外身の交換/Crib Swap

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[[死後の生命/Afterlife]]のリメイクと思われる[[除去]][[呪文]]
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[[死後の生命/Afterlife]]の[[リメイク]]と思われる[[除去]][[呪文]]。死後の生命は[[飛行]]を持つ1/1の[[スピリット]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を[[戦場に出す|戦場に出し]]たが、こちらは[[多相]]を持つ1/1の[[多相の戦士]]トークンを出す。
死後の生命は[[飛行]]を持つ1/1の[[スピリット]]・[[トークン]]を場に出したが、こちらは[[多相]]を持つ1/1の[[多相の戦士]]トークンを出す。
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無条件でクリーチャーを[[追放]]する[[効果]]は汎用性があり強力。多相を持つ[[同族]]・[[インスタント]]であるため、[[キスキンの先触れ/Kithkin Harbinger]]などで[[サーチ]]したり、[[ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourge]]や[[ボガートの汁婆/Wort, Boggart Auntie]]などで再利用したりできるのも強み。
  
無条件で[[ゲームから取り除く]][[能力]]は汎用性があり強力。多相を持つ[[部族]][[インスタント]]であるため、[[キスキンの先触れ/Kithkin Harbinger]]等で[[サーチ]]出来るのも強み。
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死後の生命と同様に[[アドバンテージ]]を失ってしまう点には注意。[[ローウィン・ブロック]][[タイプ的]]を前面に押し出しているため、1/1とはいえ多相を持つトークンはどのデッキにも有効利用されてしまう。[[リミテッド]]では[[唱える|唱え]]たくても唱えられない、効果が薄いという状況も少なくない。
  
死後の生命と同様に[[アドバンテージ]]を失ってしまうのには注意。
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[[構築]]では[[白コントロール]][[クイックントースト]]などで用いられた。
[[ローウィン・ブロック]]は[[部族 (俗称)|部族]]を前面に押し出しているため、1/1とは言え多相を持つトークンはどの部族にも有効利用されてしまう。
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[[リミテッド]]では[[プレイ]]したくてもプレイできない、効果が薄いという状況も少なくない。
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[[構築]]でも相手が部族デッキなら腐ってしまうかもしれないが、やはりゲームから取り除く効果は強力。
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*[[ローウィン]]には他にも[[忘却の輪/Oblivion Ring]]があり、[[白]]にも[[単体除去]]が充実している。
相手が[[コントロール]][[デッキ]]等、部族システムを使わないデッキであれば、虎の子の[[フィニッシャー]]を1/1[[バニラ]]にするような物なので効果が高い。
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*[[レベル]]などの[[リクルーター]]ではサーチできないことに注意。それらは[[オラクル]]変更などで「レベル・[[パーマネント・カード]]を戦場に出す。」となっているので、パーマネントでないこれは関係ない。
[[ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourge]]や[[ボガートの汁婆/Wort, Boggart Auntie]]等再利用できる手段もうまく使っていきたい。
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<!-- -[[死後の生命/Afterlife]]や[[猿術/Pongify]]にも言える事だが、相手に[[クリーチャー]]を与えてしまうので[[オーラ]]や[[装備品]]などに注意。
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クリーチャー数は増減しません
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除去呪文なのにクリーチャーの数が減らないから言及しているのでは?
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既に出ているクリーチャーに装備やオーラをつけるのと
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このカードで出たトークンにつけるのでは何か違いがあるのですか? -->
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*[[ローウィン]]には他にも[[忘却の輪/Oblivion Ring]]があり、[[白]]にも単体除去が充実している。
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*[[レベル]]などの[[リクルーター]]では[[サーチ]]できないのに注意。それらは[[オラクル]]変更などで「レベル・[[パーマネント]]・[[カード]]を[[場]]に出す。」となっているので、部族インスタントであるこれは関係ない。
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**[[果敢な勇士リン・シヴィー/Lin Sivvi, Defiant Hero]]の2番目の[[能力]]で[[墓地]]から[[ライブラリー]]に戻すことは可能。これのみはレベル・カードを[[対象]]としている。
 
**[[果敢な勇士リン・シヴィー/Lin Sivvi, Defiant Hero]]の2番目の[[能力]]で[[墓地]]から[[ライブラリー]]に戻すことは可能。これのみはレベル・カードを[[対象]]としている。
 
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*クリーチャーを[[コピー]]する場合などを除いた、明示的に「多相を持つトークンを生成する」という能力としては長らく唯一の例であったが、後世の[[モダンホライゾン]]で2枚が追加された([[変容の軍勢/Irregular Cohort]]、[[産み落とす太枝/Birthing Boughs]])。
*ヨーロッパでは妖精が人間の赤ん坊を妖精の赤ん坊に取り替える「取り替え子(changeling)」の言い伝えがあり、{{日本語画像|Crib Swap}}もそれを踏まえたものになっている。[[Wikipedia:ja:ブラウニー#取替え子|こちら]]を参照。
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*ヨーロッパでは妖精が人間の赤ん坊を妖精の赤ん坊に取り替える「取り替え子(changeling)」の言い伝えがあり、{{Gatherer|id=143380|イラスト}}もそれを踏まえたものになっている。[[Wikipedia:ja:ブラウニー#取替え子]]を参照。
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*読みは「がいしん」ではなく「そとみ」。
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*[[モダンホライゾン3統率者デッキ]]にて新規{{Gatherer|id=666359}}で[[再録]]。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
[[ローウィン]]で登場した[[多相]]を持つ[[部族]][[インスタント]]。
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{{サイクル/ローウィンの多相を持つ部族インスタント}}
[[緑]]には存在せず、[[白]]と[[青]]には[[アンコモン]]のものもある。
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*[[ヴェリズ・ヴェルの盾/Shields of Velis Vel]]
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*[[ヴェリズ・ヴェルの翼/Wings of Velis Vel]]
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*[[ヴェリズ・ヴェルの刃/Blades of Velis Vel]]
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*[[自我の消去/Ego Erasure]]
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<!-- -[[外身の交換/Crib Swap]] -->
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*[[名も無き転置/Nameless Inversion]]
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[コモン]]

2024年6月14日 (金) 22:26時点における最新版


Crib Swap / 外身の交換 (2)(白)
同族 インスタント — 多相の戦士(Shapeshifter)

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、多相を持つ無色の1/1の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークンを1体生成する。


死後の生命/Afterlifeリメイクと思われる除去呪文。死後の生命は飛行を持つ1/1のスピリットクリーチャートークン戦場に出したが、こちらは多相を持つ1/1の多相の戦士トークンを出す。

無条件でクリーチャーを追放する効果は汎用性があり強力。多相を持つ同族インスタントであるため、キスキンの先触れ/Kithkin Harbingerなどでサーチしたり、ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourgeボガートの汁婆/Wort, Boggart Auntieなどで再利用したりできるのも強み。

死後の生命と同様にアドバンテージを失ってしまう点には注意。ローウィン・ブロックタイプ的を前面に押し出しているため、1/1とはいえ多相を持つトークンはどのデッキにも有効利用されてしまう。リミテッドでは唱えたくても唱えられない、効果が薄いという状況も少なくない。

構築では白コントロールクイックントーストなどで用いられた。

[編集] 関連カード

ローウィンで登場した多相を持つ同族インスタントには存在せず、にはアンコモンのものもある。

コモン

アンコモン

[編集] 参考

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