職業

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*[[エンチャント・タイプ]]である[[クラス]]も同じ英単語。
 
*[[エンチャント・タイプ]]である[[クラス]]も同じ英単語。
  
*[[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]]の[[展望デザイン]]では、[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]に存在する全職業を「クラス」として[[総合ルール]]で包括し、それらを参照するカードが考案されていた<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/commander-legends-battle-baldurs-gate-vision-design-handoff-2022-06-06 Commander Legends: Battle for Baldur's Gate Vision Design Handoff][https://mtg-jp.com/reading/mm/0036101/ 『統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い』展望デザイン提出文書]([[Making Magic]] [[2022年]]6月6日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
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*[[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]]の[[展望デザイン]]では、[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]に存在する全職業を「クラス」として[[総合ルール]]で包括し、それらを参照するカードが考案されていた<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/commander-legends-battle-baldurs-gate-vision-design-handoff-2022-06-06 Commander Legends: Battle for Baldur's Gate Vision Design Handoff]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0036101/ 『統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い』展望デザイン提出文書]([[Making Magic]] [[2022年]]6月6日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
  
 
==各色の代表的な職業==
 
==各色の代表的な職業==

2022年6月8日 (水) 00:06時点における版

職業(Class)とは、数あるクリーチャー・タイプのうち、そのクリーチャーの生業と考えられるものの総称。この分類そのものはゲーム上何の意味も持たないが、種族同様部族デッキを組むことができる。

目次

沿革

ミラディン人間がクリーチャー・タイプとして登場するまでは、人間のイラストが描かれたカード(後にオラクル変更で「人間」を獲得することになる)は職業のみしか持たないものばかりで、逆にそれ以外の種族は職業を持たされていなかった。例えば現「人間・ドルイド」である隠遁ドルイド/Hermit Druidはかつて単なる「ドルイド」、現「エルフ・ドルイド」であるラノワールのドルイド/Llanowar Druidはかつて単なる「エルフ」であった。

それ以降に登場したクリーチャーは、タイプ行に「生物学的種族(人間エルフなど)」・「身体状態(ゾンビミュータントなど)」・「職業」のうち複数が書かれるものが多くなった。種族のみしか持たないクリーチャーは存在するが、オラクル変更も経た結果、職業のみしか持たないクリーチャー・カードは現在ほぼ存在しない。

  • トークンは職業だけが指定されていることも多い。

特定の職業に言及するセットとしてモーニングタイドが、メカニズムとしてパーティーゼンディカーの夜明け)がある。が、種族に言及するセットやメカニズムと比べると少ない。他にもロード的存在など、特定の職業とシナジーするものはたびたび登場している。

各色の代表的な職業

特に代表色がない職業

その他少数職業

脚注

  1. Commander Legends: Battle for Baldur's Gate Vision Design Handoff/『統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い』展望デザイン提出文書Making Magic 2022年6月6日 Mark Rosewater著)

参考

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