採用されることがあった。[[ラヴニカのギルド]]期には、天使のロードとして[[天使 (デッキ)#イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド期|ボロス天使]]の主力を務めるようになった。
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[[モダン]]では基本的に悪斬の天使が優先されるものの、2枚目が欲しい場合は優先されることが多かった。登場時の[[トップメタ]]である[[人間 (デッキ)#モダン|5色人間]]に採用されている[[翻弄する魔道士/Meddling Mage]]や[[反射魔道士/Reflector Mage]]による被害を減らすことができ、[[幻影の像/Phantasmal Image]]を2枚以上出されてもコピーされないからである。
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*任意の[[クリーチャー・タイプ]]を選べるものを除けば、初となる天使のロード。
 
*元から絆魂を持つ天使は絆魂を二重に持つことになるが、特に意味はない。  
 
*元から絆魂を持つ天使は絆魂を二重に持つことになるが、特に意味はない。  
  
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==ストーリー==
 
==ストーリー==
'''ライラ'''/''Lyra''は[[セラの天使/Serra Angel (ストーリー)|セラの天使/Serra Angel]]の司令官。[[セラの領土/Serra's Realm]]から[[ドミナリア/Dominaria]]に移住した[[天使#ストーリー|天使]]の一人である。
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'''ライラ'''/''Lyra''は[[セラの天使/Serra Angel (ストーリー)|セラの天使/Serra Angel]]の司令官。[[セラの領土/Serra's Realm]]から[[ドミナリア/Dominaria]]に移住した[[天使/Angel]]の一人である。
  
 
詳細は[[ライラ/Lyra]]を参照。
 
詳細は[[ライラ/Lyra]]を参照。
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==参考==
 
==参考==
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*[https://www.facebook.com/media/set/?set=a.10160186832600307.1073741943.201120755306&type=3 Legends of Dominaria]/[https://www.facebook.com/pg/MagicTheGathering.jp/photos/?tab=album&album_id=2127876447230013 ドミナリアの伝説たち]
 
*[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[神話レア]]
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*[[カード個別評価:ファウンデーションズ]] - [[神話レア]] (Starter Collection)
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*[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[神話レア]]
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*[[カード個別評価:ドミナリア・リマスター]] - [[神話レア]]
 
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2024年11月2日 (土) 20:40時点における最新版


Lyra Dawnbringer / 黎明をもたらす者ライラ (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 天使(Angel)

飛行、先制攻撃、絆魂
あなたがコントロールしている他の天使(Angel)は、+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。

5/5

かの悪斬の天使/Baneslayer Angelを彷彿とさせる伝説の天使。天使のロードでもある。

このサイズ能力の組み合わせの強力さは悪斬の天使が証明済み。2種類のプロテクションを失い、伝説になって複数体を並べられなくなったとはいえ、5マナ5/5飛行・先制攻撃絆魂の制圧力は健在。ビートダウン相手であれば、ダメージレースを大きく傾けることができる。登場時のスタンダードでもキランの真意号/Heart of Kiran栄光をもたらすもの/Glorybringerスカラベの神/The Scarab God再燃するフェニックス/Rekindling Phoenixなど多くの主力級クリーチャーに対応できる性能である。類似した能力を持っていた伝説の天使である折れた刃、ギセラ/Gisela, the Broken Bladeと比べても、タフネス5と多くの火力の範囲外であるため、特ににとっては厄介な性能。

反面、除去耐性に乏しくカード・アドバンテージを得られるカードではないため、コントロール相手には微妙な性能となる。登場時のスタンダードでは、無条件にこれを除去できる実用的なカードは3マナ以上のものが多いため、悪斬の天使の現役時代よりもやや除去されにくいのは追い風か。

天使は重い大型クリーチャーが多いため、ロード能力は一見地味。しかしながらスタンダードでは輝かしい天使/Resplendent Angelなど軽めの天使が複数登場したため、十分に意味のある能力になった。特に同時収録されている豊潤の声、シャライ/Shalai, Voice of Plentyとは、マナカーブが噛み合う上にライラの能力でシャライのサイズを上げ、シャライの能力でライラに足りない除去耐性を補えるため、抜群の相性を誇る。

リミテッドでは最高クラスの爆弾レアアンコモン以下に単独でライラに勝てるフライヤーは存在せず、除去さえされなければ大抵の不利は覆してしまえる。

構築においては、ビートダウンに対して特に有効であり、を含むミッドレンジ寄りのデッキならば十分なスペック。一方でコントロールのフィニッシャーには向かないため、活躍するかはメタゲーム次第。ドミナリア参入時のスタンタードでは、白系ミッドレンジが低調なためあまり活躍できなかったが、青白コントロールのサイドに1~2枚採用されたほか、王神の贈り物にも時折採用されることがあった。ラヴニカのギルド期には、天使のロードとしてボロス天使の主力を務めるようになった。

モダンでは基本的に悪斬の天使が優先されるものの、2枚目が欲しい場合は優先されることが多かった。登場時のトップメタである5色人間に採用されている翻弄する魔道士/Meddling Mage反射魔道士/Reflector Mageによる被害を減らすことができ、幻影の像/Phantasmal Imageを2枚以上出されてもコピーされないからである。

  • 任意のクリーチャー・タイプを選べるものを除けば、初となる天使のロード。
  • 元から絆魂を持つ天使は絆魂を二重に持つことになるが、特に意味はない。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ドミナリア神話レア単色伝説のクリーチャーサイクル

[編集] ストーリー

ライラ/Lyraセラの天使/Serra Angelの司令官。セラの領土/Serra's Realmからドミナリア/Dominariaに移住した天使/Angelの一人である。

詳細はライラ/Lyraを参照。

[編集] 参考

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