華やかな支配者、テイサ/Teysa, Opulent Oligarch
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+ | [[多人数戦]]では調査の最大回数が増える。能動的に行えば、必然的に[[ヘイト]]を買いやすくなる点には注意が必要。対戦相手の数が多い以上、飛んでくる除去の数も増える。 | ||
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*[[多人数戦]]の場合、ライフを失った対戦相手が[[ゲーム]]から離れていても調査を行う数に数える。 | *[[多人数戦]]の場合、ライフを失った対戦相手が[[ゲーム]]から離れていても調査を行う数に数える。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== |
2024年2月10日 (土) 12:10時点における版
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Teysa, Opulent Oligarch / 華やかな支配者、テイサ (1)(白)(黒)伝説のクリーチャー ─ 人間(Human) アドバイザー(Advisor)
接死
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにライフを失った対戦相手1人につき1回調査を行う。
あなたがコントロールしている手掛かり(Clue)1つが戦場から墓地に置かれるたび、飛行を持つ白黒の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。
終了ステップにライフを失った対戦相手の数だけ調査を行え、さらに手掛かり1つが墓地に置かれるたびスピリット・トークンを生成する伝説の人間・アドバイザー。
トークンの生成は見ての通り、調査についても2人対戦の場合は基本的に1ターンに1回。多色の伝説のクリーチャーとしてはやや悠長な気もするが、素で3マナ2/3接死ということも含めるとコスト・パフォーマンスとしては十分。トークンは飛行を持つので地上クリーチャーの上からクロックを刻めるし、もちろんこの戦闘ダメージも調査のトリガーになる。他に調査を行う手段があれば、対戦相手のターンにも手掛かりを起動してトークンを生成できるようになる訳で、一度回り出すとボード・アドバンテージとカード・アドバンテージをガンガン稼いでくれる。特に除去やフライヤーを自由に採用出来ないリミテッドでは強力。
構築の場合、調査を行うカードを自由に採用できるし、選択肢も増加。除去も多数採用できる色の組み合わせであり、いざとなれば黒お得意のドレインも使えるので、ライフを失わせる手段についてはまず問題無し。一方で除去が豊富になる分、これ自身の除去耐性の無さも顕著に出るようになる。軸とするのであれば白の得意とするクリーチャーの保護手段や、リアニメイトを用いて積極的に守っていきたい。誘発タイミングがあなたの終了ステップのため、条件さえ満たせばそのターンから調査を再開できる。
多人数戦では調査の最大回数が増える。能動的に行えば、必然的にヘイトを買いやすくなる点には注意が必要。対戦相手の数が多い以上、飛んでくる除去の数も増える。
関連カード
- オルゾフの御曹子、テイサ/Teysa, Orzhov Scion
- 幽霊の特使、テイサ/Teysa, Envoy of Ghosts
- テイサ・カルロフ/Teysa Karlov
- 華やかな支配者、テイサ/Teysa, Opulent Oligarch
- 幽霊議員テイサ/Teysa of the Ghost Council(Arena限定カード)
ストーリー
テイサ・カルロフ/Teysa Karlovはラヴニカ/Ravnicaのオルゾフ組/The Orzhov Syndicateに所属する人間/Human(イラスト)。
ファイレクシア戦争の折に、ラヴニカに不在だったケイヤ/Kayaからオルゾフ組のギルド指導者の位置を簒奪した。新興した高級居住区であるカルロフ街/Karlov Plazaの邸宅で優雅な生活を嗜んでいる。
詳細はテイサ・カルロフ/Teysa Karlov (ストーリー)を参照。